Разработка светодиодной матрицы

Тип работы:
Дипломная
Предмет:
Коммуникации, связь, цифровые приборы и радиоэлектроника


Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

РЕФЕРАТ

Пояснительная записка к дипломному проекту: 92 страницы, 15 рисунков, 29 таблиц, 24 источника, 5 приложений, 3 листа чертежей формата А1.

Объект исследований: разработка светодиодной матрицы.

Предмет исследования: светодиодная матрица.

В первом разделе рассмотрены общие принципы разработки устройств на микроконтроллерах и внедрения их в производство, принцип действия матриц на основе светодиодов.

Во втором разделе выполнена разработка структурной, функциональной и принципиальной схем устройства управления светодиодной матрицей с использованием микроконтроллера, разработаны алгоритм и ПО микроконтроллера, осуществлен выбор элементной базы.

В третьем разделе выполнен экономический расчет себестоимости светодиодной матрицы, произведено сравнение с устройствами-аналогами.

В четвертом разделе проведены расчеты вентиляции, природного и искусственного освещения, уровня шума и полученные значения сопоставлены с нормативными.

АЛГОРИТМ, КВАРЦЕВЫЙ РЕЗОНАТОР, МИКРОКОНТРОЛЛЕР, МИКРОПРОЦЕССОРНАЯ СИСТЕМА, СВЕТОДИОД, СВЕТОДИОДНАЯ МАТРИЦА

СОДЕРЖАНИЕ

ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ЕДИНИЦ, СОКРАЩЕНИЙ И ТЕРМИНОВ

ВВЕДЕНИЕ

РАЗДЕЛ 1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ

1.1 Разработка микропроцессорной системы на основе микроконтроллера

1.1.1 Основные этапы разработки

1.1.2 Разработка и отладка аппаратных средств

1.1.3 Разработка и отладка программного обеспечения

1.1.4 Методы и средства совместной отладки аппаратных и программных средств

1.2 Светодиодные матрицы

РАЗДЕЛ 2 РАЗРАБОТКА СВЕТОДИОДНОЙ МАТРИЦЫ

2.1 Постановка задачи

2.2 Разработка структурной схемы устройства и функциональной спецификации

2.3 Аппаратные средства микроконтроллеров серии PIC16F628А

2.4 Разработка функциональной схемы устройства

Разработка алгоритма управления

Разработка программного обеспечения микроконтроллера

Выбор, описание и расчеты элементной базы

2.8 Разработка схемы электрической принципиальной

3 ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ ОБЪЕКТА

РАЗРАБОТКИ

3.1 Расчет расходов на ПО, которое разрабатывается

3.2 Расчет расходов на создание ПО

3.3 Расчет стоимости разработки конструкторской документации и сборки устройства

3.4 Расчет расходов на стадии производства изделия

3.5 Анализ устройств-аналогов

РАЗДЕЛ 4 ОХРАНА ТРУДА

4.1 Требования к производственным помещениям

4.1.1 Окраска и коэффициенты отражения

4.1.2 Освещение

4.1.3 Параметры микроклимата

4.1.4 Шум и вибрация

4.1.5 Электромагнитное и ионизирующее излучения

4.2 Эргономические требования к рабочему месту

4.3 Режим труда

4.4 Расчет освещенности

4.5 Расчет вентиляции

4.6 Расчет уровня шума

ВЫВОДЫ

ПЕРЕЧЕНЬ ССЫЛОК

ПРИЛОЖЕНИЯ

ПЕРЕЧЕНЬ УСЛОВНЫХ ОБОЗНАЧЕНИЙ, СИМВОЛОВ, ЕДИНИЦ, СОКРАЩЕНИЙ И ТЕРМИНОВ

АЦП — аналого-цифровой преобразователь

КМОП — комплементарная логика на транзисторах металл-оксид-полупроводник

МК — микроконтроллер

МПС — микропроцессорная система

ОЗУ — оперативное запоминающее устройство

ПЗУ — постоянное запоминающее устройство

ЦПУ — центральное процессорное устройство

ШИМ — широтно импульсная модуляция

ВВЕДЕНИЕ

Микропроцессоры и производные от них -- микроконтроллеры -- являются широко распространенным и при этом незаметным элементом инфраструктуры современного общества, основанного на электронике и коммуникациях. Исследования, проведенные в 2008 году, показали, что в каждом доме незаметно для нас «живет» около 100 микроконтроллеров и микропроцессоров.

Каждый год продается около четырех миллиардов подобных изделий, предназначенных для реализации «мозгов» разнообразных «умных» устройств, начиная от интеллектуальных таймеров для яйцеварок и заканчивая системами управления самолетом. Подавляющее же большинство продаж приходится на дешевые микроконтроллеры, встраиваемые в специализированные электронные устройства, такие как смарт-карты. Причем если основной задачей микропроцессоров является обеспечение собственно вычислительной мощности, то во втором случае акцент смещается в сторону объединения на одном кристалле центрального процессора, памяти и устройств ввода/вывода. Такая интегрированная вычислительная система называется микроконтроллером.

Светодиодные матрицы широко используются в промышленности. Светодиодные матрицы применяются в светофорах, устройствах бытового освещения и т. д. Высокие эксплуатационные параметры светодиодных матриц — оптическая мощность излучения, коэффициент преобразования электрической энергии в световую, высокая надежность и низкая себестоимость делают эти источники света весьма перспективными.

Тема дипломной работы «Разработка светодиодной матрицы», которая будет предметом исследования.

Цель дипломной работы — разработать светодиодную матрицу для световых эффектов, которая будет управляться микроконтроллером.

Тема является актуальной, т.к. имеет широкое применение.

РАЗДЕЛ 1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ОСНОВЫ РАЗРАБОТКИ

1.1 Разработка микропроцессорной системы на основе микроконтроллера

1.1.1 Основные этапы разработки

Технология проектирования контроллеров на базе МК полностью соответствует принципу неразрывного проектирования и отладки аппаратных и программных средств, принятому в микропроцессорной технике. Это означает, что перед разработчиком такого рода МПС стоит задача реализации полного цикла проектирования, начиная от разработки алгоритма функционирования и заканчивая комплексными испытаниями в составе изделия, а, возможно, и сопровождением при производстве. Сложившаяся к настоящему времени методология проектирования контроллеров может быть представлена так, как показано на рис. 1.1.

В техническом задании формулируются требования к контроллеру с точки зрения реализации определенной функции управления. Техническое задание включает в себя набор требований, который определяет, что пользователь хочет от контроллера и что разрабатываемый прибор должен делать.

На основании требований пользователя составляется функциональная спецификация, которая определяет функции, выполняемые контроллером для пользователя после завершения проектирования, уточняя тем самым, насколько устройство соответствует предъявляемым требованиям. Она включает в себя описания форматов данных, как на входе, так и на выходе, а также внешние условия, управляющие действиями контроллера.

