Термінова допомога студентам
Дипломи, курсові, реферати, контрольні...

Історія розвитку Internet

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

Зазвичай гіпертекстові системи мають спеціальні програмні кошти побудови гіпертекстових зв’язків. Самі гіпертекстові посилання зберігаються у спеціальних форматах і навіть становлять спеціальні файли. Такий їхній підхід хороший для локальної системи, але з для розподіленої на безлічі різних комп’ютерних платформ. У HTML гіпертекстові посилання вмонтовані в тіло документи й зберігаються як він… Читати ще >

Історія розвитку Internet (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Санкт-Петербурзький Державний Інститут Точної Механіки і Оптики.

(Технічний Университет).

Реферат на уроках «Історія науку й техники».

(28 редакция).

«Історія розвитку Internet».

Студент: Павлов В.А.

Група: 431.

Викладач: Чепагина Н.И.

Санкт-Петербург, 1999 Оглавление.

Зміст 2.

Глава 1. Вступ 3.

Глава 2. Еволюція Internet 4.

Отож Європа придумав Internet? 4.

Створення першу версію ARPANET 4.

Зростання і изменнение ARPANET у роки 5.

Зростання Інтернет у 80-ті роки 6.

90-ті роки і пришестя WWW 8.

Глава 3. Управління Internet 10.

Глава 4. Значення Internet 12.

Глава 5. Служби Internet 16.

Глава 5 — 1. Служби Internet — World Wide Web (WWW) 18.

Що таке WWW 18.

Історія появи WWW 18.

Суть WWW 19.

Глава 5 — 2. Служби Internet — інші 24.

Електронна пошта (E-Mail) 24.

Віддалений доступ (telnet) 25.

Передача файлів (ftp) 25.

Дошки оголошень (UseNet news) 26.

Пошук даних, і програм (Archie) 27.

Пошук людей (WhoIs) 27.

Система Gopher 27.

Пошук даних із ключовим словами (WAIS) 28.

Інші служби 29.

Глава 6. Розвиток Інтернет у наші дні 30.

Коротка статистика 30.

VRML — віртуальна реальність в Internet 30.

Об'єднання локальних мереж / Intranet 31.

Розвиток HTML 33.

Нові технологій і WWW 33.

Java 34.

ActiveX 34.

Глава 7. Російський Internet 35.

Литература

38.

Глава 1. Вступление.

17 травня 1974 року академік Андрій Дмитрович Сахаров завершив роботу над статтею «Світ через півстоліття »: «У, можливо, пізньої, ніж через 50 років » , — прогнозує Сахаров, — «думаю створення всесвітньої інформаційної системи, що й зробить доступне кожного на будь-яку хвилину зміст будь-який книжки коли-небудь і опублікованій… ». Темп прогресу інформатики далеко випередив очікування Андрія Дмитриевича.

День 20 жовтня став Міжнародним днем Internet — Всесвітньої комп’ютерної Мережі, що об'єднує мільйони людей. У роботі самим я хотів максимально докладно розповісти про історію створення цього восьмого дива світла — віденця твори прогресу в 20-ом столітті. Адже як і раніше, про Internet знає багато хто, про його історію відомо замало, й навіть ті деякими знаннями мають далеко ще не все самі користувачі Internet.

Цей реферат написано, наскільки можна, популярним мовою, хоча деякі аспекти і вимагають хоча б мінімальних знань по комп’ютерної тематики — адже Internet, це високотехнологічна середовище й її важко зрозуміти без рівня технічних знань. Сподіваюся, що і що, цей реферат буде Вам цікавий і який допоможе зрозуміти що таке Internet, якщо Ви самі ще не підключалися до світової Сети.

Це творіння в жодному разі претендує на відбиток всієї повноти інформації, що можна розповісти про Internet. Дані про таку глобальної системі постійно змінюються, — вводять нові можливості, вдосконалюються старі, до Мережі вступають нових членів. Вона живе і розвивається, як справжній, живої, хоч і кібернетичний, організм. І тому так цікаво його навіть вивчати — це Інший Світ. Його створено нами, придуманий нами, але живе сама і сам розвивається. Контролювати його весь складніший і складніше — Мережа сама диктує на правила саме себе. У часи псевдодемократий та становлення однополярного світу, нав’язуваного США, Internet залишається вільним. І хоча є численні нападки з цього свободу — взяти хоча б системи Echelon (США) і ЗЗРЗ (Росія) (системи тотальним контролем межсетевого трафіку — потоку даних), хочеться сподіватися, що Internet не стане підвладний комусь, оскільки тоді загубиться щось дуже важливе, що зараз у ньому є. І хочеться просто радіти, що, по крайнього заходу, ми живемо тоді, коли Internet розвивається і він Свободен.

