Дидактическая игра как метод развиваюшего обучения

Тип работы:
Курсовая
Предмет:
Педагогика


Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

Содержание

Стр.

Введение …

3

Глава.1. Основы дидактических систем…

5

1.1. Определение дидактики. Задачи и основы дидактики.

5

1.2. Педагогика игры … …

9

Глава 2. Понятие и задачи дидактической игры …

12

2.1. Формы и методы дидактической игры …

12

2.2. Дидактические игры …

15

Глава 3. Дидактическая игра на уроке труда …

25

Заключение …

30

Список литературы …

32

Введение.

Важное место в структуре педагогического процесса занимает процесс обучения, в ходе которого усваиваются знания, умения и навыки, формиру-ются личностные качества, позволяющие человеку адаптироваться к внешним условиям и проявить свою индивидуальность.

Актуальность и социальная значимость темы. Особое внимание к проблеме развивающего обучения школьников вызвано тем огромным значением, которое обучение имеет для развития ребенка. Великий чешский педагог Ян Амос Коменский (1592--1670) в своем труде «Великая дидактика» назвал дидактику «всеобщим искусством всех учить всему». Он придал термину «дидактика» широкое значение. Я. А. Ко-менский полагал, что дидактика представляет собой искусство не только обучения, но и воспитания.

Теоретические основы организации процесса обучения, его закономер-ности, принципы, методы и т. д. изучает важнейшая отрасль педагогики -- дидактика. Термин «дидактика» происходит от греческих слов «didaktikos» -- поучающий и «didasko» -- изучающий. Это понятие впервые ввел в научный оборот немецкий педагог Вольфганг Ратке (1571--1635) для обо-значения искусства обучения (в курсе лекций «Краткий отчет из дидакти-ки, или искусство обучения Ратихия»).

В развитие дидактики как науки внесли существенный вклад Я. А. Ко-менский, И. Г. Песталоцци, И. Ф. Гербарт, Д. Дьюи, К. Д. Ушинский, П. Ф. Каптерев, М. А. Данилов, Б. П. Есипов, М. Н. Скаткин, Л. В. Занков и другие ученые.

Объектом настоящей работы является развивающее обучение школьников.

Предметом работы является, дидактическая игра ее развитие.

Целью работы является умение правильно преподнести урок в форме игры и привлечь внимание учащихся.

Для осуществления данной цели ставятся следующие задачи:

обучение детей с помощью игры;

способствовать умению кооперировать свои усилия в совместной деятельности;

— выявление дидак-тического конструкта процесса обучения, т. е. его

познавательной (гносеологической) сущности;

— конструирование модели обучения в соответствии с ее

структурными характеристиками;

познакомиться с различными способами преподнесения учебного материала.

Глава.1. Основы дидактических систем.

1.1. Определение дидактики. Задачи и основы дидактики.

В современном, полном контрастов и противоречий мире про-исходят значительные изменения и преобразования, которые от-ражаются на всех сферах человеческой жизни. Цивилизация стоит перед выбором направленности своего дальнейшего пути разви-тия в условиях многочисленных катастроф и катаклизмов как при-родного, так и социального характера. Третье тысячелетие выде-ляет образование в качестве одной из самых обширных сфер чело-веческой деятельности, так как в нем задействовано более мил-лиарда учащихся и около пятидесяти миллионов учителей. Повы-шение социальной роли образования в XXI в. тесно взаимосвяза-но с определением новых парадигм будущего общества.

Педагогика сегодня сосредоточивается на социальной роли ре-конструкции и прогрессивного развития общества в соответствии с образовательными целями, отвечающими нуждам человечества. Философия образования современного этапа развития общества призвана соотносить социально-экономические и индивидуаль-но-культурные требования. Самыми необходимыми и выгодными инвестициями являются вложения в человека и его совершенство-вание, поэтому цивилизованное развитие социума возможно лишь при условии повышения статуса и престижа образованности. Имен-но благодаря образованию и целенаправленному обучению про-исходит формирование человеческой личности, ее духовно-цен-ностных ориентации. Ситаров В. А.: Учебное пособие для студентов/Под ред. В. А. Сластенина. -М. :Академия, 2002. -С. 3

Дидактика как особый педагогический способ теоретического понимания мира является научной областью педагогики, иссле-дующей принципы, ценности, закономерности функционирова-ния и развития процесса образования и обучения. Таким образом, объект исследования дидактики как науки представляет собой взаимосвязь собственно процесса образования и обучения как яв-лений объективной педагогической реальности, где обучение вы-ступает в качестве образовательного средства. Ситаров В. А.: Учебное пособие для студентов/Под ред. В. А. Сластенина. -М. :Академия, 2002. -С. 5

Для разработки собственно дидактической методологии наи-большую значимость приобретает общенаучный уровень, кото-рый связан с интеграцией дидактики в систему смежных дисцип-лин (философских, социальных, культурологических, естествен-но-научных, исторических) и использованием свойственных им методологических оснований и собственно методов эксперимен-тального исследования. В данном контексте исходным положени-ем для дидактики становится психологическая теория познания, определяющая закономерности учебно-познавательной деятель-ности и пути руководства ею. Это определяет связь дидактики с философией как одним из источников наполнения образователь-ного содержания в области проявления социальных законов. Ситаров В. А.: Учебное пособие для студентов/Под ред. В. А. Сластенина. -М. :Академия, 2002. -С12

В настоящее время дидактика концентрирует внимание на разработке проблем теории обучения. Проблемы воспитания в дидактике самостоя-тельно не рассматриваются, хотя ни обучение, ни образование без воспита-ния не существуют. Отсюда следует, что дидактика -- это педагогическая теория обучения, дающая научное обоснование его содержания, методов и организационных форм.

Некоторые авторы вкладывают более широкий смысл в понятие «ди-дактика».

Дидактика -- это наука об обучении и образовании, их целях, содержании, методах, средствах и организационных формах Андреев В. И. Педагогика творческого саморазвития: Инновационный курс. Кн. 2. Казань, 1998.

