Разработка приложения – клиента электронной почты

Тип работы:
Курсовая
Предмет:
Программирование


Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

AСТРAХAНСКИЙ ГОСУДAРСТВEННЫЙ УНИВEРСИТEТ

Кaфeдрa

информaционных систeм

и тeхнологий

Курсовaя рaботa по дисциплинe

«Объeктно-ориeнтировaнноe прогрaммировaниe»

нa тeму:

«Разработка приложения — клиента электронной почты»

Выполнили: студeнты группы ЗИ-31

Егоров Д.С.

Арушанов С.С.

Курсовaя рaботa допущeнa к зaщитe

Руководитeль: aсс. Пaвлов A.A.

Курсовaя рaботa выполнeнa с оцeнкой ___________

Пaвлов A.A. ___________

Aстрaхaнь — 2009 г.

СОДЕРЖАНИЕ

  • ВВЕДЕНИЕ
  • 1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
  • 2. РАБОЧИЙ ПРОЕКТ
    • 2.1. Общие сведения о работе программы
    • 2.2. Функциональное назначение
    • 2.3. Инсталляция и выполнение программы
    • 2.4. Общий алгоритм программного обеспечения
    • 2.5. Разработанные меню и интерфейсы
    • 2.6. Описание основных классов и методов приложения
  • 3. ПРОГРАММА И МЕТОДИКА ИСПЫТАНИЙ
  • ЗАКЛЮЧЕНИЕ
  • СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
  • ПРИЛОЖЕНИЕ 1

ВВЕДЕНИЕ

Язык С++, разработанный Microsoft имеет массу преимуществ перед другими языками типа С, С++, Java: простота, объектная ориентированность, типовая защищенность, «сборка мусора», поддержка совместимости версий и многое другое. Данные возможности позволяют быстро и легко разрабатывать приложения. При создании С++ его авторы учитывали достижения многих других языков программирования: C++, С, Java, Visual Basic и т. д. Надо заметить, что поскольку С++ разрабатывался что называется «с нуля», у его авторов была возможность не переносить в него все неудачные особенности любого из предшествующих языков. Особенно это касается проблемы совместимости с предыдущими версиями. В результате получился действительно простой, удобный и современный язык, который по мощности не уступает C++, но существенно повышает продуктивность разработок. Ввиду высокой объектной ориентированности, язык С++ великолепно подходит для быстрого конструирования различных компонентов -- от высокоуровневой бизнес-логики до системных приложений, использующих низкоуровневый код. Также следует отметить, что С++ является и Web-ориентированным -- с помощью простых встроенных конструкций языка ваши компоненты легко превратятся в Web-сервисы, к которым можно будет обращаться из Интернета, используя любой язык на любой операционной системе. Дополнительные возможности и преимущества С++ перед другими языками приносит использование современных Web-технологий, таких как: XML (Extensible Markup Language) и SOAP (Simple Object Access Protocol). Удобные методы для разработки Web-приложений позволяют программистам, владеющим навыками объектно-ориентированного программирования, легко освоиться в разработке Web-сервисов.

Цель данной курсовой работы укрепить и улучшить практические навыки основ объектно-ориентированного программирования, полученных во время изучения курса, по данному предмету, а также научиться применять полученные знания в сетевом программировании. NET.

1. ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ

Разработка приложения-клиента электронной почты.

В ходе разработки клиентского приложения электронной почты, необходимо разработать и реализовать с использование двух основных протоколов передачи электронной почты POP3 и SMTP:

· методы приема и отправки сообщений;

· интуитивно понятный интерфейс, обеспечивающий удобную работу с приложением;

· сохранение почтовых сообщений на локальном диске компьютера;

· реализовать алгоритмы построения списка сообщений;

· при выборе сообщения обеспечить отображение темы сообщения, отправителя и адресата письма, а также текст самого сообщения;

· дополнительно необходимо реализовать возможность сворачивания приложения в трей панели задач Windows;

· проверку наличия новых сообщений по времени и смену иконки в трее при получении новых сообщений.

2. РАБОЧИЙ ПРОЕКТ

2.1. Общие сведения о работе программы

Программа разработaнa в среде программирования Microsoft Visual Studio 2008, на языке программирования C++.

