Разработка коллекции одежды

Тип работы:
Реферат
Предмет:
Производство и технологии


Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

Содержание

1. Введение

2. Исследовательский раздел

3. Композиционный раздел

4. Технический раздел

4.1 Описание внешнего вида модели

4.2 Характеристика рекомендуемых материалов

4.3 Разработка конструкции основных деталей проектируемой модели

4.3.1 Исходные данные для проектирования основного чертежа конструкции изделия

4.3.2 Построение чертежей базовой конструкции (БК) изделия

5. Вывод

6. Список литературы

1. Введение

Дизайн одежды -- одно из направлений дизайнерской деятельности, главная цель которого заключается в том, чтобы проектировать одежду как одного из элементов предметной среды, которая бы удовлетворяла соответствующие материальные и духовные потребности человека.

Объект дизайна — это такая вещь, которая так необходима людям не только для физической потребности, но и для эстетической функции.

Дизайн, как и все люди должны идти в ногу со временем. Он должен ориентироваться на новые тенденции в материале и качестве одежды. Также соответствовать изменению образа жизни и потребностей людей, а не для того, чтобы с закрытыми глазами повторять традиционное.

Так как одежда является вещью или совокупностью вещей, то она выполняет функции вещи:

v утилитарно-практическую, которая связанна с назначением вещи в конкретной деятельности человека;

v адаптивную, которая обеспечивает благоприятное для процессов жизнедеятельности состояние среды. А именно должна сочетать в себе комфортность и практичность, экологичность и естественно красоту.

v результативную, которая должна быть связанна с социальным функционированием вещи, то есть с помощью неё можно достигать определённые человеческие цели.

v интегративную, которая связанна с тем, что в ней должны быть объединены традиции, ценности общества и преобладающее в этом обществе правила. Так как одежда является тем отражением, которое показывает, какой собственно образ жизни ведёт человек и какими принципами руководствуется.

Покупая какую-либо вещь, человек тем самым пытается не только удовлетворить свои потребности, но и для того, чтобы показать свой статус.

Но при этом, для каждого существует определённый стиль, точно также как и дизайнеры, выпускают разный стиль, и человек, зная себя, свои вкусы отдаёт предпочтение той или иной вещи.

Мода — это смена форм и образцов одежды, которая происходит в течение сравнительно коротких промежутков времени.

Коллекция — это серия моделей определенного или различного назначения, построенная на основе единого решения, стиля, конструкции, базовой формы, структуры материала. Создание коллекции — это сложный процесс, состоящий из нескольких этапов. Разрабатывая коллекцию, дизайнер отталкивается от творческого источника, вдохновившего его. Творческим источником может быть что угодно (исторический костюм, этнография, мир природы, история искусства и т. д.).

Моим творческим источником стала коллекция осень-зима 2009 2010 английского дизайнера Александра МакКуина. Свое вдохновение он черпал из компьютерных игр и культовых фильмов. Его одежду трудно назвать практичной, но если вы неординарная и смелая личность, стоит поэкспериментировать. Обилие деталей вроде металлических заклепок, и невероятных аксессуаров, фентези образы и гротескные формы его любимые приемы. Александр МакКуин не пытался подстроиться под сдержанный буржуазный вкус, он привык шокировать и придумывал причудливые вещи, порой уродливые, но безусловно талантливые. Моя основная задача — разработка коллекции с учетом особенностей и стиля присуще этому дизайнеру.

2. Исследовательский раздел

Александр МакКуин

Готическая чувственность сказок Братьев Гримм намного ближе стилю Александра МакКуина, нежели фетиш, кровь и женоненавистничество, которые, как считается, он продвигает.

МакКуин делает темные вещи, но при этом невероятно женственные, так что они пользуются огромной популярностью у представительниц прекрасного пола от Бьорк до герцогини Вестминстерской, Путь к славе МакКуина — это тоже история сродни сказочной.