.

Андреев В. И. считает, что и такое определение является недостаточно полным, так как, во-первых, существует не одна, а несколько достаточно обоснованных и эффективных теорий образования и обучения: теории развивающего, проблемного, модульного, дифференцированного, компью-терного и других видов и типов обучения. Во-вторых, особенно в послед-ние годы в дидактике все более последовательно и обстоятельно проводит-ся мысль, что дидактика не заканчивается теорией образования и обуче-ния, а выходит на уровень технологии обучения. Поэтому более полным, считает автор, будет следующее определение дидактики.

Дидактика -- это наука о теориях образования и технологиях обучения.

Дидактика как наука имеет свой предмет. Предмет дидактики -- зако-номерности и принципы обучения, его цели, научные основы содержания образования, методы, формы, средства обучения. Педагогика: Учебник для студ. пед. вузов и пед. колледжей / Под ред. П. И. Пид-касистого. М.: Педагогическое общество России, 2002.

Немецкий педагог и философ Иоганн Фридрих Гербарт (1776--1841) разработал теоретические основы дидактики, придав ей статус целостной теории воспитывающего обучения. Он считал дидактику частью педагоги-ки, а ее предмет -- воспитывающее обучение -- трактовал как важнейший фактор воспитания.

Значительный вклад в решение важнейших проблем научной дидактики внес выдающийся русский педагог Константин Дмитриевич Ушинский (1824--1870). Глубоко изучив процессы психического развития и воспита-ния детей, он многое сделал для раскрытия сущности обучения.

Тесную связь обнаруживает дидактика с педагогической, возраст-ной, социальной психологией, психологией личности, рассматриваю-щими основные подходы к развитию личности в процессе обуче-ния, а также особенности созревания психических функций и за-кономерности освоения образовательного содержания.

Определенные взаимосвязи существуют между дидактикой и искусством, эстетикой, так как процесс формирования личности совершается и по «законам красоты», на основе специфически эстетического освоения мира.

При рассмотрении комплекса взаимосвязанных дисциплин осо-бое место занимают данные кибернетики как науки об управле-нии сложными динамическими системами по восприятию, хра-нению и переработке информации с целью моделирования и ис-следования психолого-педагогических процессов. Оптимизация процесса управления обучением связана также с возникновением теории программированного обучения и его компьютеризацией.

Кроме этого, дидактика является основой для формирования предметных методик (частных дидактик), так как содержит конк-ретные технологии их практической реализации. Предметные ме-тодики, в свою очередь, занимают промежуточное положение между самой дидактикой и преподаваемой дисциплиной, так как изучают особенности и закономерности преподавания конкрет-ных учебных предметов (родной язык, математика, естественные науки и т. д.), а также их специфику на различных образователь-ных ступенях (методика начального обучения, дидактика высшей школы и т. д.).

Концептуальные основания дидактики, по мнению Б. С. Гершунского и Н. С. Розова, составляют следующие принципи-альные положения:

вариативность, т. е. теоретическое признание объективного мно-гообразия технологий обучения и их практической реализации;

фундаментальность, предполагающая направленность на обоб-щенные и универсальные знания, формирование общей культу-ры и развитие научного мышления;

индивидуализация, обусловленная потребностью в нерегламентированных, творческих видах деятельности в соответствии с осо-бенностями каждого отдельного индивида;

теоретизация, которая относится к общему содержанию обра-зования и к статусу компонентов преподаваемых знаний;

плюрализация, связанная с необходимостью принимать реше-ния в условиях множественности образования мира;

целостность и интеграция как содержательного, так техноло-гического компонентов образовательного процесса, ориентирую-щихся на восприятие системно-структурированного знания на основе интеграции материалов из различных научных сфер, на-личие междисциплинарных связей и зависимостей. Герасков М. Основи на дидактиката. -София, 1934

1.2. Педагогика игры.

Одна из главных сфер воспитания детей до школы -- игра. По-этому при разработке проблем общественного дошкольного воспи-тания, естественно, к ряду главных относятся воспитательные возможности игры.

Учитывая эти возможности, следует рассматривать игру как форму воспитания, как средство для решения определенных воспи-тательных задач по отношению к детям дошкольного возраста.

Игра как деятельность ребенка развивается по своим законам. В зависимости от того, насколько изучены закономерности игро-вой деятельности, удается в большей или меньшей мере исполь-зовать их для педагогических целей.

Детские игры вовлекаются в систему организующих моментов и подчиняются их содержанию. Возникает методика «стимуляции» игр, т. е. влияния на их направление путем организации игровой среды, разработки содержания игр соответственно тому или иному организующему моменту.

Часто требовались большие усилия педагогов, чтобы удержать интересы детей в теме игры, которая определялась организующим моментом. Естественно, интересы детей выходили за пределы этой тематики. «Современность» того или иного организующего момен-та оказывалась далеко не «современной» для быстро текущих и изменяющихся игровых интересов детей. Ценная сама по себе идея направлять игру в определенное русло, вести ее на уровне ведущих задач воспитания получает здесь неправильное выра-жение. История советской дошкольной педагогики: Хрестоматия/Под ред.М. Н. Колмаковой. -

М. :просвещение, 1988. -С. 344

Игра станет могущественным воспитательным фактором, если в педагогическом процессе она будет использована для организа-ции жизни детей и их деятельности. Это значит, что главнейшие проявления жизни детей дошкольного возраста, а именно их инте-ресы, запросы, общение и т. д. будут организовываться и удовлетво-ряться играми и в формах игры.