Программа отправляет запрос на сервер электронной почты. Протокол POP3 проверяет правильность ввода имени и пароля электронной почты. После этого программа получает ответ от протокола о статусе ввода пароля и имени (правильно, не правильно). Если все переменные введены правильно, то происходит подключение к серверу. После этого программа получает список сообщений с сервера, а после этого сохраняет их на локальном компьютере. После завершения получения сообщения происходит отсоединение от сервера POP3.

При отправке сообщений используется протокол SMTP. В начале происходит авторизация на сервере SMTP, а после этого непосредственная передача сообщения почтовому демону.

2.2. Функциональное назначение

Программа предназначена для получения и отправки электронных писем, содержит теоретические и практические материалы, позволяющие систематизировать знания по работе с сетевыми протоколами электронной почты.

2.3. Инсталляция и выполнение программы

Для запуска программы из среды «Microsoft Visual Studio 2008» необходимо, зайдя в «Microsoft Visual Studio 2008» запустить файл Mail client. sln.

2.4. Общий алгоритм программного обеспечения

Программа состоит из методов, которые используются для подключения к серверам электронной почты, используя протоколы электронной почты, а так же для получения и отправки электронных писем.

При нажатии на меню «Получить почту», происходит подключение к серверу через протокол, и получение списка входящих писем.

6

Рис. 1.1. «Диаграмма работы протокола POP3»

При нажатии на кнопку написать письмо в меню «Файл», загружается окно нового письма, в котором содержатся поля: кому адресовано письмо, поле темы, поле для текста письма и кнопка для отправки письма.

При нажатии на кнопку «SendMail», происходит отправка письма, используя протокол SMTP.

При нажатии кнопки выход в меню «Файл», происходит завершение работы программы.

6

Рис. 1.2. «Диаграмма работы протокола SMTP»

2.5. Разработанные меню и интерфейсы

При запуске программы на экране появляется главное окно программы с элементами управления (Рис. 2. 1).

Рис. 2.1. «Главное окно»

Для настройки почтового клиента необходимо нажать на меню «Настройки». В результате, загружается окно настроек (рис. 2.2.).

Рис. 2.2. «Настройки»

Для отправки письма необходимо запустить окно «Написать письмо» (рис 2.3.), нажатием на кнопку «Написать письмо» в меню «Файл».

Рис. 2.3. окно «Написать сообщение»

2. 6. Описание основных классов и методов приложения

Рис. 3.1. «Диаграмма классов»

Класс POP3

Класс POP3, также как и одноименный протокол используется для извлечения сообщений с почтового сервера. Данный класс наследуется от System. Net. Sockets. TcpClient реализованного в VS 2008.

Класс содержит несколько методов:

· ConnectPOP — используется для установки соединения с сервером;

· DisconnectPOP — закрывает соединение с сервером;

· ListMessages — получаем список сообщений с сервера;

· RetriveMessage — получение сообщения с сервера;

· DeleteMessage — удаление сообщения на сервере;

· Write — принимает сообщение на входе и записывает его в сетевой поток TCP;

· Response — метод обратный от Write.

Класс SMTP

Класс SMTP как и одноименный протокол обеспечивает отправку сообщений.

Содержит метод SendMail, который обеспечивает отправку сообщения по протоколу SMTP.

Класс Form1

Класс Form1 обеспечивает интерфейс главного окна программы, а также обеспечивает функциональность сохранения и отображения принятых сообщений.

Основные методы:

· LoadProfile — загрузка файла профиля почтового ящика;

· ReadMess — чтение сообщения из файла;

· FileCreate — сохранение почтового сообщения;

· ListMess — загрузка сообщений в элемент ListView;

· ItemsAdd — добавление новых сообщений в элемент ListView;

Класс FormSettings

Класс FormSettings обеспечивает интерфейс окна настроек почтового ящика, а также обеспечивает сохранение этих настроек в файл профиля.

Основные методы:

· LoadProfile — загрузка файла профиля почтового ящика;

· EditProfile — сохранение изменений профиля почтового ящика;

3. ПРОГРАММА И МЕТОДИКА ИСПЫТАНИЙ

Запуск программы осуществляется с помощью запуска файла Mail client. sln из среды разработки «MVS-2008».

Вверху окна расположены кнопки главного меню (рис. 3.5. 1). Ниже расположено поле, в которое загружается список полученных писем. В самое нижнее поле загружается текст письма.