Александр МакКуин родился в 1969 г. в семье таксиста в Ист-Энде (Лондон); работал закройщиком на лондонской улице портных Сэвил Роуд в фирме Anderson & Sheppard, обслуживавшей принца Уэльского, где бесславно выполнял черную работу, трудясь над костюмами для Его Высочества. Он работал с Ромео Гигли, фирмой по пошиву театральных костюмов Angels & Bermans и с Коджи Татсуно, после него, в 1991 году МакКуин окончил Колледж искусств Св. Мартина (Лондон). Дипломной работой дизайнера стала коллекция Jack the Ripper Stalks His Victims (Джек-Потрошитель Выслеживает Своих Жертв), сделавшая его знаменитым.

После окончания колледжа он работал сначала у японского дизайнера Коджи Тацуно, затем у итальянского модельера Ромео Гильи в Милане.

В 1993 году представил свою коллекцию на неделе прет-а-порте в Лондоне, став bad boy британской моды, поражая публику гротескными образами своих моделей, шокирующими внешним видом и манерой поведения.

В своих интервью МакКуин утверждал, что одежда должна вызывать сильные эмоции, не оставляя зрителя безучастным. Этого он добивается, создавая необычные образы (и даже лица), заимствуя приемы из арсенала голливудских гримеров (МакКуин первым использовал для дефиле цветные контактные линзы и накладки на лоб из латекса).

В летней коллекции 1995 года он показал платья то ли забрызганные грязью, то ли залитые кровью, которые привели публику в содрогание.

А. МакКуин в 1990-е гг. был любимой мишенью журналистов, которые упрекали его за создание слишком агрессивных, далеких от реальности образов (например, в коллекции Givenchy прет-а-порте на сезон осень/зима 1999 — 2000 гг. он показал прозрачные платья из пластика с вышивкой, напоминающей электронные платы). Каждое дефиле, которое устраивал Маккуин, превращалось в сенсацию: то он заставил манекенщиц на высоких каблуках ходить по засыпанным гравием дорожкам, то ходить по щиколотку в воде, а то вообще отказался от услуг моделей, показав коллекцию Givenchy осень/зима 1999−2000 гг. на манекенах, которые вращались вокруг своей оси. Однако за всем этим скрывались отлично сшитые платья и костюмы с необычными деталями и тщательно продуманными аксессуарами.

Осенью 1996 года Александр МакКуин был удостоен премии Лучший дизайнер года, присуждаемой Британским советом моды. Тогда же Бернар Арно, глава могущественной корпорации LVMH, пригласил его на должность арт-директора Дома Givenchy вместо Дж. Галльяно.

Первая коллекция для Givenchy весна/лето 1997 года доказала, что МакКуин обладает всеми качествами — талантом, мастерством, знанием технических секретов, безудержной фантазией, смелостью и оригинальностью идей, чтобы работать в доме высокой моды. Он показал коллекцию, в которой смешивались исторические элементы и экзотика этнической одежды. Многие модели трудно было представить в реальной жизни, однако это вполне устраивало владельцев Дома: важно было сделать имидж Givenchy более острым и современным, привлечь внимание к марке и увеличить продажи готовой одежды и аксессуаров. МакКуин блестяще справился с этими задачами, создавая успешные в коммерческом смысле коллекции прет-а-порте и аксессуаров. Костюмы с кожаной бахромой, жакеты с подчеркнутыми плечами и платья из стекляруса не только хорошо продавались, но и многими копировались.

В начале 2001 года было объявлено об уходе МакКуина из Дома Givenchy — соперник Бернара Арно миллиардер Франсуа Пино, сделал ему предложение о создании собственного дома высокой моды.

Летом 2003 года дизайнер был удостоен титула Командор Ордена Британской Империи (Commander of the Order of the British Empire, CBE).

В октябре 2005 года Александр МакКуин совместно с компанией Puma создал коллекцию спортивной обуви. В январе 2006 года запустил линию одежды McQ — более дешевую, рассчитанную на молодежь.

В начале 2007 года появилась его коллекция чемоданов для Samsonite Black Label, напоминающих человеческую грудную клетку. А осенью 2007 года МакКуин приезжал в Москву на открытии бутика Alexander McQueen, четвертого в мире после Лондона, Милана и Нью-Йорка. За свои работы Александр МакКуин был признан Лучшим британским дизайнером года в 1996, 1997, 2001 и 2003 годах; Дизайнер Года по мнению CDFA (Совет Дизайнеров Америки) в 2003 году; получил премию моды Директоров за коллекции McQ 2007 год и другие.