В жизни детей дошкольного возраста есть уже довольно раз-витое общественное начало. Проявляется оно в том, как дети обща-ются друг с другом, какие совершают поступки, какие активизи-руются формы поведения, интересы и т. д. Это общественное нача-ло педагогика игр использует от случая к случаю. Вместе с тем в играх мы имеем дело с обществом детей, а следовательно, с общественным воспитанием. Представить жизнь ребенка в игре как изолированное существование отдельной личности просто невоз-можно. Следовательно, в игре нельзя ограничиться воспитанием отдельной личности ребенка вне играющего коллектива. Речь здесь может идти только об общественной жизни детей, о приобретении ими общественных навыков поведения, о придании играм такого характера и направления, такого содержания, чтобы они побуж-дали детей к положительным факторам поведения и отношения.

Игра как форма организации жизни и деятельности детей в детском саду опирается на это общественное начало и использует его. Именно в этих условиях, т. е. по отношению к организации жизни детей в детском саду и их деятельности, возникнут и на-стоятельно потребуют осуществления широкие воспитательные задачи, связанные с повседневной жизнью детского коллектива, такие, как воспитание норм общественного поведения, привычек жизни в коллективе, формирование индивидуальности и т. д.

Дело в том, что многие из этих задач в педагогике детского сада решались словесно, в виде внушения детям, не опираясь на ход детской жизни. Например, хорошо известен факт, что воспи-тателям часто приходится иметь дело с конфликтами, которые воз-никают между детьми в их играх. Явление вполне объяснимое, так как игра для ребенка -- полное проявление его личности. Столкно-вения и противоречия здесь естественны. Неестественно другое -- то, что эти явления часто рассматривают как нечто случайное и воспитатели не считаются с тем, что в этих фактах отражены существенные черты детской жизни.

Используя игру как форму организации жизни детей, необхо-димо добиться того, чтобы эта жизнь была интересна, содержа-тельна, легка для детского коллектива и для отдельного ребенка, чтобы в ней были ситуации, побуждающие детей к более высоким формам общественного поведения и чувствам. Воспитание будет при этом осуществляться планомерно и организованно, не в виде внушения детям требований -- быть правдивым, делиться с дру-гими и т. д., а в самой организации их игровой деятельности.

Чтобы игры стали подлинным организатором жизни детей, их — активной деятельности, интересов и потребностей, необходимо, чтобы в практике воспитания было богатство и разнообразие игр. Этим создается разнообразие детских интересов, поднимается уровень запросов, всесторонне развивающих детей. Лишь при этих условиях формируются индивидуальные склонности, способ-ности и интересы.

Игры с правилами (подвижные и дидактические) также фор-мируют у детей навыки общественного поведения -- общие дей-ствия и цели, качества личности -- смелость, правдивость и т. д.

В играх, которые придумывают сами дети, -- ролевых, строи-тельных, музыкальных, подвижных и других -- тоже есть эти обще-ственные качества.

Развитие педагогики игры связано с тем, чтобы поставить игры на службу задачам нравственного воспитания… Усова А. /7. Роль игры в воспитании детей. -- М., 1976. -- С. 9--18.

Глава 2. Понятие и задачи дидактической игры.

2.1. Формы и методы дидактической игры.

В современной дидактике существуют различные подходы и ва-рианты классификаций методов обучения. Одной из таких класси-фикаций является распространенная классификация методов обучения по источнику получения знаний (словесные, наглядные и практические методы).

Различают общую и частную дидактики.

Общая дидактика исследует процесс обучения вместе с факторами, которые его порождают, условиями, в которых он протекает, а также результатами, к которым он приводит. Она изучает закономерности, анализирует зависимости, обусловливающие ход и результаты процесса обучения, определяет методы, организационные формы и средства, обеспечивающие осуществление запланированных це-лей и задач.

Частные дидактики изучают закономерности протекания процесса, со-держание, формы и методы преподавания различных учебных предметов.

Частные дидактики называют методиками преподавания (соответствующего учебного предмета).

Как наука дидактика занимается разработкой проблем:

* Для чего учить? (цели образования, обучения).

* Кого учить? (субъекты обучения).

* Какие стратегии обучения наиболее эффективны? (принципы обуче-ния).

* Чему учить? (содержание образования, обучения). *- Как учить? (методы обучения).

* Как организовать обучение? (формы организации обучения).

* Какие необходимы средства обучения? (учебники, учебные пособия, компьютерные программы, дидактический материал и др.).

* Что достигается в результате обучения? (критерии и показатели, ха-рактеризующие результаты обучения).

* Как проконтролировать и оценить результаты обучения? (методы контроля и оценки результатов обучения).

Частные дидактики в большей степени ориентированы на прак-тику обучения, имеют собственный понятийно-терминологиче-ский аппарат, используют определенные методы исследования. Это позволяет утверждать, что по отношению к частным методикам дидактика выполняет методологическую функцию, т. е. является их теоретической основой. Григорович Л. А., Марцинковская Т. Д. Педагогика и психология. -М. :Гардарики, 2003. -С. 129−132

Словесные методы. Их основное назначение -- сообщение учеб-ной информации при помощи слов (устного и печатного) с использованием логических, организационных и технических прие-мов. Основные методы этой группы: рассказ, беседа, лекция, работа с печатными источниками. Деятельность педагога, приме-няющего эти методы, предполагает такие действия: постановка основного вопроса, подлежащего изучению; выявление призна-ков; определение исходных позиций в анализе процессов и объек-тов; сравнение, обобщение; формулировка выводов и т. д. Деятель-ность обучающихся заключается в восприятии и осмыслении по-лучаемой информации, выполнении различных записей, зарисовке чертежей, схем, работе с предъявляемым дидактиче-ским материалом и т. д.

Наглядные методы. Основное назначение -- сообщение учебной информации при помощи различных средств наглядности. Основ-ные методы: демонстрация опытов, демонстрация натуральных объектов, демонстрация наглядных пособий (предметов, схем, таб-лиц, муляжей, макетов и т. д.), просмотр видеофильмов, кинофиль-мов, телепередач и т. д. Деятельность педагога осуществляется в форме постановки основного вопроса и его изучения на основании полученных данных из различных наглядных источников, которые демонстрирует сам преподаватель или обучаемые. Деятельность обучаемых заключается в наблюдении за демонстрациями, кото-рые проводит педагог или сам обучаемый, осмысление полученных данных и принятие основной дидактической цели конкретного урока, выполнение различных записей, схем, зарисовок и т. д.