Результатом нажатия на меню «Получить почту», будет загрузка входящих писем в верхнее поле. Результатом нажатия на любое письмо, будет загрузка текста письма в нижнее поле. Для отправки письма нужно загрузить окно «Написать письмо» (рис 3.5. 3) в меню файл. Результатом нажатия кнопки «SendMail» в окне «Написать письмо» будет отправка Эл. письма адресату. Результатом нажатия кнопки «выход» в меню «файл», будет выход из программы.

ЗАКЛЮЧЕНИЕ

Результатом выполнения курсовой работы на тему «Разработка приложения-клиента электронной почты» стала программа, содержащая в себе методы реализации протоколов электронной почты POP3 и SMTP, так как, все современные почтовые сервера используют эти протоколы, а также методы отправки и приема писем. Программа представляет собой удобный пользовательский интерфейс, интуитивно понятный для любого пользователя, программе не требуется установка, что позволяет использовать программу с любых носителей информации.

СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ

1. Герберт Шилдт «Полный справочник по C++», 2004 г.

2. Лабор В. В «Создание приложений для Windows», 2003 г.

3. Агуров П. В «Разработка компонентов в MS Visual Studio», 2008 г.

4. Э. Кровчик, В. Кумар, Н. Логари, А. Мунгале, К. Нагел, Т. Паркер, Ш. Шивакумар «NET сетевое программирование для профессионалов», 2005 г.

ПРИЛОЖЕНИЕ 1

Form1. cs

namespace Mail_client

{

public partial class Form1 : Form

{

private string dir;

public static int countMesStart;

public static int countMes=0;

public static string sServerName;

public static string sUserName;

public static string sPassword;

public static string SMTPserver;

private FormSettings fset= new FormSettings();

private FormNewMess fnewmess = new FormNewMess();

public Form1()

{

InitializeComponent ();

this. ShowInTaskbar = false;

dir = Directory. GetCurrentDirectory ();

ItemsAdd ();

LoadProfile ();

}

public string LoadProfile () //загрузка файла профиля

{

FileStream fs = new FileStream(dir+"\messages\profile\porfile. txt",

FileMode. Open, FileAccess. Read);

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string CurLine;

int i = 0;

while

((CurLine = sr. ReadLine ()) ≠ null)

{

i++;

if(i==1)

countMes = Convert. ToInt32(CurLine);

if (i == 2)

{

sServerName = CurLine;

}

if (i == 3)

sUserName = CurLine;

if (i == 4)

sPassword = CurLine;

if (i == 4)

SMTPserver = CurLine;

}

countMesStart = countMes;

fs. Close ();

sr. Close ();

return CurLine;

}

public string ReadMess (string num, int c) //чтение сообщения

{

String fil="";

if (c==2)

fil = ««;

if (c == 1)

fil = «. txt»;

FileStream fs = new FileStream(dir+"\messages" + num + fil,

FileMode. Open, FileAccess. Read);

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string CurLine="";

CurLine = sr. ReadToEnd ();

fs. Close ();

sr. Close ();

return CurLine;

}

public void Get () //получение сообщений с сервера

{ string content;

POPException. POP3 oPOP = new POPException. POP3();

oPOP. ConnectPOP (sServerName, sUserName, sPassword);

ArrayList MessageList= oPOP. ListMessages ();

foreach (POPException. POP3EmailMessage POPMsg in MessageList)

{

POPException. POP3EmailMessage POPMsgContent= oPOP. RetriveMessage (POPMsg);

content= POPMsgContent. msgContent;

string filename = Theme (content);

FileCreate (filename, content);

// richTextBox2. Text += content;

ItemsAdd ();

}

oPOP. DisconnectPOP ();

}

public string Theme (string content) //процедура получения темы сообщения

{

string resultValue="";

char m='r';

int i = content. LastIndexOf («Subject:»);

i += 9;

for ( char c=content[i]; content[i]≠m; i++)

{

c = content[i];

resultValue +=c;

}

return resultValue;

}

public string FromMess (string content) //получение поля ОТ

{

string resultValue = ««;

char m = 'r';

int i = content. IndexOf («From:»);

i+=6;

for (char c = content[i]; content[i] ≠ m; i++)

{

c = content[i];

resultValue += c;

}

return resultValue;

}

public string ToMess (string content) //получения поля кому

{

string resultValue = ««;

char m = 'r';

int i = content. IndexOf («nTo:»);

i += 4;

for (char c = content[i]; content[i] ≠ m; i++)