18 февраля 2010 года МакКуин должен был принять участие в крупном благотворительном проекте в Лондоне, средства от которого пойдут на помощь пострадавшим в землетрясении на острове Гаити.

Возможно, по драматичности, великолепию и вызывающей восторг смелости дизайн и шоу Александра Маккуина останутся непревзойдёнными навсегда. Ни один британский дизайнер, кроме него, не сумел превратить настолько своеобразное видение в пользующийся международным признанием бренд. В индустрии, буквально кишащей экстравагантностью и тщательно продуманными образами, его банальное происхождение и практичный подход смотрятся очень необычно.

Коллекции очень различаются по стилистике, но имеют ряд общих моментов.

Английский стиль в интерпретации Александра МакКуина — это:

· Костюмы из тонкой шерсти с приталенными жакетами

Характерная деталь: жакеты конструктивно оформлены басками сложной формы.

· Платья

— лаконичные, подчеркивающие талию

а также фееричные вечерние платья с ярким рисунком или необычным декором:

· Клетка

В коллекциях используется столь любимая англичанами ромбовидная клетка и клетка-гусиная лапка, в трактовке МакКуина переходящая в изображения птиц:

· Трикотаж

Трикотаж в коллекциях различается: в pre-fall 2009 это меланж, в fall-winter 2009−2010 — трикотаж из однородный пряжи.

Коллекция осень-зима 2009 - 2010

Александр МакКуин представил осенне-зимнюю коллекцию 2009−2010 на Неделе моды в Париже. Выдержанная в футуристическо-готическом стиле осенне-зимняя коллекция была полна нарядов из сюрреалистического театра или цирка. Шляпы в виде автомобильных колес, абажуров и раскрытых зонтиков, бледные лица моделей, озаренные клоунской улыбкой. Цветовая гамма выдержана в черно-бело-красных тонах с «птичьими» принтами и фантастическими черными костюмами из меха и перьев, превращающими моделей в огромных сказочных зверей-мутантов.

3. Композиционный раздел

Слово «композиция» происходит от итальянского composition -соединять. В применении к костюму это означает умение правильно сочетать все его элементы в единое целое для создания гармоничного образа. Гармонизации формы костюма способствует знание основных закономерностей композиции.

Правильное использование средств композиции при подборке моделей — удачный выбор формы и линии костюма, продуманное сочетание — фактуры, цвета и рисунка материала — залог хорошего стиля.

Одной из закономерностей композиции является четкая взаимосвязь между формой костюма и характером его отдельных элементов и деталей. Все элементы формы костюма должны обладать общими свойствами, например, если, изделие имеет прямую форму с четкими контурами, то такими же линиями должны обладать и все детали, пуговицы, отделки и т. д.

Композиция включает в себя:

v Композиционное формообразование (геометрический вид, масса, силуэт, форма);

v Средства композиции (пропорции, ритм);

v Закономерности композиции — целостность структуры (композиционный центр, соподчинение);

v Предметы гармонизации композиции (контраст, нюанс, тождество, масштаб, симметрия, асимметрия, статика, динамика).

Формообразование — категория художественной деятельности, дизайна и технического творчества, обозначающая процесс созидания формы в соответствии с общими ценностными установками. В процессе формообразования изделия создаются его функциональные, конструктивные, пространственно — пластические, технологические структуры.

Композиционное формообразование это процесс пространственной организации элементов изделия, средства и методы которой связывают человека с вещью. Композиционными элементами формообразования являются форма, геометрический вид, конструкция, масса, силуэт, фактура, цвет.

Форма — морфологическая и объемно-пространственная структурная организация вещи, возникающая в результате содержательного преобразования материала.

Дизайн-форма — особая организованность предмета, возникающая как результат деятельности дизайнера по достижению единства всех компонентов изделия (конструкции, внешнего вида, цвета, фактуры).

Геометрический вид — свойство формы, определяемое соотношением ее размеров по трем координатам пространства.

Конструкция — устройство, взаимное расположение частей, состав чего-либо.

Масса — основная физическая характеристика материи.

Силуэт — плоскостное зрительное восприятие объемных форм одежды. Иногда сравнивают с простыми геометрическими формами: квадратом, прямоугольником, трапецией, овалом и т. д. Однако, по большей части, силуэт состоит из нескольких простых или сложных форм.