Практические методы. Основное назначение -- получение ин-формации на основании практических действий, выполняемых обучающимся или обучаемым в процессе организации различных практических работ. Основные методы: практические и лаборатор-ные работы, упражнения. Деятельность педагога заключается в по-становке основного вопроса, подлежащего изучению в процессе проведения различных практических работ, выполненных самим обучающим. Деятельность обучаемых включает в себя осмысление практических действий, демонстрируемых педагогом, собствен-ных практических действий, выполнение различных записей, за-рисовок, схем и принятие основной дидактической цели урока.

Другой распространенной классификацией методов обучения яв-ляется классификация, предложенная М. Н. Скаткиным и И. Я. Лернером. Они предлагали делить методы обучения в зависимости от ха-рактера познавательной деятельности учащегося по усвоению изучае-мого материала (объяснительно-иллюстративные, репродуктивные, проблемное изложение, частично-поисковые и исследовательские).

Объяснительно-иллюстративный метод (информационно-рецеп-тивный). Основное назначение -- организация усвоения информа-ции обучаемым путем сообщения им учебного материала и обеспе-чения его успешного восприятия. Этот метод -- один из наиболее экономных способов передачи обучаемым обобщенного и система-тизированного опыта. Деятельность педагога направлена на сооб-щение учебной информации с использованием различных дидакти-ческих средств (наглядных пособий, текстов и т. д.). Деятельность обучаемых заключается в восприятии, осмыслении и запоминании сообщаемой информации.

Репродуктивный метод. Основное назначение -- формирование навыков и умений использования и применения полученных зна-ний. Для решения этой задачи педагог разрабатывает и применяет различные упражнения и задачи, использует инструкции (алгорит-мы) и элементы программированного обучения. Деятельность обу-чаемых заключается в овладении приемами выполнения отдель-ных упражнений при решении различных видов задач и овладении общим алгоритмом практических действий.

Проблемный метод (проблемное изложение). Основное назначе-ние -- раскрытие в изучаемом учебном материале различных проб-лем и демонстрация способов их решения. Деятельность педаго-га -- выявление и классификация проблем, которые можно ставить перед обучаемым, формулировка гипотез и демонстрация способов их проверки, постановка проблем в процессе проведения опыта, наблюдений в природе, логического умозаключения. Деятельность обучаемых заключается не только в восприятии, осмыслении и за-поминании готовых научных выводов, но и в прослеживании логи-ки их доказательства, а также фиксации движения мысли педагога (проблема, гипотеза, доказательство достоверности или ложности выдвинутых предположений и т. д.).

Существуют и другие классификации методов обучения. Это объясняется сложностью объекта исследования и значимостью ме-тодического оснащения педагогического процесса. Выбор практи-ками методов обучения зависит от целого ряда условий. Например, от общих целей образования; особенностей изучаемого предмета; возрастных особенностей учащихся и их уровня подготовленно-сти; уровня профессиональных навыков учителя; материальной оснащенности; целей и задач конкретного урока и др.

2.2. Дидактические игры.

Особый вариант педагогического общения представляют дидак-тические игры, в ходе которых цели обучения достигаются при помо-щи и посредством решения игровых задач. Управляя процессом игры, преподаватель одновременно и руководит учебно-познавательной дея-тельностью, и связывает ее с положительным мотивационным и эмо-циональным фоном игры, с увлеченностью соревнования. На уровне дошкольного обучения основной точкой приложения дидактических игр является собственно процесс игрового обучения, обучения через игру. Обучаясь правилам игры, ребенок познает окружающий мир, ос-новы взаимоотношений между членами коллектива, учится самоконт-ролю, приобретает навыки планирования поведения. При обучении детей младшего школьного возраста дидактические игры все в боль-шей степени становятся формами для передачи вполне определенных знаний и навыков. Особое значение в этих занятиях имеют игровые моменты уроков, связанные с упражнениями, закреплением пройден-ного материала, со снятием напряжения и переутомления детей.

Не меньшее значение имеет использование дидактических игр для целей активации внимания и заинтересованности детей при изучении естественнонаучных дисциплин. Например, при изучении темы «Сис-тема декартовых координат на плоскости» учителю математики есте-ственно использовать популярную среди школьников игру «Морской бой». В ходе игры при правильных комментариях преподавателя дети естественным образом усваивают не только понятия декартовых коор-динат, системы отсчета, абсциссы, ординаты, но и более сложные по-нятия. Действительно, в условиях игры легче убедиться в том, что по-ложение точки на плоскости определяется двумя, а не одной и не тремя координатами, при необходимости преподавателю легче ввести поня-тия полного или ортогонального базиса. В условиях той же практиче-ской игры легче ввести требование одинаковости «систем отсчета» для всех участников, понятие траектории движения как функции изме-нения координат и т. д.

Дидактическую основу могут иметь и имитационные, деловые иг-ры, в процессе которых учащиеся в ходе соревнования выбирают тот или иной оптимальный путь решения задачи. При изучении точных на-ук такого рода игры могут быть связаны практически с решением лю-бого типа задач, связанных с измерением. Например, в теме по опреде-лению площади многоугольников можно использовать игры типа «проектировщик интерьера» или «строитель загородного дома», при изучении основ тригонометрии -- игры типа определения расстояния до звезд или до подводной лодки противника. Особое распростране-ние приобрело применение деловых игр для практики профессиональ-ного, производственного обучения, в системах переквалификации и повышения квалификации специалистов.

В большинстве этих случаев преподаватель имеет дело с ситуаци-ей, в которой обучение направлено на приобретение конкретных навы-ков и умений действовать в четко определенной роли, например, в ро-ли организатора производства, менеджера по продажам, управляюще-го делопроизводством и пр. Во всех этих ситуациях обучение удобно проводить в виде ролевых игр, в которых слушатели могут многократ-но разыгрывать варианты решения одной и той же задачи, каждый раз меняясь ролями. Принципиальное значение в процессе таких деловых? игр приобретает послеигровой разбор результатов, возможных страте-гий, линий поведения, мотиваций.