{

c = content[i];

resultValue += c;

}

return resultValue;

}

public void FileCreate (string filename,string content) //процедура создания файла

{

countMes++;

FileStream myStream=File. Create (dir+"\messages\"+countMes+". txt");

int z = content. Length;

for ( int i=0; i < z; i++)

{

char c = content[i];

myStream. WriteByte ((byte)c);

}

myStream. Close ();

}

public void ListMess (string num,string theme, string from) // добавление сообщений в листвью

{

ListViewItem lvi = new ListViewItem((listView1. Items. Count + 1). ToString ());

lvi. SubItems. Add (theme);

lvi. SubItems. Add (from);

listView1. Items. Add (lvi);

}

public void ItemsAdd ()// Добавление новых сообщений

{string strin="";

// listBox1. Items. Clear ();

listView1. Items. Clear ();

//char c;

string[] contents = System. IO. Directory. GetFileSystemEntries (dir + @"messages");

foreach (string s in contents)

{

if ((s. IndexOf («profile») == -1))

{

for (int z = s. LastIndexOf (««)+1; z < s. Length; z++)

{

char c = s[z];

strin += c;

}

string content=ReadMess (strin, 2);

string from = FromMess (content);

ListMess (strin, Theme (content), from);

// listBox1. Items. Add (strin);

strin = ««;

}

}

}

public string ShowMes () //процедура показа выделенного сообщения

{

string resultValue = ««;

if (listView1. SelectedItems. Count == 0)

return resultValue;

string x = listView1. SelectedItems[0]. Text;

string content = ReadMess (listView1. SelectedItems[0]. Text, 1);

// ListMess (x, Theme (content), FromMess (content));

Them. Text = Theme (content);

From. Text = FromMess (content);

To. Text = ToMess (content);

char m = 'n';

char z = '0';

int i = content. LastIndexOf («Content-Transfer-Encoding:»);

i += 9;

while (content[i] ≠ m)

i++;

for (char c = content[i+1]; i < (content. Length); i++)

{

c = content[i];

resultValue += c;

}

return resultValue;

}

private void listBox1_SelectedIndexChanged (object sender, EventArgs e)

{

string content = ShowMes ();

richTextBox3. Text = content;

}

private void настройкиЯщикаToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) //показ формы настройки ящмка

{

fset. ShowDialog (this);

}

private void mnuShow_Click (object sender, EventArgs e) //отображение главной формы

{

//Включаем отображения приложения на панели задач при запуске

this. ShowInTaskbar = true;

//Показываем форму

this. Show ();

timer1. Enabled = false;

notifyIcon1. Icon =new Icon(dir+@"messagesprofileFolder1. ico");

//Отключаем доступность пункта меню mnuShow

mnuShow. Enabled = false;

//Включаем доступность пункта меню mnuHide

mnuHide. Enabled = true;

//Переменной Hidden устанавливаем значение false

}

private void mnuHideToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e)//сворачивание главной формы в трей

{

this. ShowInTaskbar = false;

this. Hide ();

mnuShow. Enabled = true;

mnuHide. Enabled = false;

timer1. Enabled = true;

}

private void notifyIcon1_DoubleClick (object sender, EventArgs e) //открытие формы по щелчку на иконке в трее

{

mnuShow_Click (this, new EventArgs());

}

private void Form1_FormClosing (object sender, FormClosingEventArgs e) //закрытие главной формы

{

if (e. CloseReason == CloseReason. UserClosing)

{

e. Cancel = true;

this. Hide ();

mnuShow. Enabled = true;

mnuHide. Enabled = false;

timer1. Enabled = true;

}

}

private void выходToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e) // процедура выхода из программы

{

notifyIcon1. Visible = false;

this. ShowInTaskbar = false;

this. Hide ();

listView1. Items. Clear ();

Application. Exit ();

}

private void написатьПисьмоToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e)//показ формы Нового сообщения

{

fnewmess. ShowDialog (this);

private void timer1_Tick (object sender, EventArgs e) //таймер отвечает за проверку сообщений по времени

{

Get ();

if (countMesStart < countMes)

{

notifyIcon1. Icon = new Icon(dir + @"messagesprofileNotePad. ico");

}

}

private void listView1_ItemActivate (object sender, EventArgs e)//изменение выброного сообщения

