Прикладная информатика в дизайне

Тип работы:
Ответы на билеты
Предмет:
Информатика
Страниц:
275

7000 Купить готовую работу
Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

После списка 100 вопросов, идет их расшифровка…

ПоказатьСвернуть

Содержание

1. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации. 9

2. Технические и программные средства реализации информационных процессов. 10

3. Программное обеспечение и технологии программирования 13

4. Информационные технологии. Определение, средства и результаты. 19

5. Федеральный закон об информации, информационных технологиях и о защите информации. 21

6. Классификация информационных систем. Информационный характер процесса управления. Многофункциональность информационных систем. 23

7. Программы-вирусы: виды и средства, рекомендации по применению, обнаружение вирусов, обезвреживание вирусов. 29

8. Методы защиты информации. 32

9. Методы криптографии. Средства криптографической защиты информации (СКЗИ). 34

10. Электронная цифровая подпись (ЭЦП), принципы ее формирования и использования. 37

11. Web-сайт и его структура. 44

12. Программные средства для разработки web-страниц и web-сайтов. 47

13. Универсальные средства разработки web-сайтов. 49

14. История создания Internet. Характеристика основных сервисов сети Internet. Электронная почта (e-mail). Системы NEWS и RSS-каналы. Технология WEB. Web-браузеры. Поисковые системы сети Internet. Telnet. FTP. 51

15. Технология web-сервисов. Интеграция портлетов в порталы. 53

16. Основные принципы построения web-приложений. Основные требования, предъявляемые к web-приложениям. 57

17. Компьютерная графика, геометрическое моделирование и решаемые ими задачи. 60

18. Информационная модель пиксельного изображения. Достоинства и недостатки. Растр пиксельного изображения. Масштабирование и повторное растрирование пиксельных изображений. Артефакты повторного растрирования. 63

19. Реализация цветовых моделей в рамках пиксельной графики. Характеристики и сравнительный анализ основных моделей (аддитивная, субтрактивная, монохроматическая, штриховая, индексированная, аппаратно-независимая). 65

20. Различные виды дизайна и их характеристика. 68

21. Программные средства для подготовки мультимедиа файлов. 70

22. Инструментальные средства для дизайна прикладной электронной продукции. 72

23. Разработка интерфейса электронного издания. 76

24. Объектная ориентированность модели векторной графики. Классы и экземпляры графических объектов. Атрибуты графических объектов. Операции, присущие классам. Объекты простые и составные. 77

25. Информационная модель кривой в векторной графике. Понятия сегмента и узла. Классификация сегментов и узлов. 81

26. Соединенные кривые. Приемы построения кривых. Приемы и инструменты редактирования кривых. 84

27. Заливки в векторной графике. Классификация, сравнительный анализ: однородные заливки, градиентные заливки, заливки пиксельным узором, текстурные заливки. Сетчатые заливки и заливки Postscript. 88

28. Взаимные преобразования векторной и пиксельной информационных моделей. Возможности и ограничения. Примеры применения обеих моделей в совместных векторно-пиксельных графических проектах. 91

29. Сетчатая модель объемных объектов. Основные характеристики, достоинства и недостатки, сравнительный анализ с векторной и пиксельной моделями. 94

30. Системы координат, используемые в трехмерном моделировании. Назначение и примеры использования в практических проектах. 96

31. Структура сетки: узлы, ребра, грани, полигоны, элементы. Операции редактирования сетки: классификация, примеры. 98

32. Параметрическое моделирование с помощью примитивов и модификаторов. Основная концепция. 100

33. Стек модификаторов. Параметрическая настройка на различных уровнях стека.

34. Материалы. Краткая классификация материалов. Редактор материалов. Система координат для нанесения материала, модификаторы для управления ею. Приемы работы с составными материалами. 104

35. Освещение и рендеринг. Настройка освещения сцены. Параметры и операции объектов-источников света. Основные параметры визуализации.