Пропорции — в искусстве — это соразмерность, определенное соотношение частей (форм) между собой и с предметом в целом, одно из проявлений гармонии.

Ритм — Чередование каких-либо элементов (звуковых, речевых и т. п.), происходящее с определенной последовательностью, частотой.

Соразмерность элементов композиции между собой и с фигурой человека всегда была в центре внимания художников, архитекторов, дизайнеров.

Соподчинение — подчинение второстепенных элементов композиции главному, или композиционному центру.

Композиционным центром является та часть, коротая достаточно ясно выражает главную идею.

Контраст — резкое различие формы, размеров, пластики, цвета, фактур.

Нюанс — незначительное различие характеристик с элементами подобия.

Тождество — равенство характеристик, форм, размеров, пластики, цвета, фактур.

Масштабность — соразмерность формы костюма и ее элементов фигуре человека.

Масштаб — относительная величина предмета.

Симметрия — одинаковость расположения элементов относительно точки, оси, или плоскости.

Асимметрия — расположение элементов при отсутствии точки, оси, или плоскости симметрии.

Статика — устойчивое положение формы в пространстве. Статика характеризуется равновесием частей формы. Как правило, костюм с вертикальной осью симметрии статичен. Статичный костюм обычно придает образу человека основательность, но вместе с тем лишает его некоторой легкости и динамики.

Динамика — неустойчивое положение формы в пространстве с элементами движения внутри формы при общей ее статичности; вне формы в результате выхода в пространство деталей костюма, а также сочетание внутренней и внешней динамики с движением самой фигуры человека. Динамика обычно придает костюму легкость, подвижность и изысканность. Она может быть свойственна лишь некоторым элементам костюма, но может и проявляться во всей его форме. Динамика в композиции костюма обычно достигается за счет крупных рисунков, комбинаций тканей, асимметричности кроя, свободно закрепленных деталей костюма и др.

Силуэт — плоскостное зрительное восприятие объемных форм одежды.

Одежда — это совокупность предметов, которыми покрывают тело человека, предохраняющих то неблагоприятных воздействий окружающей среды.

Коллекция — это серия моделей определенного или различного назначения, построенная на основе единого решения, стиля, конструкции, базовой формы, структуры материала. Создание коллекции — это сложный процесс, состоящий из нескольких этапов.

Коллекция в моделировании одежды — это серия моделей различного назначения, составляющего единство:

v Авторской концепции

v Образа

v Применяемых в коллекции материалов

v Цветового решения

v Формы

v Базовых конструкций

v Стилевого решения

Модели моей коллекции объединены такими вещами как четкие формы, сборки, присутствует асимметрия, аксессуары.

Коллекция построена на контрастах форм и цвета.

Так же я использовала контрастны тканей и фактур — драпируемый трикотаж, костюмные ткани, хорошо держащие форму.

4. Технологический раздел

4.1 Описание внешнего вида модели

Выбранная мною модель -№ 1. Она состоит из простого, но эффектного трикотажного платья. Платье с рукавами-фонариками, прямого силуэта, длиной чуть ниже колена. Ткань — трикотажное полотно. Застежка — «молния» в среднем шве спинки.

4.2 Характеристика рекомендуемых материалов

В наше время существует достаточно широкий ассортимент различных материалов. Они все отличаются плотностью, текстурой, назначением и другими свойствами. Когда мы выбираем одежду, помимо фасона мы обращаем внимание на материалы, из которых она сделана, потому что от этого будет зависеть эксплуатационный период вещи. Моя коллекция рассчитана на молодежь, поэтому ткани должны быть практичны, удобны, но были привлекательны и износостойки. Поэтому свой выбор я остановила на плотном трикотаже, он всегда актуален, удобен в носке, пластичен, но способен держать форму, предусмотренную моделью, и, ему нужно минимум конструктивных строчек, что способствует более легкой посадки на фигуру.