Рисунок 1. 1- Основные этапы разработки контроллера

Этап разработки алгоритма управления является наиболее ответственным, поскольку ошибки данного этапа обычно обнаруживаются только при испытаниях законченного изделия и приводят к необходимости дорогостоящей переработки всего устройства.

При этом необходимо исходить из того, что максимальное использование аппаратных средств упрощает разработку и обеспечивает высокое быстродействие контроллера в целом, но сопровождается, как правило, увеличением стоимости и потребляемой мощности. Связано это с тем, что увеличение доли аппаратных средств достигается либо путем выбора более сложного МК, либо путем использования специализированных интерфейсных схем.

При выборе типа МК учитываются следующие основные характеристики:

— разрядность;

— быстродействие;

— набор команд и способов адресации;

— требования к источнику питания и потребляемая мощность в различных режимах;

— объем ПЗУ программ и ОЗУ данных;

— возможности расширения памяти программ и данных;

— возможность перепрограммирования в составе устройства;

— наличие и надежность средств защиты внутренней информации;

— стоимость в различных вариантах исполнения;

— наличие полной документации;

— наличие и доступность эффективных средств программирования и отладки МК;

-количество и доступность каналов поставки, возможность замены изделиями других фирм.

Список этот не является исчерпывающим, поскольку специфика проектируемого устройства может перенести акцент требований на другие параметры МК. Определяющими могут оказаться, например, требования к точности внутреннего компаратора напряжений или наличие большого числа выходных каналов ШИМ.

Номенклатура выпускаемых в настоящее время МК исчисляется тысячами типов изделий различных фирм. Современная стратегия модульного проектирования обеспечивает потребителя разнообразием моделей МК с одним и тем же процессорным ядром. Такое структурное разнообразие открывает перед разработчиком возможность выбора оптимального МК, не имеющего функциональной избыточности, что минимизирует стоимость комплектующих элементов.

Однако для реализации на практике возможности выбора оптимального МК необходима достаточно глубокая проработка алгоритма управления, оценка объема исполняемой программы и числа линий сопряжения с объектом на этапе выбора МК. Допущенные на данном этапе просчеты могут впоследствии привести к необходимости смены модели МК и повторной разводки печатной платы макета контроллера. В таких условиях целесообразно выполнять предварительное моделирование основных элементов прикладной программы с использованием программно-логической модели выбранного МК.

При отсутствии МК, обеспечивающего требуемые по ТЗ характеристики проектируемого контроллера, необходим возврат к этапу разработки алгоритма управления и пересмотр выбранного соотношения между объемом программного обеспечения и аппаратных средств. Отсутствие подходящего МК чаще всего означает, что для реализации необходимого объема вычислений (алгоритмов управления) за отведенное время нужна дополнительная аппаратная поддержка. Отрицательный результат поиска МК с требуемыми характеристиками может быть связан также с необходимостью обслуживания большого числа объектов управления. В этом случае возможно использование внешних схем обрамления МК.

На этапе разработки структуры контроллера окончательно определяется состав имеющихся и подлежащих разработке аппаратных модулей, протоколы обмена между модулями, типы разъемов. Выполняется предварительная проработка конструкции контроллера.

Возможность перераспределения функций между аппаратными и программными средствами на данном этапе существует, но она ограничена характеристиками уже выбранного МК. При этом необходимо иметь в виду, что современные МК выпускаются, как правило, сериями (семействами) контроллеров, совместимых программно и конструктивно, но различающихся по своим возможностям (объем памяти, набор периферийных устройств и т. д.). Это дает возможность выбора структуры контроллера с целью поиска наиболее оптимального варианта реализации.

1.1.2 Разработка и отладка аппаратных средств

После разработки структуры аппаратных и программных средств дальнейшая работа над контроллером может быть распараллелена. Разработка аппаратных средств включает в себя разработку общей принципиальной схемы, разводку топологии плат, монтаж макета и его автономную отладку. Время выполнения этих этапов зависит от имеющегося набора апробированных функционально-топологических модулей, опыта и квалификации разработчика. На этапе ввода принципиальной схемы и разработки топологии используются, как правило, распространенные системы проектирования типа «ACCEL EDA» или «OrCad».

Автономная отладка аппаратуры на основе МК с открытой архитектурой предполагает контроль состояния многоразрядных магистралей адреса и данных с целью проверки правильности обращения к внешним ресурсам памяти и периферийным устройствам. Закрытая архитектура МК предполагает реализацию большинства функций разрабатываемого устройства внутренними средствами микроконтроллера. Поэтому разрабатываемый контроллер будет иметь малое число периферийных ИС, а обмен с ними будет идти преимущественно по последовательным интерфейсам. Здесь на первый план выйдут вопросы согласования по нагрузочной способности параллельных портов МК и отладка алгоритмов обмена по последовательным каналам.

1.1.3 Разработка и отладка программного обеспечения

Содержание этапов разработки программного обеспечения, его трансляции и отладки на моделях существенно зависит от используемых системных средств. В настоящее время ресурсы 8-разрядных МК достаточны для поддержки программирования на языках высокого уровня. Это позволяет использовать все преимущества структурного программирования, разрабатывать программное обеспечение с использованием раздельно транслируемых модулей. Одновременно продолжают широко использоваться языки низкого уровня типа ассемблера, особенно при необходимости обеспечения контролируемых интервалов времени. Задачи предварительной обработки данных часто требуют использования вычислений с плавающей точкой, трансцендентных функций.

В настоящее время самым мощным средством разработки программного обеспечения для МК являются интегрированные среды разработки, имеющие в своем составе менеджер проектов, текстовый редактор и симулятор, а также допускающие подключение компиляторов языков высокого уровня типа Паскаль или Си. При этом необходимо иметь в виду, что архитектура многих 8-разрядных МК вследствие малого количества ресурсов, страничного распределения памяти, неудобной индексной адресации и некоторых других архитектурных ограничений не обеспечивает компилятору возможности генерировать эффективный код. Для обхода этих ограничений разработчики ряда компиляторов вынуждены были перекладывать на пользователя заботу об оптимизации кода программы.

Для проверки и отладки программного обеспечения используются так называемые программные симуляторы, предоставляющие пользователю возможность выполнять разработанную программу на программно-логической модели МК.

Загрузив программу в симулятор, пользователь имеет возможность запускать ее в пошаговом или непрерывном режимах, задавать условные или безусловные точки останова, контролировать и свободно модифицировать содержимое ячеек памяти и регистров симулируемого МК.