Настройка рендеринга. 106

36. Анимация. Принципы проектирования анимации. Виды (анимация движения, анимация формы, покадровая анимация, анимация маски). Управление движением. Изменение параметров анимации. 108

37. Модель события Flash. Язык ActionScript. Способы вызова событий (события мыши, события клавиатуры, события кадров). Обработчики событий. 112

38. Язык ActionScript. Обращение к объектам и переменным. Уровни. Пути и монтажные линейки. 115

39. Рекламная продукция, ее разновидности и особенности информационной поддержки. 117

40. Дизайн web-сайта на основе каскадных таблиц стилей (CSS). 119

41. Разработка интерактивных сайтов с помощью технологии Ajax. 121

42. Растровая графика. Пикселы. Битовая глубина, определение числа доступных цветов в компьютерной графике. 123

43. Факторы, влияющие на количество памяти, занимаемой растровым изображением. Достоинства и недостатки растровой графики. 125

44. Векторная графика. Объекты, их атрибуты. Структура векторных файлов. Форматы векторных файлов. Достоинства и недостатки векторной графики. 127

45. Понятие об анимации, цифровом аудио и видео. Форматы аудио и видео файлов. Мультимедийные файлы. 132

46. Разработка дизайн-концепций. Проектный анализ. Методы проектирования в дизайне. Гештальт: процесс и результат проектирования. Взаимодействие методологических принципов проектирования и психологии. 136

47. Понятие о стиле. Стили в дизайне. Стили в веб-дизайне. 140

48. Основы композиции, законы построения, приемы и методы. 143

Свойства формы по восприятию 143

Приемы композиции 144

49. «Художественный образ». Основные свойства. Особенность образного восприятия. Роль образа в художественной коммуникации. 147

50. Особенность дизайнерского мышления. Принципиальное различие между понятиями «задача» и «проблема». Связь с инновационным и аналоговым проектированием. 149

51. Происхождение понятия «виртуальная реальность» и ее противопоставление. Современный взгляд на иерархию реальностей. 151

52. Основные характеристики виртуальной реальности. 153

53. Восемь свойств виртуального события в восприятии его человеческим сознанием. Особенности каждого из этих свойств. 156

54. Дизайн и компьютерное моделирование. Выбор стиля, цветовой гаммы, композиции. Пропорциональность, функциональность, эргономичность. 158

55. Дизайн и компьютерное моделирование. Технология программной реализации проекта. 160

56. Стандарты сетевого взаимодействия. Классификация типов телекоммуникационных сетей. 162

57. 163

58. Модель взаимодействия открытых систем OSI. 164

59. Синтез, ансамбль, целостность. Гармония как неотъемлемая составляющая творческого продукта в дизайне. 167

60. Стиль и стилистическое единство в произведениях дизайна. Сравнительный анализ понятий: стиль, стайлинг, стилизация в дизайне. 169

61. Приемы и методы создания композиционной целостности проекта. Принципы соподчиненности (иерархия) элементов в дизайнерском проектировании (композиции). Главное, второстепенное. 170

62. Особенности восприятия цвета. Сумеречное и дневное зрение. 173

63. Константность восприятия цвета. Эмоциональное воздействие цвета на человека. 175

64. Основные характеристики хроматических цветов. Цветовой тон, насыщенность, светлота, яркость. 176

65. Цвет как функция красоты. Характер и выразительность цвета. Круг естественных цветов по Гете. 178

66. Цветовой круг. Ассоциативное и символическое значение теплых и холодных цветов. 179

67. Образ в художественной деятельности. Специфика художественных эмоций. 180

68. Оптические иллюзии, причины возникновения. Иллюзии, связанные с анатомическими особенностями зрительной системы. 182

69. Общие закономерности восприятия. Иллюзии, связанные с особенностями «деятельности» мозга. 184

70. Формирование объема на плоскости. Явление парадоксальности. Парадоксальные фигуры в формировании объема. 188