Специфической разновидностью дидактических, деловых игр яв-ляются педагогические игры, связанные с моделированием педагоги-ческих ситуаций и их ролевым разыгрыванием со слушателями педагогических учебных заведений. Проигрывание стратегий и вариантов про-ведения фрагментов урока в условиях актуализации педагогических и психологических знаний развивает педагогическое мышление, трени-рует навыки применения методических приемов, умение работать в реальной учебной обстановке. Моделирование ситуаций микропрепо-давания позволяет слушателям оттачивать различные приемы и навы-ки педагогической работы, связанные с умением овладевать внимани-ем аудитории, выдерживать правильную скорость изложения материа-ла, выделять автономные содержательные части в ходе процесса объ-яснения, совершенствовать практику сочетания наглядности и инфор-мативности изложения. Все эти практические и игровые приемы в ито-ге ведут к наработке интуиции преподавания. Заметим, что для выра-ботки интуиции в любой предметной области и, следовательно, педа-гогической интуиции в частности, достаточным условием является ов-ладение человеком системой практических и теоретических знаний в данной области.

Еще одним относительно новым типом дидактических игр в прак-тике повышения квалификации и профессиональной подготовки педа-гогов и методистов можно считать организационно-деятелъностные игры. Основное содержание игр этого типа связано с «погружением» слушателей в мир собственных рефлексий в области образования, обу-чения и педагогических технологий. Если под рефлексией понимать способность человека к осознанному анализу и осмыслению самого себя и, в частности, осознанию того, как он выглядит в глазах других людей, то в профессиональном плане рефлексирование связано с мно-гократным и всесторонним самоопределением педагога, формирова-нием его отношения к себе как к специалисту. Характерной чертой организационно-деятельностных игр является их поисковый характер и относительная «раскованность» участников, позволяющая, им форму-лировать свои собственные, индивидуальные взгляды на сущность об-суждаемых проблем.

Одним из типовых способов введения участников игр в состояние рефлексивного поведения является специ-ально формируемое, довольно жесткое и раздражающее поведение ве-дущего такой игры, когда он постоянно пытается вывести участников игры из спокойного состояния. В итоге участникам игры навязывается режим оппозиционного почти конфликтного обсуждения, в котором они вынуждены придумывать, вспоминать и заново формулировать новые и новые доказательства правильности своих взглядов на сущ-ность педагогического процесса, методы, способы и формы обучения и воспитания. Результаты таких игр, в принципе, должны привести к объективной оценке участником игры своих профессиональных качеств, достижений, целей и возможностей, к часто нелицеприятному взгляду на себя со стороны и, естественно, к осознанию путей самосо-вершенствования и повышения собственной квалификации.

В настоящее время особенно бурно развивается направление компь-ютерных дидактических игр. Компьютерные игры применяются в каче-стве средств обучения практически во всех областях современного об-разования, однако, с точки зрения образовательной практики, большая их часть представляется достаточно бесполезной. Дело в том, что такие программы носят чисто игровой характер и не помогают в приобрете-нии теоретических или практических знаний в сфере среднего или выс-шего образования. Тем не менее обучающие игровые программы, осно-ванные на комплексе мотиваций заинтересованности, познания нового, соревновательности, приобретают все большее распространение. Быст-родействие, диалоговость, большая емкость памяти, легкость использо-вания образных способов предоставления информации делают компью-терные, или, как их все чаще называют, информационные технологии идеальным средством для дидактических игр.

Основные типы таких игр связаны не только с освоением компью-терной грамотности, ознакомлением с языками программирования, но и со всем комплексом современных естественнонаучных и гуманитар-ных дисциплин. В принципе по своей сущности компьютерные сред-ства обучения и игры в том числе обладают свойствами индивидуаль-ной направленности и подстраиваемости под психологические, психо-физические и даже психофизиологические характеристики пользова-теля. Переменными условиями игры могут являться такие параметры, как скорость предъявления целей, длительность времени их показа, размеры, цветовые решения. При помощи меню сам играющий может подбирать условия, вплоть до таких предельных случаев, как участие в игре в качестве сценариста.

В последнем случае играющий может по своему желанию, напри-мер, выбрать один из возможных вариантов продолжения игры или сконструировать сам такой вариант. В простейшем, типичном для се-годняшнего уровня развития игр случае учащийся может изменять па-раметры игрового процесса в режиме «on line». Например, в дидакти-ческой компьютерной игре типа «Космический полет» учащийся сам, может менять стартовую скорость ракеты, угол ее взлета, вес, объем топлива и тут же видеть, к каким результатам это приведет по проше-ствии того или иного количества времени. В игре типа «Распределение напряжений в цепи постоянного тока» учащийся сам может расстав-лять параметры, например, в цепи бытового прибора, и видеть послед-ствия своей работы. Такого рода примеры показывают принципиальную плодотворность компьютерных технологии для творческой педа-гогической работы.

Цели дидактических игр при обучении в средней школе, как прави-ло, связаны с активным применением полученных знаний, например, в соревнованиях по написанию изложений по гуманитарным наукам, при решении кроссвордов, «путешествиях» по географической карте. Перс-пективным является использование дидактических игр в условиях ак-тивного изучения иностранного языка, когда при использовании методов «погружения» в языковую среду учащиеся получают различные ро-левые функции. Совмещение принципов соревновательности, социаль-ного сотрудничества и взаимодействия, заинтересованности как в про-цессе, так и в результатах делает возможным существенный прогресс в темпах и успехах учащихся. Причем этот успех настолько велик и обще-признан, что принцип ролевых функций при «погружении» может счи-таться визитной карточкой современных дидактических игр.

