Виртуальная реальность: польза или вред?

Тип работы:
Реферат
Предмет:
Общие и комплексные проблемы естественных и точных наук


Узнать стоимость

Детальная информация о работе

Выдержка из работы

Актуальные проблемы авиации и космонавтики — 2014. Информационные технологии
УДК 004. 8
О. В. Мазитова Научный руководитель — В. В. Кукарцев Сибирский государственный аэрокосмический университет имени академика М. Ф. Решетнева, Красноярск
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ: ПОЛЬЗА ИЛИ ВРЕД?
Рассматривается такое понятие как виртуальная реальность, изучение ее возможностей и влияния на жизнедеятельность человека.
Человек всегда пытался моделировать реальность, но лишь после появления приемлемых программно-аппаратных средств, стало возможным моделирование, близкое к реальности. Так появились миры, искусственно созданные человеком, иначе говоря -мнимая, виртуальная реальность.
Виртуальная реальность — искусственно созданная компьютерными средствами среда, в которую можно проникать, меняя ее изнутри, наблюдая трансформации и испытывая при этом реальные ощущения. Попав в этот новый тип аудиовизуальной реальности, можно вступать в контакты не только с другими людьми, но и с искусственными персонажами [1].
В настоящее время виртуальная реальность прочно входит в нашу жизнь, во всем мире разрабатывается большое количество приспособлений для имитации виртуальной реальности. Эти устройства давно появились на потребительском рынке многих стран.
Виртуальную реальность можно разделить на три вида:
1. Компьютерное моделирование и имитация -визуализация трехмерной графики, которая обеспечивает возможность просмотра большинства имитаций ВР, при этом взаимодействие пользователя с окружающей средой базируется на компьютерном моделировании. В компьютерных моделях объекты наделяются определяющими их свойствами, которые задают их реакции на различные виды манипуляций. Модели широко используются в автоматизированном конструировании при разработке и макетировании новых систем, например автомобилей или производственных процессов. При компьютерной имитации пользователь становится непосредственным участником процесса, за которым он ведет наблюдение. Пилотажные тренажеры, например, специально предназначены для тренировки и проверки возможностей пользователя, а не для проверки работы пилотируемой системы под нагрузкой.
2. Сетевая виртуальная реальность (Интернет) -разработка инструментальных средств трехмерной графики, предназначенных для расширения возможностей Web-браузеров. Существует концепция «языка моделирования виртуальной реальности» (VRML), который основан на существующей технологии описания трехмерных сцен с визуализацией многоугольных объектов, освещения и материалов. В числе первых применений VRML-узлов на WWW оказались сюрреалистические ландшафты и «дискуссионные миры», где пользователи взаимодействуют с посетителями. В одном из окон можно разговаривать с другими участниками, вводя текстовый комментарий с клавиатуры.
3. Аппаратные средства виртуальной реальности -аппаратные средства, благодаря которым возможно взаимодействие с виртуальным окружением. В настоящее время в мире существует более 100 крупномасштабных установок виртуальной реальности, которые используются в самых различных областях науки и техники, решая задачи как фундаментальных научных дисциплин, так и в узко специализированных прикладных направлениях [2].
Чтобы говорить о влиянии данной системы на жизнедеятельность человека, необходимо ознакомиться с областями ее применения.
Виртуальное окружение — идеальная обучающая среда. В недалеком будущем могут появиться виртуальные классы. Это предоставит уникальную возможность перемещения в любую точку земного шара за считанные секунды, изучения ландшафтов, природы- наглядно увидеть смену событий, эпох, культур- рассмотреть солнечную систему и галактики. Образование с использованием виртуального окружения, позволяет наглядно вести лекции и семинары, проводить тренинги, показывать учащимся все аспекты реального объекта или процесса, что в целом дает колоссальный эффект, улучшает качество и скорость образовательных процессов.
Согласно отчету Института медицины США, «человеку свойственно ошибаться: построение безвредной системы здравоохранения», ежегодно в результате ошибок врачей только в США погибает 10 тыс. пациентов. Сторонники использования средств виртуальной реальности в медицине убеждены, что новая технология позволит улучшить эту зловещую статистику. Настало время объединить средства формирования цифрового изображения, электронные базы данных, сетевые решения и методики проведения хирургических операций [3].