1.1.4 Методы и средства совместной отладки аппаратных и программных средств

Этап совместной отладки аппаратных и программных средств в реальном масштабе времени является самым трудоемким и требует использования инструментальных средств отладки. К числу основных инструментальных средств отладки относятся:

— внутрисхемные эмуляторы;

— платы развития (оценочные платы);

— мониторы отладки;

— эмуляторы ПЗУ.

Эмулятор ПЗУ — программно-аппаратное средство, позволяющее замещать ПЗУ на отлаживаемой плате, и подставляющее вместо него ОЗУ, в которое может быть загружена программа с компьютера через один из стандартных каналов связи. Это устройство позволяет пользователю избежать многократных циклов перепрограммирования ПЗУ. Эмулятор ПЗУ нужен только для МК, которые могут обращаться к внешней памяти программ. Это устройство сравнимо по сложности и по стоимости с платами развития и имеет одно большое достоинство: универсальность. Эмулятор ПЗУ может работать с любыми типами МК.

Эмулируемая память доступна для просмотра и модификации, но контроль над внутренними управляющими регистрами МК был до недавнего времени невозможен.

В последнее время появились модели интеллектуальных эмуляторов ПЗУ, которые позволяют «заглядывать» внутрь МК на плате пользователя.

Этап совместной отладки аппаратных и программных средств в реальном масштабе времени завершается, когда аппаратура и программное обеспечение совместно обеспечивают выполнение всех шагов алгоритма работы системы. В конце этапа отлаженная программа заносится с помощью программатора в энергонезависимую память МК, и проверяется работа контроллера без эмулятора.

1.2 Светодиодные матрицы

Еще в 1907 году было впервые отмечено слабое свечение, испускаемое карбидокремниевыми кристаллами вследствие неизвестных тогда электронных превращений. В 1923 году наш соотечественник О. В. Лосев отмечал это явление во время проводимых им радиотехнических исследований с полупроводниковыми детекторами, однако интенсивность наблюдаемых излучений была столь незначительной, что научная общественность до поры до времени всерьез не интересовалась этим феноменом. Только в 1962 году группа инженеров под руководством Генри Холоньяка из General Electric продемонстрировала работу первого светодиода, а спустя шесть лет красные светодиоды появились на рынке.

Светодиод — это полупроводниковый прибор с p-n переходом, который излучает фотоны при прямом смещении. Эффект излучения света называется инжектированной электролюминесценцией и происходит, когда неосновные носители заряда рекобинируют с носителями противоположного типа в запрещенной зоне. Длина волны излучаемого света определяется в основном выбором используемых полупроводниковых материалов.

Не все инжектированные неосновные носители рекомбинируют с излучением кванта света даже в идеальном p-n переходе. Безизлучательная рекомбинация, вызванная дефектами и дислокациями в полупроводнике, может дать увеличение разброса в полезной эмиссии в практически идентичных светодиодах. На практике это означает то, что выпущенная партия светодиодов сортируется и разделяется по группам в зависимости от интенсивности излучения и других параметров. Светодиодные чипы выращиваются подобно кремниевым интегральным микросхемам и разрезаются на кристаллы. Размер кристалла для светодиодов лежит в диапазоне от 0,18 до 1 мм (рис. 1. 2).

Базовая структура светодиодного индикатора состоит из полупроводникового кристалла, рамки с внешними выводами, на которой размещен кристалл, и герметизирующей эпоксидной смолы, которая окружает и защищает кристалл, а также рассеивает свет (формирует диаграмму направленности) (рис. 1. 3). Кристалл приклеивается токопроводящей эпоксидной смолой ко дну рамки, называемой лункой. Лунка является первичной оптической системой для кристалла и согласует распределение светового потока от его граней, с последующим преломлением линзы из эпоксидной смолы. Верхний контакт кристалла соединен проводом с другим выводом рамки.

Рисунок 1.2 — Типичный кристалл AlInGaP

Рисунок 1.3 — Типичный светодиод и его конструкция в разрезе

Механическая конструкция светодиода определяет распределение света и диаграмму направленности излучения в пространстве. Узкая диаграмма направленности (рис. 1. 4) обеспечивает большую силу света в осевом направлении, но небольшой угол обзора. Тот же кристалл может быть смонтирован так, чтобы получить широкий угол обзора, но интенсивность в осевом направлении будет ниже пропорционально углу излучения. Сверхяркие светодиоды с углом обзора от 15° до 30° по уровню 0,5 применяются для информационных панелей, расположенных прямо перед наблюдателем, а светодиоды с широким углом обзора применяются в индикаторах для широкого обзора или приборных досках.

Рисунок 1.4 — Светодиодный индикатор с узкой диаграммой направленности

Известный 7-сегментный цифровой индикатор в действительности является 8-сегментным индикатором, так как включает в себя десятичную точку. Менее известные «звездочные» алфавитно-цифровые индикаторы таким же образом обозначаются, как 14-сегментные и 16-сегментые индикаторы, вновь не учитывая десятичную точку. Эти индикаторы обеспечивают экономичное решение для отображения 26 букв латинского алфавита в верхнем регистре, а также цифр от 0 до 9. Разница между 14-сегментными и 16-сегментными индикаторами лишь в том, что у 16-сегментного индикатора верхний и нижний сегмент разбиты на два, улучшая внешний вид некоторых букв (Рис. 1. 5).

Светодиодная матрица 5×7 является еще более универсальной, позволяя отображать латинский алфавит в верхнем и нижнем регистре, а также множество символов. Различие в качестве отображения показано на рис. 7, где сравниваются символы, отображаемые матрицей 5×7 и 16-сегментным индикатором.

Рисунок 1.5 — Светодиодные 7-ми, 14-ти и 16-сегментные индикаторы и светодиодная матрица 5х7

Светодиодная матрица 5×7 является еще более универсальной, позволяя отображать латинский алфавит в верхнем и нижнем регистре, а также множество символов. Различие в качестве отображения показано на рис. 1. 6, где сравниваются символы, отображаемые матрицей 5×7 и 16-сегментным индикатором.

Рисунок 1.6 — Сравнение матрицы 5×7 и «звездочного» индикатора

Большинство светодиодных цифровых и буквенно-цифровых индикаторов в действительности являются гибридными, объединяя множество светодиодных индикаторов в одном корпусе. Некоторые очень маленькие цифровые дисплеи являются действительно монолитными (например калькуляторы с очень маленькими цифрами и линзочкой, которые были популярными в 70-х). В любом из двух случаев, контур каждого сегмента формируется рефлектором и световой трубкой, а не самим светодиодным кристаллом. Небольшие дисплеи используют один кристалл на сегмент, в то время как большие дисплеи используют 2 или более кристаллов на сегмент, эффективно излучая свет и обеспечивая приемлемую однородность яркости по всему сегменту.