Таблица 1 Свойства основных материалов

Наименование материала

трикотаж

Скольжение ткани

не скользит

Сопротивление резанию

низкая

Раздвижка нитей в швах

не раздвигаются

Усадка

незначительная

Повреждение нитей иглой

не повреждаются

Пластичность

пластична

Таблица 2

Наименование материала

трикотаж

Прочность

прочная

Удлинение и растяжимость

растягивается

Сминаемость

низкая

Драпируемость

высокая

Износостойкость

высокая

Теплостойкость

средняя

Таблица 3

Наименование материала

трикотаж

Гигроскопичность

гигроскопична

Водоупорность

не водоупорна

Воздухопроницаемость

средняя

Паропроницаемость

средняя

Пылеемкость

пылеемка

Электризуемость

не электизуется

4.3 Разработка конструкции основных деталей проектируемой модели

4.3.1 Исходные данные для проектирования основного чертежа конструкции изделия

Таблица 4

№ по ОСТ

Наименование размерного признака

Условное обозначение

Величина, см

1

Рост

Р

170

8

Обхват груди третий

Ог3

88

9

Обхват талии

От

64

10

Обхват бедер

Об

94

16

Ширина плечевого ската

Шп

13,5

20

Высота груди

Вг

27

21

Длина талии спереди

Дтп

45

26

Расстояние от талии до точки основания шеи сзади

Дтс1

41

4.3.2 Построение чертежей базовой конструкции (БК) изделия

дизайнер одежда коллекция ткань

Таблица 5

Наименование участка

Обозначение

Расчетная формула

Показатели расчета

Положение линии груди

А-В

А-В=1/10Ог3+12

20. 8

Положение линии талии

А-С

А-С=Дтс1

41,0

Положение линии бедер

A-D

A-D=А-С+20

61,0

Положение линии низа

А-Е

А-Е=Ди (по модели)

Отведение средней линии спинки

С-Са

D-Da

Е-Еа

С-Са=2,0

D-Da=2,0

Е-Еа=2,0

Const

Const

Const

Ширина спинки

Ва-F

Ва-F=1/8Ог3+6,0

17,0

Ширина проймы

F-H

F-H=1/8Ог3

11,0

Ширина полочки

H-J

H-J=¼Ог3-2,5

19,5

Ширина изделия по линии груди

Ba-J

Ba-J=Сг3+3,5

47,5

Положение вершины бокового шва

F-G

G-H

F-G=½H-f+1,0

G-H=½H-f-1,0

6,5

4,5

Положение вспомогательной точки К

J-K

J-К=1/10 Ог3+1,0

9,8

Положение вершины горловины полочки

M-N

M-N=Дтп2-1,0

44,0

Положение выступающей точки грудных желез

N-Y

N-Y=Вг2

27,0

Ширина горловины спинки

A-L

A-L=1/6 Ог3-0,5

6,8

Отведение средней линии полочки

P-Q

P-Q+1/10 Сг3-1,0

3,4

Ширина горловины полочки

Q-R

Q-R=A-L

6,8

Глубина горловины полочки

Qa-S

Qa-S=Q-R+1

7, 8

Ширина плеча полочки

R-T

R-T=Шп

13,5

Контрольная надсечка

Н-AE

3,0

Const

Сумма вытачек по талии

?В=W-Ca-(Ст+Пт)

?В• 0,3

?В• 0,3

?В• 0,4

10,0

3,0

3,0

4,0

Баланс изделия по бедрам

((Сб+2,0)-Ва-J)/2

2,75

5. Выводы

Проанализировав изученный материал, и отталкиваясь от результатов я создала гармоничную коллекцию, отвечающую требованиям композиции.

Разработанная мной коллекция привлекательна благодаря, в первую очередь, своей яркости, качеству тканей и лаконичностью.

Сегодняшнее разнообразие модных предложений предоставляет широкий выбор стилей и направлений в одежде. Эта коллекция позволит выглядеть ярко, неординарно и стильно.

Учитывая, что рост потребностей обновлении и расширении ассортимента изделий почти не ограничен, возрастают требования потребителя к качеству изделий и их оригинальности. В своей коллекции я сделала упор именно на эти факторы.

6. Список литературы

v «Композиция костюма» учебное пособие для высших учебных заведений. Гусейнов Г. М., Ермилова В. В., Ермилова Д. Ю., Ляхова Н. Б., Финашина Е. М.

v Интернет ресурсы

ПоказатьСвернуть
Заполнить форму текущей работой