Все чаще ВР используется для реабилитации больных и расширения возможностей инвалидов. Например, виртуальная среда позволяет воссоздавать условия пользования инвалидным креслом. А с помощью устройства слежения за направлением взгляда парализованный ребенок смог развить свое взаимодействие с внешним миром. Воздействуя на наши нервные окончания, электрические импульсы способны вызывать определенные ощущения: снимать или усиливать боль, создавать иллюзию движения, давления и т. п. Весьма перспективен виртуальный подход при формировании фундамента медицинской инфраструктуры, например для проектирования архитектуры операционной будущего с учетом необходимости создания совершенно новой среды, способной под-
Секция «Информационно-экономические системы»
держивать изменения, вносимые в современную медицину виртуальной реальностью [4].
Существует множество примеров, которые доказывают пользу применения виртуальной реальности. Однако существуют и негативные аспекты. Чаще всего противниками виртуальной реальности высказываются опасения на счет психического здоровья при применении систем ВР. Дело в том, что человеческая психика больше всего подвержена влиянию, когда человек на чем-то сосредоточен, что и происходит во время сеанса виртуальной реальности. Человек, погруженный в виртуальную реальность, является идеальным объектом для психогенного воздействия. В таком состоянии на человека можно воздействовать любыми методами — в том числе с помощью световых и звуковых комбинаций. Также В Р все чаще внушает определенную угрозу уникальности человека и некоторым его прежде неоспариваемым чертам. Это новый страх, наряду с традиционным — боязнью раствориться в искусственной, им же созданной реальности.
Вокруг систем виртуальной реальности предстоит еще много споров, и на данный момент сказать однозначно о положительном или негативном их влиянии невозможно. Однако прогресс не остановить, и ясно, что, несмотря на заявления отдельных технофобов, виртуальная реальность, так или иначе, займет свое место в нашей жизни. Поэтому главной задачей явля-
ется использовать свой разум так, чтобы извлекать из новых достижений максимум пользы, но никогда не допускать, чтобы виртуальная реальность стала ему иллюзорной заменой реального мира.
Библиографические ссылки
1. Виртуальная реальность // Академик — Словари и энциклопедии [Электронный ресурс]. URL: http: //dic. academic. ru/dic. nsf/enc_culture/278/ВИРТУАЛ ЬНАЯ (дата обращения: 23. 12. 2013).
2. Виртуальная реальность // Энциклопедии & amp- Словари [Электронный ресурс]. URL: http: //enc-dic. com/colier/Virtualnaja-realnost-1818. html (дата обращения: 25. 12. 2013).
3. Виртуальная реальность в медицине. Лед тронулся, господа! // Электроника: Наука, технология, бизнес [Электронный ресурс]. URL: http: //www. electronics. ru/journal/article/1615 (дата обращения: 24. 12. 2013).
4. Виртуальная реальность в медицине и сферы ее применения // MedSim [Электронный ресурс]. URL: http: //www. medsim. ru/news/virtualnaj a-rj ealnost-v-mjedicinje-i-sfjery-jeje-primjenjenija. html (дата обращения: 24. 12. 2013).
© Мазитова О. В., 2014
УДК 519. 866
Ю. С. Мамонова Научный руководитель — Е. В. Филюшина Сибирский государственный аэрокосмический университет имени академика М. Ф. Решетнева, Красноярск
АНАЛИЗ ИЗМЕНЕНИЯ ОБЪЕМА ВЫПУСКА ХОЛОДИЛЬНИКОВ ОАО «КЗХ «БИРЮСА» ЗА ПЕРИОД С 01. 10. 2013 ПО 25. 09. 2013 г.
Описывается деятельность Красноярского завода холодильников «Бирюса», представлены основные награды и рынки сбыта. В целях улучшения деятельности предприятия в работе анализируется объем производства продукции и на основе статистических показателей определяется его будущая динамика.
Красноярский завод холодильников «Бирюса» -один из крупнейших производителей холодильной техники в России, единственный производитель в Восточной Сибири. Предприятие производит бытовые холодильники, морозильные камеры, торговое холодильное оборудование.
В августе 1963 года было принято решение о создании производства бытовых холодильников на базе Красноярского машиностроительного завода. Новый холодильник создавался в результате творческого труда большого количества специалистов.
В мае 1982 года Завод отметил знаменательное событие — выпуск 10-ти миллионного холодильника «Бирюса».
Красноярский завод холодильников «Бирюса» имеет производство полного цикла — более 85% деталей изготавливаются самостоятельно из материалов и комплектующих известных мировых производителей, таких как BASF, Danfoss, ACC, DOW, Ticona, Ilpea,
Samsung. Производство оснащено оборудованием ведущих фирм из Германии, Италии, Японии, Кореи.
В 2001 г. предприятие вошло в 1000 лучших предприятий России.
В 2002 г. заводу присвоено звание «Лидер региональной экономики» в номинации «Автоматизация и механизация производственных процессов в области серийного выпуска холодильной техники».
В 2005 и в 2010 гг. компания «Бирюса» была признана лучшей в среди предприятий отрасли «Машиностроение» и удостоена премии: «Лучший российский экспортер».
На сегодняшний день Красноярский завод холодильников «Бирюса» выпускает 23 базовые модели бытовых холодильников, 24 модели торгового холодильного оборудования, 4 модели винных шкафов. Все виды продукции «Бирюса» имеют гарантию и полное техническое обслуживание в фирменных сервисных центрах.

ПоказатьСвернуть
Заполнить форму текущей работой