В процессе производства, кристаллы монтируются либо на рамку, либо на печатную плату и соединяются проводами с внешними выводами. Кристаллы монтируются с применением токопроводящей пасты, так как подложка является одним из двух выводов диода (рис. 1. 7). Внутренняя разводка индикаторов обычно объединяет либо катоды, либо аноды кристаллов вместе, уменьшая число внешних выводов. В результате индикаторы подразделяются на индикаторы с общим анодом и индикаторы с общим катодом (рис. 1. 8)

Рисунок 1.7 — Установка кристалла для формирования сегмента

Метод монтажа кристаллов на рамке подобен тому, который используется при производстве интегральных схем. Рамка выполнена из посеребренной стали, обеспечивая хороший теплоотвод и светоотражение. Рефлекторный канал, формирующий световую трубку для каждого сегмента, заполнен эпоксидной смолой, обеспечивая механическую прочность и защиту от окружающей среды.

Более дешевый метод использует печатную подложку вместо рамки. Индикаторы, выполненные по такому методу, используются обычно для производства многоразрядных дисплеев, например для часов. При использовании этого метода, индикатор не заполняется эпоксидной смолой, что уменьшает стоимость, но приводит к деградации, вызванной загрязнением.

Рисунок 1.8 — Светодиодные цифровые индикаторы с общим анодом и с общим катодом

Электрические характеристики светодиодов подобны другим полупроводниковым диодам. Прямое напряжение светодиодов различно для различных структур p-n переходов, используемых для получения излучения разных цветов (рис. 1. 9). Прямое напряжение светодиода обратно пропорционально росту температуры окружающей среды. Подобно всем полупроводниковым приборам, номинальные характеристики светодиодов должны быть снижены при высоких рабочих температурах.

Оптические характеристики светодиода также сильно зависят от температуры. Во-первых, световой поток, излучаемый светодиодом, падает при повышении температуры p-n перехода. Это происходит из-за возрастания вероятности безизлучательной рекомбинации дырок и электронов, которая не вносит вклада в излучение света. Кроме того, длина волны излучаемого света также изменяется с температурой, в основном из-за изменения ширины запрещенной зоны.

Рис. 1.9 — Изменение прямого напряжения светодиода от тока и излучаемого цвета

Драйверы светодиодных индикаторов — статические и мультиплексные.

Самый простой способ управления светодиодами сегментов индикатора — управлять каждым светодиодом, используя отдельный резистор или управляя прямым током. Эта техника управления называется статической, так как ток, протекающий через светодиод, непрерывен. Статическое управление применяется в основном для небольшого числа светодиодов, например для 2-х 7-сегментных цифр. Высокоэкономичные светодиоды могут управляться током в 2 мА, который может быть взят с выходных портов микроконтроллеров.

Если необходимо управлять множеством сегментов, статическое управление становится неэкономичным — 1 драйвер на 1 светодиод. Мультиплексное или импульсное управление снижает число управляющих соединений, используя стробирование небольшого числа сегментов (обычно одну цифру). Стробирование происходит с большой частотой, так что человеческий глаз воспринимает изображение как непрерывное. Однако при этом методе управления светодиодам требуется больший ток для компенсации рабочего цикла (сохранения яркости).

Преимуществом импульсного управления является то, что человеческий глаз ведет себя, отчасти, как интегрирующий фотометр, а отчасти как пиковый фотометр. В результате человеческий глаз воспринимает быстро пульсирующий свет где-то между пиком и средним значением яркости.

Эффективность светодиода обычно возрастает при увеличении прямого тока, при условии постоянной температуры PN перехода. Но это не всегда так и характеристики светодиода должны быть тщательно изучены (и сравнены) при выборе оптимального пикового тока (рис. 1. 10).

Рисунок 1. 10 — Зависимость светового выхода от прямого тока

В стандартном варианте, в режиме мультиплексирования используется отдельный вывод общих катодов для каждой цифры, в то время как все аноды объединены для всех цифр. Число требуемых выводов может быть подсчитано как, 1 — для каждой цифры, плюс 1 — для каждого сегмента цифры. Более экономичная схема использования выводов в режиме мультиплексирования основана на том, что используется только один вывод. Поскольку на вывод светодиода попеременно подается сигнал то от цифры, то от сегмента, то n выходов может использоваться для управления n цифрами и n-1 сегментами. Такой подход задан в светодиодном драйвере Maxim MAX6951 для управления 8-ю цифрами на всего 9-ти ножках.

РАЗДЕЛ 2 РАЗРАБОТКА СВЕТОДИОДНОЙ МАТРИЦЫ

2.1 Постановка задачи

Требуется разработать светодиодную матрицу, которая будет использоваться в праздничные и торжественные дни, на дискотеках, создавая различные световые эффекты.

Разработка устройства будет производиться с учётом следующих требований:

— простота схемы (минимальное количество компонентов);

— устойчивость к изменениям напряжения, долговечность;

— многообразие световых эффектов;

— низкое энергопотребление.

2.2 Разработка структурной схемы устройства и функциональной спецификации

Разработаем структурную схему светодиодной матрицы для создания световых эффектов (Рисунок 2. 1).

Функциональная спецификация светодиодной матрицы:

1. Входы:

Электропитание МК (ИП).

2. Выходы:

Управление светодиодной матрицей 5×5 (D1-D25).

3. Функции:

При включении питания МК по заранее запрограммированной программе последний включает набор светодиодов светодиодной матрицы 5×5, создавая различные эффекты.

Рисунок 2.1 — Структурная схема светодиодной матрицы

Структурная схема имеет следующие условные обозначения:

— ИП — источник питания;

— МК — микроконтроллер;

— СМ 5×5 — светодиодная матрица 5×5.

Для проектирования выберем микроконтроллеры серии PIC16F628A. Выбор связан простотой программирования, относительной дешевизной, надежностью, малым током потребления и рядом других признаков о которых будет сказано ниже и в Приложении А.