{

string content = ShowMes ();

richTextBox3. Text = content;

}

private void получитьПочтуToolStripMenuItem_Click (object sender, EventArgs e)

{

Get ();

}

private void Form1_Deactivate (object sender, EventArgs e)

{

if (WindowState == FormWindowState. Minimized)

{

this. ShowInTaskbar = false;

this. Hide ();

mnuShow. Enabled = true;

mnuHide. Enabled = false;

timer1. Enabled = true;

}

}

private void Form1_Activated (object sender, EventArgs e)

{

if (WindowState == FormWindowState. Normal)

{

this. ShowInTaskbar = true;

//Показываем форму

this. Show ();

timer1. Enabled = false;

mnuShow. Enabled = false;

mnuHide. Enabled = true;

notifyIcon1. Icon = new Icon(dir + @"messagesprofileFolder1. ico");

}

}

}

}

Program. cs

namespace Mail_client

{

namespace POPException

{

public class POPException : System. ApplicationException

{

public POPException (string str)

: base(str)

{

}

}

static class Program

{

static Form1 frm = null;

public static Form1 MainForm { get { return frm; } }

/// < summary>

/// The main entry point for the application.

/// < /summary>

[STAThread]

static void Main ()

{

Application. EnableVisualStyles ();

Application. SetCompatibleTextRenderingDefault (false);

Application. Run (frm = new Form1());

}

}

public class POP3EmailMessage //класс описывающий emailMessage

{

public long msgNumber;

public long msgSize;

public bool msgReceived;

public string msgContent;

}

public class SMTP

{

public void SendMail (string sSMTPServer, string sFrom, string sTo, string sSubject, string sBody)//класс SMTP отвечающий за отправку сообщений

{

SmtpClient client = new SmtpClient(sSMTPServer, 25);

client. Credentials = new NetworkCredential(Form1. sUserName, Form1. sPassword);

MailMessage message = new MailMessage(Form1. sUserName, sTo, sSubject, sBody);

client. Send (message);

}

}

public class POP3 : System. Net. Sockets. TcpClient // Класс POP3 отвечающий за доставку смс сообщений

{

public void ConnectPOP (string sServerName, string sUserName, string sPassword) // соединение с POP сервером

{

string sMessages;

string sResult;

//вызываем метод connect класса TcpClient

Connect (sServerName, 110);

sResult = Response ();

//проверка ответа

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

//отправляем имя пользователя

sMessages = «USER «+ sUserName + «rn»;

Write (sMessages);

sResult = Response ();

//проверка ответа

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

//отправляем пароль

sMessages = «PASS «+ sPassword + «rn»;

Write (sMessages);

sResult = Response ();

//проверка ответа

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

}

public void DisconnectPOP () //отсоединение от POP сервера

{

string sMessage;

string sResult;

sMessage = «QUITrn»;

Write (sMessage);

sResult = Response ();

//проверка ответа

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

}

public ArrayList ListMessages () //получение списка сообщений с сервера

{

string sMessage;

string sResult;

ArrayList returnValue = new ArrayList();

sMessage = «LISTrn»;

Write (sMessage);

sResult = Response ();

//проверка ответа

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

while (true)

{

sResult = Response ();

if (sResult == «. rn»)

{

// Program. MainForm. Add (returnValue);

return returnValue;

}

else

{

POP3EmailMessage oMailMessage = new POP3EmailMessage();

//Определяем разделитель

char[] sep = { ' ' };

//используем метод Split, чтобы разбить массив

string[] values = sResult. Split (sep);

//Помещаем данные в объект OMailMessage

long count=Int32. Parse (values[0]);

// ToString (count);

// Program. MainForm. Add (rv);

oMailMessage. msgNumber = Int32. Parse (values[0]);

oMailMessage. msgSize = Int32. Parse (values[1]);

oMailMessage. msgReceived = false;

returnValue. Add (oMailMessage);

continue;

}

}

}

public POP3EmailMessage RetriveMessage (POP3EmailMessage msgRETR) //доставка сообщений с POP сервера

{

string sMessage;

string sResult;

POP3EmailMessage oMailMessage = new POP3EmailMessage();

oMailMessage. msgNumber = msgRETR. msgNumber;

oMailMessage. msgSize = msgRETR. msgSize;

