3D - графика

Тип работы:
Реферат
Предмет:
Информатика
Страниц:
20

500 Купить готовую работу
Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Содержание

Вступление

1. Разработка версий программы 3D Studio MAX

2. Технология 3D-графики

2. Ключевые концепции 3D Studio MAX

3. Принципы создания объекта сцены

Заключение

Список литературы

1. Слободецкий И. М., «3D Studio МАХ 6. 0: Практический курс», стр. 323

2. Матоссян М., «3DS Max. Для Windows», стр. 621

3. Шаммс Мортье, «3ds max 8 „для чайников“», стр. 327

4. Верстак В. А., «3ds Max 8. Секреты мастерства», стр. 681

5. Мильчин Ф. М., «3D Studio Max 7. 0», стр. 367

Заполнить форму текущей работой