2.3 Аппаратные средства микроконтроллеров серии PIC16F628А

PIC16F628A — Основные характеристики

Характеристика RISC ядра:

Тактовая частота от DC до 20МГц

Поддержка прерываний 8-уровневый аппаратный стек

Прямая, косвенная и относительная адресация 35 однословных команд

— все команды выполняются за один машинный цикл, кроме команд ветвления и условия с истинным результатом

Особенности микроконтроллеров:

Внешний и внутренний режимы тактового генератора

— Прецизионный внутренний генератор 4МГц, нестабильность +/- 1%

— Энергосберегающий внутренний генератор 37кГц

— Режим внешнего генератора для подключения кварцевого или керамического резонатора

Режим энергосбережения SLEEP

Программируемые подтягивающие резисторы на входах PORTB

Сторожевой таймер WDT с отдельным генератором

Режим низковольтного программирования

Программирование на плате через последовательный порт (ICSP) (с использованием двух выводов)

Защита кода программы

Сброс по снижению напряжения питания BOR

Сброс по включению питания POR

Таймер включения питания PWRT и таймер запуска генератора OST

Широкий диапазон напряжения питания от 2. 0 В до 5. 5В

Промышленный и расширенный температурный диапазон

Высокая выносливость ячеек FLASH/EEPROM

— 100 000 циклов стирания /записи FLASH памяти программ

— 1 000 000 циклов стирания /записи EEPROM памяти данных

— Период хранения данных FLASH/EEPROM памяти > 100 лет

Характеристики пониженного энергопотребления:

Режим энергосбережения:

— 100нА @ 2. 0 В (тип.)

Режимы работы:

— 12мкА @ 32кГц, 2. 0 В (тип.)

— 120мкА @ 1МГц, 2. 0 В (тип.)

Генератор таймера TMR1:

— 1. 2мкА, 32кГц, 2. 0 В (тип.)

Сторожевой таймер:

— 1мкА @ 2. 0 В (тип.)

Двухскоростной внутренний генератор:

— Выбор скорости старта 4МГц или 37кГц

— Время выхода из SLEEP режима 3мкс @ 3. 0 В (тип.)

Периферия:

16 каналов ввода/вывода с индивидуальными битами направления

Сильноточные схемы портов сток/исток, допускающих непосредственное подключение светодиодов

Модуль аналоговых компараторов:

— Два аналоговых компаратора

— Внутренний программируемый источник опорного напряжения

— Внутренний или внешний источник опорного напряжения

— Выходы компараторов могут быть подключены на выводы микроконтроллера

TMR0: 8-разрядный таймер/счетчик с программируемым предделителем

TMR1: 16-разрядный таймер/счетчик с внешним генератором

TMR2: 8-разрядный таймер/счетчик с программируемым предделителем и постделителем

CCP модуль:

— разрешение захвата 16 бит

— разрешение сравнения 16 бит

— 10-разрядный ШИМ

Адресуемый USART модуль

Таблица 2.1 — Сравнительная характеристика микроконтроллеров PIC16F

PICmicro

Память программ

(слов)

Память данных

Портов I/O

CCP

(ШИМ)

USART

Компар.

Таймеры 8/16 бит

ОЗУ

(байт)

EEPROM

(байт)

PIC16F627A

1024

224

128

16

1

+

2

2/1

PIC16F628A

2048

224

128

16

1

+

2

2/1

PIC16F648A

4096

256

256

16

1

+

2

2/1

Общий вид микроконтроллера PIC16F628A изображен на рисунке 2. 2, а наименование выводов на рисунке 2.3.

Рисунок 2.2 — Общий вид микроконтроллера PIC16F628A

Рисунок 2.3 — Расположение выводов микроконтроллера PIC16F628A

Рисунок 2.4 — Структурная схема микроконтроллера PIC16F628A

2.4 Разработка функциональной схемы устройства

Зная тип микроконтроллера, согласно п. 1.1 разрабатываем функциональную схему светодиодной матрицы (Рис. 2. 5).

МК «+»

3,5−5В

Рисунок 2.5 — Функциональная схема светодиодной матрицы:

ДСтр1- ДСтр5 — драйвер строки;

ДСтб1- ДСтб1- драйвер столбца.

2.5 Разработка алгоритма управления

Мы рассмотрим два случая световых эффектов для светодиодной матрицы. :

1. Эффект 1 — движущиеся строки и столбцы;

2. Универсальная программа для программирования любых световых эффектов. + пример работы — «вращающийся крест».

Для эффекта 1 алгоритм будет иметь вид, представленный на рисунке 2.6.

Рисунок 2.6 — Алгоритм программы эффекта 1 для светодиодной матрицы

Теперь составим алгоритм для универсальной программы (Рис. 2. 7).

Рисунок 2.7 — Алгоритм универсальной программы для светодиодной матрицы

Контроллер управляет драйверами строк и столбцов светодиодной матрицы, в качестве которых выступают обычные биполярные транзисторы.

Чтобы подключить строки 1, 2, 3, 4, 5 к шине питания — нужно подать «1» на выходы контроллера RA2, RA3, RA1, RA7, RA6 соответственно, а для того, чтобы подключить столбцы 1, 2, 3, 4, 5 к нулевой шине (к земле) — нужно подать «0» на выходы контроллера RB3, RB4, RB5, RB6, RB7 соответственно.

Для первого и второго варианта основная проблема нашей матрицы в том, что на ней невозможно включить несколько произвольных светодиодов одновременно в разных строках и столбцах. Однако, в одном столбце (или строке) одновременно включить несколько произвольных светодиодов можно. Но! Если мы будем включать нужные нам светодиоды, например, построчно, при этом очень быстро меняя строки, то для глаза рисунок сольется и будет казаться точно таким же, как если бы мы произвольно включили несколько светодиодов в разных строках и столбцах.

То есть, фактически, картинка показывается за пять циклов: сначала первая строка, потом вторая, потом третья и так далее до пятой строки, после чего все циклы повторяются, но, за счет очень быстрого переключения строк, мы видим один статичный кадр (фрейм) — Рисунок 2.8.

Рисунок 2.8 — Пример фрейма

Так как каждый фрейм у нас состоит из пяти строк, в каждой из которых по пять столбцов, то весь фрейм кодируется 5*5 битами. Для удобства будем использовать один байт на столбец (старшие три бита использовать не будем), итого получим 5 байт на фрейм.

Переключая такие псевдостатичные картинки (но уже с различимой для глаза скоростью) можно получить динамическое изображение. Шесть (к примеру) фреймов для нашей матрицы займут в памяти 5*6=30 байт. Фреймы можно хранить в памяти данных EEPROM. Она имеет размер 128 байт, то есть позволяет хранить до 25 фреймов. Посчитаем: 25*5=125 + 2 байта (для хранения информации о количестве загруженных фреймов и о скорости смены фреймов).

Если соединить контроллер с компьютером через USART, то можно будет загружать фреймы прямо с компьютера.

Светодиод загорается в том случае, если он подключен и к питанию и к земле.

В нашем примере мы будем загружать фреймы из EEPROM в ОЗУ, причём только в нулевой банк, в котором, за вычетом всех пользовательских переменных, на фреймы остается 86 байт, то есть максимум 17 фреймов.

Для реализации динамической картинки «вращающийся крест» нам понадобится 6 фреймов (Рисунок 2. 9).

Рисунок 2.9 — Реализация картинки «вращающийся крест»

2.6 Разработка программного обеспечения микроконтроллера

Мы рассмотрим программы для двух случаев, как было описано в п. 2.4.