71. Восприятие пространства. Методы передачи пространства на плоскости. Виды перспективы. 190

72. Ритм. Симметрия, асимметрия, равновесие в динамической композиции. 192

73. Модульность, размерность, пропорциональность. 194

74. Композиционный центр и методы его выделения. Единство цветового решения. Основные, вспомогательные и дополнительные элементы композиции и их место в дизайн-проекте, проблема композиционного центра проекта. Миф, аллегория, гипербола. 196

75. Сценарий и фабула в динамической композиции. Роль сценария в создании электронного проекта. 201

76. Внешняя форма дизайн-проекта. Единство визуальной формы и содержания проекта. Роль эскизирования и макетирования в дизайн-проектировании. 203

77. Единство структуры электронной динамической композиции (персонажи, сценарий, движение, монтаж). Сюжет, коллизия, акцент в динамической композиции. 205

78. Статика, динамика. Движение в композиции. Контраст движения и неподвижности. Ключевые кадры. Длительность. Связность, упорядоченность, изменчивость. 207

79. Художественно-образное проектирование. Средства и приемы дизайна в раскрытии темы. Образно-графические приемы. 209

80. Проблема темы. Особенности раскрытия темы средствами дизайна. 212

81. Шрифт как язык отражения главного смысла содержательной композиции. 215

82. Комбинаторность содержательных блоков (текстовых, графических). Модульная координация, зонирование экранного поля. Модульная сетка. Иерархия блоков информации. 220

83. Роль и место дизайна в рабочем коллективе и обществе. Участие результатов дизайнерской деятельности в продвижении информационной продукции на рынке. 221

84. Коммуникационная функция дизайна и дизайнера. Связь дизайнера с заказчиком и другими организациями, его участие в гармонизации информационных потоков в процессе проектирования. Распределение функций в проектных группах. 223

85. Функция, конструкция, форма — базовые понятия в дизайн- проектировании. Роль технологии в создании внешнего вида проекта. 226

86. Средства и приемы дизайна в раскрытии темы мультимедийного продукта. Проблемы сжатия смысла, лаконичность, компактность информации в

дизайн-проекте. 229

87. Деловая графика. Выразительность деловой графики в раскрытии смысла проектной темы. Информационная и образно-графическая насыщенность проекта. 232

88. Виды Web-сайтов. Структура сайта. Предпроектное обследование для создания структуры сайта и его информационного наполнения. 236

89. Композиционная концепция Web-сайта. Сбор и анализ информации. Техническое задание на разработку Web-сайта. 244

90. Информационные модели Web-сайтов. Элементы навигации. Навигация Web-сайта. Юзабилити. 247

91. Принципиальное отличие Web-сайта от других носителей информации. Образ, графический стиль Web-сайта. Преимущества и недостатки. Критерии оценки. 249

92. Корпоративный и фирменный стиль. Соотношение понятий. 251

Фирменный стиль: содержание 251

93. История возникновения проблемы фирменного стиля. Фирменный стиль Британской почты. 254

94. Составляющие фирменного стиля. Характеристика и назначение. 256

Фирменный стиль: содержание 256

95. «Художественный образ». Основные свойства. Особенность образного восприятия. Роль образа в художественной коммуникации. 257

96. Дизайн России современного периода. Собственная оценка состояния и перспектив развития 259

97. Систематизация знаков (по Ч. Пирсу). Связь каждого типа знаков с замещаемым ими объектом или явлением. 261

98. Имидж фирмы. Комплекс качеств и свойств в формировании имиджа фирмы. 264

99. Дизайнерская разработка образа фирмы: роль характера слогана и девиза. 265

100. Аудиовизуальная культура. Компоненты аудиовизуальной культуры. Источники и носители аудиовизуальной информации. 267

Список литературы

После списка 100 вопросов, идет их расшифровка

Заполнить форму текущей работой