«Погружение» в языковую среду представляет собой характерный пример использования дидактических игр для двуединой цели: обуче-нию некоторой дисциплине в условиях моделирования (в смысле ими-тации) определенных социальных ситуаций. В качестве других приме-ров можно привести ролевые игры-конференции, ролевые игры-дис-куссии на актуальные для общества темы, такие, как проблемы эколо-гии, демографии, межнациональных отношений и т. д. Игровой мо-мент, в частности, связанный с различными ролями, поручаемыми од-ному и тому же учащемуся, делает возможным практическое освоение им различных сторон явления, различных точек зрения, возникающих в дискуссиях, при достаточно глубоком изучении любой проблемы. Абсолютная актуальность такого использования дидактических игр особенно наглядна при анализе проблемных вопросов, а в конечном счете для осознанного, всестороннего формирования мировоззрения молодого человека.

Типичным примером такого подхода в области естественнонаучных дисциплин является метод «мозгового штурма», когда группе лю-дей (специалистов или учащихся, приветствуется участие разновозрастных коллективов) предлагается сыграть в игру особого типа. Услов-но ее можно назвать дидактической игрой «открой закон». Участникам предлагается вести себя абсолютно раскованно в интеллектуальном смысле, не стесняться высказывать любые, на первый взгляд, «бредо-вые» идеи по поводу решения заранее заданной проблемы. Ролевые функции в такой ситуации выбираются естественным образом самими участниками в согласии с их темпераментом, авторитетом, социаль-ным положением и привычками. Кроль В. М. Психология и педагогика: Учебное пособие. -М. :Высш. школа, 2004. -С. 262−267

Важная составляющая и одновременно индикатор личностного развития школьника -- его поведение. Любые нару-шения в развитии личности ученика (не-адекватная самооценка, слабый самокон-троль, искаженные представления о себе и своих возможностях) закономерно прояв-ляются в его поведении.

В учебной деятельности формирование социально одобряемого, т. е. произвольного, поведения происходит в процессе преодо-ления ребенком трудностей при выполне-нии усложняющихся учебных заданий (классных и домашних).

В игровой деятельности -- уже хорошо освоенной младшими школьниками -- дети легче решают межличностные проблемы, приобретают опыт терпимости, совместимости, партнерства, дружбы, а также навык ориентации в собственных поступках и в поведении других.

Рассмотрим, какие игры (типы игр) учитель может использовать.

Игры с правилами, игры-соревнования, совместные игры со сверстниками в работе с импульсивными и недисциплинированными школьниками.

Игры с правилами хороши тем, что в них четко предусмотрены требования к по-ведению детей. Ребенок вынужден подчи-няться этим требованиям (т.е. не нарушать правила), если он желает играть и не хочет разрушить игру.

В играх-соревнованиях правила отли-чаются не только четкостью, понятностью, но и открытостью: выполняет ребенок пра-вила игры или нарушает их -- это сразу же замечают другие игроки, что создает наи-лучшие условия для самостоятельного контроля за собственным поведением и одновременно за выполнением правил. Игры-соревнования -- наиболее сильное испытание для импульсивного, нетерпели-вого ребенка.

Популярная настольная игра лото -- это пример игры с правилами и одновре-менно игры-соревнования. Элементарная на первый взгляд, она чрезвычайно полез-на для младших школьников с импульсив-ным поведением. От ребенка здесь потре-буется быть внимательным и собранным, чтобы не пропускать у себя на карточке на-зываемые цифры; быть сдержанным и не выражать бурно свои эмоции, если объяв-ленная цифра есть; быть терпеливым и не указывать другим игрокам на имеющиеся или пропущенные ими цифры; быть вы-держанным и не обижаться до слез в слу-чае проигрыша.

Длительные совместные игры со сверст-никами показаны ребятам. Вхождение ребенка в роль на длительное время способствует ста-новлению его целеустремленности, а необ-ходимость согласовывать свои действия с другими игроками помогает ребенку изба-виться от негативных качеств, стать более сосредоточенным и внимательным.

Коллективная игра «Раз-ведчики». Класс делится на группы -- отря-ды разведчиков. Каждый отряд выбирает командира. Задача разведчиков: в течение дня или нескольких дней найти в комнате предметы, издающие звуки (например, дверь -- скрипит, стул -- жалобно пищит, щелкает замочек на ранце, шуршит липучка на рюкзачке). Обнаружив «звучащий» предмет, ребенок незаметно для остальных записывает его или рисует и отдает «доне-сение» командиру. Отряды разведчиков со-ревнуются между собой. В конце дня (или в последний день игры) подводятся итоги. Командиры сообщают обнаруженные отря-дом предметы. Побеждает тот отряд, на сче-ту которого их больше.

В кол-лективных дидактических играх элементы сотрудничества и ориентация на партнера являются не второстепенной, а необходи-мой составной частью игрового процесса.

Вот, например, игра «Собери кораб-лик». Дети играют парами (в паре с кон-фликтным ребенком желателен уравнове-шенный или застенчивый сверстник). Иг-рающим предлагается образец: вырезанный из цветной бумаги кораблик. Каждый ребенок должен составить такой же из вы-данного ему набора фрагментов -- «дета-лей» кораблика. Причем набор составлен так, что, только обменявшись с партнером недостающими деталями, каждый учас-тник игры может точно воспроизвести ко-раблик. Для усиления игровой мотивации детей предупреждают, что эта игра с секре-том, который они должны разгадать, чтобы у них все получилось. То есть игра постро-ена таким образом, что без обращения к партнеру и установления контактов с ним игровое задание не может быть выполнено. Постепенно, путем проб и ошибок, дети приходят к пониманию, что «мы должны с тобой обменяться деталями, и тогда у нас все получится».

Участвуя в подобных играх, прежде уп-рямые, эгоистичные ребята постепенно осознают, что получить удовлетворение от игры можно только при взаимодействии с партнером. Найденная в игре атмосфера сотрудничества, взаимопонимания стано-вится личностно значимой для ребенка и в дальнейшей жизни.