Листинг программы для первого случая (Эффект-1) приведен в Приложении Б, а для эффекта «Вращающийся крест» в Приложении В.

2.7 Выбор, описание и расчеты элементной базы

Рассмотрим принципиальную схему (Приложение Д).

Транзисторы VT1- VT5 — это драйверы строк (в открытом состоянии они подключают соответствующие строки к шине питания), VT6 — VT10 — драйверы столбцов (в открытом состоянии они подключают соответствующие столбцы к земле). Когда на базы транзисторов VT1-VT5 подан высокий уровень («1») — они открываются, когда низкий («0») — закрываются. Для транзисторов VT6 — VT10 все наоборот, — когда на базах высокий уровень («1») — транзисторы закрыты, а когда низкий («0») — открыты. Если светодиод оказывается подключен и к земле и к питанию — через него начинает протекать ток, и, соответственно, он светится.

Использование драйверов обусловлено тем, что максимальный ток порта ввода/вывода ограничен 25мА, а при полностью включенной строке или столбце суммарный ток светодиодов порядка 50 мА, т. е. мы не можем подключать строки и столбцы непосредственно к выводам контроллера.

Элементы:

R1- R25 = 220 Ом. Эти резисторы являются токоограничивающими (ограничивают токи, протекающие через светодиоды). В общем-то светодиоды бывают разные — у одних номинальный ток 10мА, у других 5 мА, у одних падение 1,5 В, у других 2 В и т. д. Как в общем случае посчитать номинал токоограничивающего резистора?

RTO=(UПИТ-UD-UTR1-UTR2)/IНОМ, (2. 1)

где UПИТ — напряжение питания,

UD — падение напряжения на светодиоде,

UTR1 — падение напряжения (коллектор-эмиттер) на открытом транзисторе 1 (драйвер строки),

UTR2 — падение напряжения (коллектор-эмитер) на открытом транзисторе 2 (драйвер столбца),

IНОМ — номинальный ток светодиода.

R26 — R35 = 470 Ом. Эти резисторы ограничивают токи баз транзисторов.

R36 = 1 кОм. Резистор, подтягивающий -MCLR к питанию.

С1 = 0,1 мкФ. Конденсатор, фильтрующий ВЧ помехи по питанию контроллера.

VT1 — VT5 = КТ315 (падение напряжения в открытом состоянии 0,4 В);

VT6 — VT10 = КТ361 (падение напряжения в открытом состоянии 0,4 В).

Спецификация элементной базы приведена в Приложении Ж.

2.8 Разработка схемы электрической принципиальной

По имеющемуся набору данных построим электрическую схему светодиодной матрицы в САПР Accel Eda (Рис. 2. 10).

Рисунок 2. 10 — Схема электрическая принципиальная светодиодной матрицы в САПР Accel Eda

3 ТЕХНИКО-ЭКОНОМИЧЕСКОЕ ОБОСНОВАНИЕ ОБЪЕКТА РАЗРАБОТКИ

В данном разделе проводится технико-экономический расчет стоимости светодиодной матрицы.

Стоимость устройства будет состоять из стоимости разработки ПО для микроконтроллера, стоимости разработки конструкторской документации (КД) и стоимости сборки и испытания устройства.

3.1 Расчет расходов на ПО, которое разрабатывается

Исходные данные для расчета стоимости разработки ПО, которое разрабатывается приведены в таблице 3.1.

Таблица 3.1 — Исходные данные по предприятию

№п/п

Статьи затрат

Усл. обоз.

Ед. изм.

Значения

Проектирование и разработка ПО

1

Часовая тарифная ставка программиста

Зпр

грн.

8,00

2

Коэффициент сложности программы

с

коэф.

1,40

3

Коэффициент коррекции программы

Р

коэф.

0,05

4

Коэффициент увеличения расходов труда

Z

коэф.

1,3

5

Коэффициент квалификации программиста

k

коэф.

1,0

6

Амортизационные отчисления

Амт

%

10,0

7

Мощность компьютера, принтера

WМ

Квт/ч

0,40

8

Стоимость ПЕОМ IBM

Sempron LE1150(AM2)/1GB/TFT

Втз

грн.

3200,00

9

Тариф на электроэнергию

Це/е

грн.

0,56

10

Норма дополнительной зарплаты

Нд

%

10,0

11

Отчисление на социальные расходы

Нсоц

%

37,2

12

Транспортно-заготовительные расходы

Нтр

%

4,0

Эксплуатация П0

13

Численность обслуживающего персонала

Чо

чел

1

14

Часовая тарифная ставка обслуживающего персонала

Зпер

грн.

6,00

15

Время обслуживания систем

То

час/г

150

16

Стоимость ПЕОМ

Втз

грн.

3200,00

17

Норма амортизационных отчислений на ПЕОМ

На

%

10,0

18

Норма амортизационных отчислений на ПЗ

НаПО

%

10,0

19

Накладные расходы

Рнак

%

25,0

20

Отчисление на содержание и ремонт ПЕОМ

Нр

%

10,0

21

Стоимость работы одного часа ПЕОМ

Вг

грн.

6,5

Первичными исходными данными для определения себестоимости ПО является количество исходных команд (операторов) конечного программного продукта. Условное количество операторов Q в программе задания может быть оценено по формуле:

, (3. 1)

где у — расчетное количество операторов в программе, что разрабатывается (единиц);

с — коэффициент сложности программы;

р — коэффициент коррекции программы в ходе ее разработки.

Рассчитанное количество операторов в разработанной программе — 500.

Коэффициент с — относительная сложность задания относительно отношения к типичной задаче, сложность которой принята более 1, лежит в границах от 1,25 до 2,0 и выбирается равным 1,30.

Коэффициент коррекции программы р — увеличение объема работ за счет внесения изменений в программу лежит в границах от 0,05 до 0,1 и выбирается равным 0,05.

Подставим выбранные значения в формулу (3. 1) и определим величину Q:

Q = 200•1,3 (1 + 0,05) = 273.

3.2 Расчет расходов на создание ПО

Расчет расходов на ПО проводится методом калькуляции расходов, в основу которого положена трудоемкость и заработная плата разработчиков. Трудоемкость разработки ПО рассчитывается по формуле:

(3. 2)

где То — расходы труда на описание задания;

Ти — расходы труда на изучение описания задания;

Та — расходы труда на разработку алгоритма решения задания;

Тп — расходы труда на составление программы по готовой блок-схеме;

Тотл — расходы труда на отладку программы на ЭВМ;

Тд — расходы труда на подготовку документации.