//для получения соответсвующего сообщения посылаем RETR

sMessage = «RETR «+ msgRETR. msgNumber + «rn»;

Write (sMessage);

sResult = Response ();

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

//поскольку сообщение получено устанавливаем во флаге true

oMailMessage. msgReceived = true;

while (true)

{

sResult = Response ();

if (sResult == «. rn»)

break;

else

oMailMessage. msgContent += sResult;

}

string content = oMailMessage. msgContent;

return oMailMessage;

}

public void DeleteMessage (POP3EmailMessage msgDELE) //удаление сообщений с POP сервера

{

string sMessage;

string sResult;

sMessage = «DELE» + msgDELE. msgNumber + «rn»;

Write (sMessage);

sResult = Response ();

if (sResult. Substring (0, 3) ≠ «+OK»)

throw new POPException(sResult);

}

private void Write (string sMessage)

{//используется для перекодирования данных

System. Text. ASCIIEncoding oEncodeData = new System. Text. ASCIIEncoding();

//теперь пересылаем сообщение в буфер для отправки в сетевой поток TCP

byte[] WriteBuffer = new byte[1024];

WriteBuffer = oEncodeData. GetBytes (sMessage);

//выводим содержимое буффера в поток TCP

NetworkStream NetStream = GetStream ();

NetStream. Write (WriteBuffer, 0, WriteBuffer. Length);

}

private string Response () //перекодировка сообщений

{

System. Text. ASCIIEncoding oEncodedData = new System. Text. ASCIIEncoding();

byte[] ServerBuffer = new Byte[1024];

NetworkStream NetStream = GetStream ();

int count = 0;

while (true)

{

byte[] buff = new Byte[2];

int bytes = NetStream. Read (buff, 0, 1);

if (bytes == 1)

{

ServerBuffer[count] = buff[0];

count++;

if (buff[0] == 'n')

break;

}

else break;

}

string ReturnValue = oEncodedData. GetString (ServerBuffer, 0, count);

return ReturnValue;

}

}

}

}

FormSettings. cs

namespace Mail_client

{

public partial class FormSettings : Form

{

private string dir1;

public FormSettings ()

{

InitializeComponent ();

dir1=Directory. GetCurrentDirectory ();

LoadProfile ();

}

public string LoadProfile () //считывание файла профиля

{

FileStream fs = new FileStream(dir1+ «\messages\profile\porfile. txt»,

FileMode. Open, FileAccess. Read);

StreamReader sr = new StreamReader(fs);

string CurLine;

int i = 0;

while

((CurLine = sr. ReadLine ()) ≠ null)

{

i++;

if (i == 1)

{

Form1. countMes = Convert. ToInt32(CurLine);

}

if (i == 2)

{

POP3. Text = CurLine;

Form1. sServerName = CurLine;

}

if (i == 3)

{

UserName. Text = CurLine;

Form1. sUserName = CurLine;

}

if (i == 4)

{

Pass. Text = CurLine;

Form1. sPassword = CurLine;

}

if (i == 5)

{

SMTP. Text = CurLine;

Form1. SMTPserver = CurLine;

}

}

fs. Close ();

sr. Close ();

return CurLine;

}

public void EditProfile () // изменение профиля почтового ящика

{

StreamWriter sw = new StreamWriter(dir1+ «\messages\profile\porfile. txt»); //сохраняем данные почтового ящика

{

sw. WriteLine (Form1. countMes. ToString ());

sw. WriteLine (POP3. Text);

sw. WriteLine (UserName. Text);

sw. WriteLine (Pass. Text);

sw. WriteLine (SMTP. Text);

}

// FileStream myStream = File. Create («F:\messages\profile\porfile. txt»);

string str = Form1. countMes. ToString ();

sw. Close ();

}

private void Cancel_Click (object sender, EventArgs e) //отмена

{

this. Hide ();

}

private void FormSettings_FormClosing (object sender, FormClosingEventArgs e) //при закрытии формы

{ //отменятся все изменения и форма скрывается

e. Cancel = true;

this. Hide ();

}

private void Save_Click1(object sender, EventArgs e) //сохранение профиля

{

EditProfile ();

}

private void Ok_Click (object sender, EventArgs e) //при нажатии клавиши Ок сохраняется профиль

{//и форма сворачивается

EditProfile ();

this. Hide ();

}

}

}

ПоказатьСвернуть
Заполнить форму текущей работой