Если учитель знает коррекционно-развивающие ресурсы каждого типа игр, рас-полагает точной информацией о причинах неконструктивного поведения ребенка, то он может так расставить акценты в сюжетно-ролевой игре, что она будет эффективна не только для детей с демонстративным по-ведением, но и для всех импульсивных, не-дисциплинированных, агрессивных и кон-формных младших школьников. Вайнер М. Э. Коррекция поведения школьников с помощью игры//Начальная школа. -2004. -№ 1. -С. 9−14

Глава 3. Дидактическая игра на уроке труда.

Подготовка младших школьников к трудовой деятельности остается одной из основных и актуальных задач современной школы. Нача-лом такой подготовки является формирова-ние у учащихся интереса к труду и потреб-ности овладеть определенными трудовыми умениями. Наиболее успешному осущест-влению данной цели способствуют дидакти-ческие игры.

Исследование, проведенное мной на базе начальных классов школ г. Кемерово, гимна-зии № 1, позволило определить содержание дидакти-ческих игр и объединить их в систему, состо-ящую из трех блоков, уточнить технологию организации и проведения дидактических игр по трудовому обучению (ДИТО):

-- блок игр направлен на формирование умений учащихся подготавливать свое рабо-чее место, соблюдать порядок на нем в тече-ние всего урока;

-- блок игр направлен на формирование умений учащихся самостоятельно анализиро-вать представленную конструкцию, видеть пу-ти ее совершенствования, определять техноло-гию выполнения, выбирать рациональные тру-довые операции, планировать предстоящую работу и сознательно реализовывать ее;

-- блок игр направлен на формирование умений учащихся качественно выполнять трудовые операции

-- разметку по шаблону, чертежу, рисунку;

-- вырезание заданных фигур, деталей и т. п. ;

-- сборку изделий и их оформление. Дидактическая задача ДИТО адекватна соответствующей цели, содержащейся в программе по трудовому обучению, и конкре-тизирована задачей данного этапа урока.

Игровые правила включают в себя усло-вия одновременного начала игры, объявления поощрений, выяснение критериев оценки из-делия и правил выполнения заданий.

Сюжет игры предполагает осуществление трудовых операций учащимися в рамках игры и их оценивание.

Итог игры подводится на основе подсчета выигранных фишек после выполнения опре-деленных трудовых действий.

В дидактических играх по трудовому обу-чению в основном сохраняется традиционная структура игр. Для успешного их проведения необходимо заранее подготовить материаль-ную базу. К этому привлекаются и родители учащихся. Так, на первом родительском соб-рании учитель знакомит родителей с выстав-кой изделий, которые предстоит выполнить детям в течение четверти. Кроме того, можно провести для родителей мини-урок по одной из выбранных тем, а затем обсудить вопрос о том, какие материалы и инструменты необхо-димо заранее заготовить для учащихся в предстоящей четверти.

Игры I блока

1-й вариант (основной)

Дидактическая задача: формировать уме-ние организовывать рабочее место.

Правила игры. С включением музыки раздается команда «Начали!». Водящий оп-ределенного ряда раздает инструменты и материалы каждому игроку. После выполне-ния задания водящий поднимает синий фла-жок. Игрок не имеет права прикасаться к предметам, пока водящий не положит их на стол, после этого он должен разложить все предметы на условные места. Выигрывает тот ряд учащихся, водящий которого пер-вым раздаст все предметы, а игроки за это же время выполнят свое задание. На выпол-нение действий отводится 5−7 минут.

Сюжет игры.

-- Дети, сначала нам нужно определить во-дящих. Предлагаю сегодня быть водящими тем учащимся, которые сидят слева за вторы-ми партами. (Дети выходят.) Посмотрите, по-жалуйста, что лежит в ваших поддонах, и по-думайте, какие предметы вы раздадите первы-ми, а какие потом. Остальные учащиеся дол-жны подумать, куда они положат полученные предметы. Игра начнется по моей команде.

Водящие раздают инструменты и матери-алы. Каждый решает свою задачу: кто-то вна-чале раздает ножницы, кто-то бумагу. Учащи-еся раскладывают предметы на свои места. Окончившие раздачу водящие берут со стола учителя синий флажок.

Итог игры.

-- У нас уже есть победителя, опустим в копилку этого ряда красную фишку. Как вы думаете, почему этот ряд победил? (Ответы учащихся.)

Таким образом, вводя в урок дидактичес-кую игру I блока, можно за короткий срок приучить учащихся иметь все необходимое для работы под рукой, содержать в чистоте рабочее место.

Игры II блока

Дидактическая задача: формирование умения анализировать представленную конс-трукцию и определять технологию ее выпол-нения.

Правила игры. Каждой команде предос-тавляется возможность ответить на одинако-вое количество вопросов. За правильный от-вет -- красная фишка в копилку ряда.

Сюжет игры.

-- Дети, я приглашаю вас принять учас-тие в новом соревновании, которое поможет вам разобраться в конструкции изделия и оп-ределить технологию его выполнения. Вам предстоит ответить на вопросы, правильный ответ оценивается одной красной фишкой, дополнение -- двумя.

Итак, что это? (Учитель демонстрирует небольшой шарик.) Верно, это украшение на елку -- ребристый шар. (Обращается к водя-щим.) Возьмите с моего стола шары, рассмот-рите их с игроками команды и ответьте на вопросы: из чего сделан шар? Может ли он быть другого цвета? Что можно сказать о его размерах? Из скольких деталей он состоит?

Дети рассматривают изделия. По мере то-го как дети отвечают на вопросы, учитель опускает в копилки красные фишки.

Итог игры.

-- Подсчитав количество заработан-ных фишек, их оказалось поровну у каждого ряда игроков. Значит, проигравших нет.

Следующая игра называется «Продолжи речь». Она поможет нам узнать технологию выполнения изделия. За правильное описа-ние демонстрируемых трудовых действий присуждается красная фишка. Вам поможет инструкционная карта. Я буду показывать, а вы комментируйте мои действия. Для того чтобы сделать елочный шар, я беру… (Учи-тель показывает цветную бумагу.) Затем я…

Игра продолжается.