Составные расходы труда, в свою очередь, можно определить по числу операторов Q для ПО, которое разрабатывается. При оценке расходов труда используются:

— коэффициенты квалификации разработчика алгоритмов и программ — k;

— увеличение расходов труда в результате недостаточного описания задания — Z.

Коэффициент квалификации разработчика характеризует меру подготовленности исполнителя к порученной ему работе (он задается в зависимости от стажа работы), k = 1,0.

Коэффициент увеличения расходов труда в результате недостаточного описания задания характеризует качество постановки задания, выданного для разработки программы, в связи с тем, что задание требовало уточнения и некоторой доработки. Этот коэффициент принимается равным 1,3.

Все исходные данные приведенные в таблице 3.1.

а) Трудоемкость разработки П0 составляет:

Расходы труда на подготовку описания задания То принимаются равными 5 чел/час, исходя из опыта работы.

Расходы труда на изучение описания задания Те с учетом уточнения описания и квалификации программиста могут быть определены по формуле:

; (3. 3)

Ти = 273•1,3/80•1 = 5(чел/час)

Расходы труда на разработку алгоритма решения задачи рассчитываются по формуле:

; (3. 4)

Та=273/25•1 = 11 (чел/час)

Расходы труда на составление программы по готовой блок-схеме Тп рассчитываются по формуле:

; (3. 5)

(чел/час)

Расходы труда на отладку программы на ПЕОМ Тотл рассчитываются по формуле:

— при автономной отладке одного задания:

-

; (3. 6)

(чел/час)

— при комплексной отладке задания:

; (3. 7)

(чел/час)

Расходы труда на подготовку документации по заданию Тд определяются по формуле:

, (3. 8)

где Тдр — расходы труда на подготовку материалов в рукописи:

; (3. 9)

(чел/час)

Тдо — расходы труда на редактирование, печать и оформление документация:

. (3. 10)

(чел/час)

Подставляя приобретенных значений в формулу (3. 8), получим:

(чел/час)

Определим трудоемкость разработки ПО, подставив полученные значения составляющих в формулу (3. 2):

Расчет трудоемкости и зарплаты приведен в таблице 3.2.

Таблица 3.2 — Трудоемкость и зарплата разработчиков ПО

Наименование этапов разработки

Трудоемкость чел/часов

Почасовая тарифная ставка программиста, грн.

Сумма зарплаты, грн.

Описание задания

5

8,00

40,00

Изучение задания

5

8,00

40,00

Составление алгоритма решения задачи

11

8,00

88,00

Программирование

13

8,00

104,00

Отладка программы

55

8,00

440,00

Оформление документации

25

8,00

200,00

ВСЕГО:

114

8,00

912,00

б) Расчет материальных расходов на разработку ПО

Материальные расходы Мз, которые необходимы для создания ПО приведены в таблице 3.3.

Таблица 3.3 — Расчет материальных расходов на разработку ПО

Материал

Фактическое количество

Цена за единицу, грн.

Сумма, грн.

1. DVD

2

3,00

6,00

2. Бумага

500

0,10

50,00

ВСЕГО:

56,00

ТЗР (4%)

2,24

ИТОГО:

57,24

в) Расходы на использование ЭВМ при разработке ПО

Расходы на использование ЭВМ при разработке ПО рассчитываются, исходя расходов одного часа, по формуле:

, (3. 12)

где Вг — стоимость работы одного часа ЭВМ, грн. ;

Тотл — расходы труда на наладку программы на ЭВМ, чел. /час. ;

Тд— расходы труда на подготовку документации, чел. /час. ;

Тп — расходы труда на составление программы по готовой блок-схеме, чел. /час.

(грн.)

г) Расчет технологической себестоимости создания программы

Расчет технологической себестоимости создания программы проводится методом калькуляции расходов (таблица 3. 4).

Таблица 3.4 — Калькуляция технологических расходов на создание ПО

Наименование

Расходы, грн.

1

Материальные расходы

57,24

2

Основная зарплата

912,00

3

Дополнительная зарплата (15,0%)

136,80

4

Отчисление на социальные мероприятия (37,2%)

390,15

5

Накладные расходы (25,0%)

228,00

6

Расходы на использование ЭВМ

составлении программного обеспечения ПО

604,50

7

Себестоимость ПО микроконтроллера

2328,69

В таблице 3.4 величина материальных расходов Мз рассчитана в таблице 3. 3, основная зарплата Со берется из таблицы 3. 2, дополнительная зарплата составляет 15% от основной зарплаты, отчисление на социальные потребности — 37,2% от основной и дополнительной зарплат (вместе), накладные расходы — 25% от основной зарплаты. Себестоимость разработанной программы СПО рассчитывается как сумма пунктов 1 — 6.

Стоимость ПО для микроконтроллера составляет 2328,69 грн. на единицу продукции. Если организовать массовый выпуск продукции эта стоимость разделится на количество выпущенных изделий.

3.3 Расчет стоимости разработки конструкторской документации и сборки устройства

а) Трудоемкость разработки КД изделия (Т) рассчитывается по формуле:

, (3. 13)

где Татз — расходы труда на анализ технического задания (ТЗ), чел. /час;

Трес — расходы труда на разработку электрических схем, чел. /час;

Трк — расходы труда на разработку конструкции, чел. /час;

Трт — расходы труда на разработку технологии, чел. /час;

Токд — расходы труда на оформление КД, чел. /час;

Твидз — расходы труда на изготовление и испытание опытного образца, чел. /час.

Данные расчета заносятся в таблицу 3.5.

Заработная плата на разработку КД изделия определяется по формуле:

, (3. 14)

где — почасовая тарифная ставка разработчика, грн. ;

— трудоемкость разработки КД изделия.

Таблица 3.5 — Расчет заработной платы на разработку КД изделия

Виды работ

Условные обозначения

Почасовая тарифная ставка
Сст, грн.

Факт. расходы времени чел. /час;

Зарплата, грн.

1. Анализ ТЗ

Татз

6,00

2

12,00

2. Разработка электрических схем

Трес

6,00

4

24,00

3. Разработка конструкции

Трк

6,00

4

24,00

4. Разработка технологии

Трт

6,00

2

12,00

5. Оформление КД

Токд

6,00

2

12,00

6. Изготовление и испытание опытного образца

Твидз

6,00

8

48,00

Всего:

6,00

22

132,00

б) Расчет материальных расходов на разработку КД

Материальные расходы Мв, которые необходимы для разработки (создании) КД, приведены в таблице 3.6.

Таблица 3.6 — Расчет материальных расходов на разработку КД

Материал

Обозначение пометь.

Факт. кол.

чество

Цена за ед. грн.

цу, грн.

Сумма,

грн.

1. CD DVD

2

3,00

6,00

2. Бумага

500

0,07

35,00

ВСЕГО:

41,00

ТЗР (4%)

1,64

Итого:

Мв

42,64

в) Расходы на использование ЭВМ при разработке КД

Расходы, на использование ЭВМ при разработке КД, рассчитываются исходя из расходов работы одного часа ЭВМ по формуле, грн. :

, (3. 15)

где Вг — стоимость работы одного часа ЭВМ, грн.

Трес — расходы труда на разработку электрических схем, чел. /час;

Трк — расходы труда на разработку конструкции, чел. /час;

Трт — расходы труда на разработку технологии, чел. /час;

Токд — расходы труда на оформление КД, чел. /час;

При этом, стоимость работы одного часа ЭВМ (других технических средств — ТС) Вг определяется по формуле, грн. :

, (3. 16)

где Те/е — расходы на электроэнергию, грн. ;

Ваморт — величина 1-ого часа амортизации ЭВМ (ТС), грн. ;

Зперс — почасовая зарплата обслуживающего персонала, грн. ;

Трем — расходы на ремонт, покупку деталей, грн. ;

Стоимость одного часа амортизации Ваморт определяется по формуле, грн.: (при 40 часовой рабочей неделе)

, (3. 17)

где Втз — стоимость технических средств, грн.

На — норма годовой амортизации (%).

Кт — количество недель на год (52 недели/год).

Гт — количество рабочих часов в неделю (40 час/неделя)

Почасовая оплата обслуживающего персонала Зперс рассчитывается по формуле, грн. :

, (3. 18)

где Окл — месячный оклад обслуживающего персонала, грн.

Крг — количество рабочих часов в месяц (160 часов/месяц);

Нрем — расходы на оплату труда ремонта ЭВМ (6% Окл).

Расходы на ремонт, покупку деталей для ЭВМ Трем определяются по формуле, грн. :

, (3. 19)

где Втз — стоимость технических средств, грн.

Нрем — процент расходов на ремонт, покупку деталей (%);

Кт — количество недель на год (52 недели/год).

Гт — количество рабочих часов в неделю (36 168 час. /неделя)

Расходы на использование электроэнергии ЭВМ и техническими средствами Те/е определяются по формуле, грн. :

, (3. 20)

где Ве/е — стоимость одного кВт/час электроэнергии, грн. ;

Wпот — мощность компьютера, принтера и сканера (за 1 час), (кВт/час.).

Таким образом, стоимость одного часа работы ЭВМ при разработке КД будет составлять (см. формулу 3. 16), грн. :

.

Расходы на использование ЭВМ при разработке, грн. (см. формулу 3. 15):

г) Расчет технологической себестоимости создания КД

Расчет технологической себестоимости создания КД изделия проводится методом калькуляции расходов (таблица 3. 7).

В таблице 3.7 величина материальных расходов Мв рассчитана в таблице 3. 6, основная зарплата Со берется из таблицы 3. 5, дополнительная зарплата 15% от основной зарплаты, отчисление на социальные мероприятия 37,2% - от основной и дополнительной зарплаты (вместе). Накладные расходы 25% от основной зарплаты. Себестоимость разработанной конструкторской документации Скд рассчитывается как сумма пунктов 1−6.

Таблица 3.7 — Калькуляция технологических расходов на создание КД изделия

п/п

Наименование статей

Условные обозначения

Расходы (грн.)

1

2

3

4

1.

Материальные расходы

Мв

42,64

2.

Основная зарплата

Зо

132,00

3.

Дополнительная зарплата

Зд

19,80

4.

Отчисление на социальные мероприятия

37,2%(Зод)

56,47

5.

Общепроизводственные (накладные) расходы предприятия

Ннакл

33,00

6.

Расходы на использование ЭВМ при составлении программного обеспечения КД

ВЕОМ

26,60

7.

Себестоимость КД изделия

Скд = (16)

310,51

3.4 Расчет расходов на стадии производства изделия

Себестоимость изделия которое разрабатывается рассчитывается на основе норм материальных и трудовых расходов. Среди исходных данных, которые используются для расчета себестоимости изделия, выделяют нормы расходов сырья и основных материалов на одно изделие.

Таблица 3.8 -Расчет расходов на сырье и основные материалы на одно изделие

Материалы

Норма расходов

(единиц)

Оптовая цена грн. /ед.

Фактические расходы

(единиц)

Сумма

грн.

1

2

3

4

5

Стеклотекстолит СФ-2−35

(лист 1,0 ГОСТ 10 316– — 78), кг

0,5

24,00

0,4

9,60

Припой ПОС — 61 (ГОСТ 21 930 — 76), кг

0,05

18. 00

0,05

0,90

Всего:

10,50

Транспортно-заготовительные расходы (4%)

0,42

Итого:

10,92

В ходе расчета себестоимости изделия, как исходные данные, используют спецификации материалов, покупных комплектующих изделий и полуфабрикатов, которые используются при сборке одного изделия (Таблица 3. 9).

Расчет зарплаты основных производственных рабочих проводим на основе норм трудоемкости по видам работ и по часовым ставкам рабочих (таблица 3. 10).

Таблица 3.9 — Расчет расходов покупных комплектующих изделий и полуфабрикатов

Наименование

Тип, модель

Источник

Цена за единицу, грн.

Количество в изделии, шт.

Сумма, грн

1

Микроконтроллер

PIC16F628A

www.

elfa-

elektro-

nics. com

33,13

1

33,13

2

Конденсатор

К31−11−1Г-22 пФ

-«-"-" —

0,14

1

0,14

3

Резистор

МЛТ- 0,125

-«-"-" —

0,13

36

4,68

4

Транзистор

КТ 315 Г

-«-"-" —

0,41

5

2,05

5

Транзистор

КТ361Б

-«-"-" —

0,41

5

2,05

6

Светодиод

АЛС 307Б

-«-"-" —

0,24

25

6,00

Всего:

48,05

Транспортно-заготовительные расходы (4%)

1,92

ИТОГО

49,97

Таблица 3. 10 — Расчет основной зарплаты

Наименование операции

Почасовая тарифная ставка, грн.

Норма времени чел. /час.

Сдельная зарплата, грн.

1

2

3

4

Заготовительная

5,67

1

5,67

Фрезерная

5,67

1

5,67

Слесарная

5,67

1

5,67

Гравировка

5,67

1

5,67

Фотохимпечать

5,67

2

11,34

Гальваническая

5,67

2

11,34

Маркировочная

5,67

1

5,67

Сборка

5,67

2

11,34

Монтаж

5,67

1

5,67

Настройка

5,67

2

11,34

Другие

-

-

-

Всего:

14

62,37

Калькуляция себестоимости и определения цены выполняется в таблице 3. 10.

ПоказатьСвернуть
Заполнить форму текущей работой