-- Для того чтобы определить победителя в данной игре, надо быстро составить план предстоящей работы. За правильное состав-ление плана -- красная фишка.

Итог игры:

-- Подсчитав количество красных фишек, мы пришли к выводу, что счет один -- один, проигравших вновь нет. Благодаря игре мы разобрались не только в конструкции изде-лия, но и в том, как его сделать. Игры II блока направлены на формирование у учащихся умения анализировать обра-зец, разбираться в его конструкции, состав-лять план работы. Каждый ученик получает возможность самостоятельно прийти к опре-деленному выводу.

Игры III блока.

Дидактическая задача: определить тот вид операции, который предстоит выполнить (разметка, вырезание, склеивание и т. п.). Проиллюстрируем это на примерах.

Сюжет игры.

-- Дети, прежде чем сделать апплика-цию, вы должны заготовить детали по шаб-лону. Наша игра называется «Волшебный шаблон». Красную фишку получит тот, кто правильно обведет шаблон. А что значит правильно? Левой рукой надо плотно при-жать шаблон: обводить карандашом, зажа-тым в правой руке, начинать движение «из-под» руки, а заканчивать «под рукой». Линия карандаша должна быть одинарной. Приго-товились, начали!

Для формирования у учащихся умения правильно работать с клеем и ножницами проводятся игры «Клей-невидимка», «Нож-ницы-художницы». Правила этих игр предус-матривают, кроме общих указаний начала иг-ры, специальную инструкцию пользования данными предметами. Причем эти выводы дети проговаривают сами, а учитель их толь-ко обобщает.

Например:

-- Как вы думаете, почему игра называет-ся «Клей-невидимка»? Верно, ведь поделка должна быть чистой, то есть правильно скле-енной. Для этого клей наносится тонким сло-ем на обратную сторону детали.

К этой же группе игр относится игра «Экономия». Одним из условий проведения этой игры является то, что учащиеся получа-ют определенное количество материала (бу-маги, ткани и т. п.), которого достаточно для заготовки нужного количества деталей.

Практика показывает, что разработанные дидактические игры способствуют проведе-нию урока в комфортных условиях. Учащие-ся в более короткий срок усваивают трудовые умения, приучаются самостоятельно анали-зировать образец, составлять план предстоя-щей работы, совершенствуя конструкции из-делий. За счет экономии учебного времени удается выполнять более сложные изделия.

Заключение.

Проведя исследовательскую работу, изучив материалы по педагогике и в частности по дидактической игре. Проведя ряд практических занятий с учащимися можно сделать следующие выводы.

На мой взгляд, наиболее полно отражает дидактическую сущность и роль самостоя-тельных работ в учебно-воспитательном про-цессе классификация, основанием которой яв-ляются современные трактовки частно-дидак-тических целей, сути познавательных задач и специфики учебно-познавательной деятель-ности.

Тип самостоятельных работ те, частно-дидактическая цель кото-рых -- формирование у обучаемых умений выявлять во внешнем плане то, что от них требуется, на основе данного им алгоритма дея-тельности и посылок на эту деятельность, со-держащихся в условиях задания (т.е. формирование знаний и деятельности первого уров-ня по В.П. Беспалько). Познавательная дея-тельность обучаемых при этом должна заклю-чаться в узнавании объектов данной области знаний при повторном восприятии информа-ции о них или повторных действий с ними.

Познавательная деятельность обучаемых в этом случае заклю-чается в четком воспроизведении или частич-ном реконструировании, преобразовании структуры и содержания усвоенной ранее ин-формации. Это предполагает необходимость анализировать данное описание объекта, раз-личные возможные пути выполнения задания, выбирать наиболее правильные из них или по-следовательно находить логически следую-щие друг за другом способы решения.

Знание и учет показанных характерных особенностей самостоятельных работ каждо-го типа должно лежать в основе своевремен-ного и последовательного включения их в учебный процесс. Если такое включение орга-низуется и с учетом дидактических целей эта-пов обучения, то тогда можно говорить о том, что самостоятельная работа обучаемых реали-зуется в качестве органичного элемента цело-стной системы обучения и воспитания.

Основное внимание при разработке мето-дик обучения должно быть обращено на усло-вия и методы:

-- четкого определения целей функциони-рования учебного процесса и каждого его этапа;

-- учета и реализации специфики психо-логических механизмов функционирования учебной познавательной деятельности и в этой связи взаимодействия деятельностей обучающего и обучаемых (методов, средств и организационных форм обучения);

-- согласования специфики психологичес-ких механизмов усвоения знаний со специфи-кой познавательных задач различного типа, способов подачи и усвоения учебной инфор-мации, педагогическими возможностями раз-личных информационных структур управле-ния в системе «преподаватель -- учащийся», методов и организационных форм обучения.

Литература

1.

Андреев В. И. Педагогика творческого саморазвития: Инновационный курс. Кн. 2. Казань, 1998.

2.

Белкин Е. Л. Дидактические основы управле-ния познавательной деятельностью в условиях приме-нения технических средств обучения. -- Ярославль: Верхне-Волжское книжное издательство, 1982.

3.

Белкин Е. Л. Теоретические предпосылки создания эффективных методик обучения//Нач. школа. -2001. -№ 4. -С. 11−20

4.

Вайнер М. Э. Коррекция поведения школьников с помощью игры//Начальная школа. -2004. -№ 1. -С. 9−14

5.

Выготский Л. С. Игра и ее роль в психическом развитии ребенка // Вопросы психологии. 1966. № 6.

6.

Герасков М. Основи на дидактиката. -София, 1934

7.

Григорович Л.А., Марцинковская Т. Д. Педагогика и психология. -М. :Гардарики, 2003. -С. 129−132

8.

ПоказатьСвернуть
Заполнить форму текущей работой