Просто подключитесь і відчуйте это.

Море Інформації і Знания,.

Океану Людських Ідей, протилежних і несхожих, як і ми, и.

Это.

Чувство.

СВОБОДИ Глава 2. Еволюція Internet.

Отож Європа придумав Internet?

У 60-ті роки, після Карибського кризи, фірма RAND Corporation, один з мозкових центрів Сполучених Штатів, вперше запропонувала створити децентралізовану комп’ютерну мережу, яка покриває усю країну. Проект включав у собі об'єднання комп’ютерів військових, наукових і освітянських установ у мережу, яка б зберегти працездатність за умов ядерної атаки. То справді був відповідь США перевищив на запуск 4 жовтня 1957 року Радянським Союзом першого штучного супутника Землі. Основний ідеєю проекту була децентралізація управління і підпорядкування, щоб вихід із ладу однієї чи кількох сегментів мережі призведе її до колапсу. Це вимога дає ключем до розуміння принципів побудови і структури Internet. У проектованої моделі мережі завжди була зв’язок між компьютером-источником і комп’ютеромприймачем (станцією призначення). Мережа апріорі передбачалася ненадійною: будь-яка частина мережі може зникнути будь-якої миті. Така структура то, можливо здійснена в тому разі, якщо розрив між вузлами мережі існують множинні связи.

У перший варіант пропозиції, яке побачив світ у 1964 року завдяки зусиллям співробітника RAND Пола Бэрана (Paul Baran), просто стверджувалося, що це вузли (комп'ютери) мережі повинен мати однаковий статус. Кожен вузол уповноважений породжувати, передавати і реально отримувати повідомлення від іншої. Повідомлення передачі розбиваються на невеликі стандартизовані елементи, звані пакетами. Кожен пакет має адресу призначення, і доставка повідомлення забезпечується тим, кожен вузол має можливість посилати (чи переадресовувати) пакети через мережу доречно назначения.

Створення першу версію ARPANET.

Наприкінці 60-х років, корпорація RAND, Массачусетський технологічний інститут звертаються і Каліфорнійський університет Лос-Анджелеса почали експериментувати з концепцією децентралізованою мережі з пересилкою пакетів. У Великобританії подібні експерименти проводилися NPL (National Physical Laboratory, Національної фізичної лабораторією). У 1968 року підрозділ Петагона, — ARPA (Advanced Research Projects Agency, Агентство роботи з дослідницькими проектами у сфері перспективних досліджень), — відкрило фінансування цього проекту на США.

А до осені 1969 року побачив світ немовля — мережу ARPANET, який складається на той час з чотирьох вузлів, а именно:

. комп’ютер SDS SIGMA в Каліфорнійському університеті Лос-Анджелеса,.

. комп’ютер SDS940 в Стендфордському дослідницькому институте,.

. комп’ютер IBM360 в Каліфорнійському університеті Санта-Барбары,.

. комп’ютер DEC PDP-10 до університету штату Юта.

Перші випробувань ARPANET виявилися вкрай успішними. Вчені дослідницьких установ, які послужили іспитовими полігонами, з’явилася можливість передавати дані і ми спільно користуватися віддаленим доступом до компьютерам.

До 1971 року ARPANET розрослася до 15 вузлів, включаючи Массачусетський технологічний інститут, RAND, Гарвард, Питтсбургский університет КаренгиМеллона, Case Western Reserve і центр NASA в Эймсе.

До 1972 року мережу ARPANET налічувала вже 37 вузлів, а 1973 року вперше підключені й іноземні незалежні вузли — Університетський коледж в Лондоні й Королівська лабораторія радіолокації в Норвегії. Відповідальність за адміністрування мережі взяла він DCA (Defence Communication Agency, Оборонне агентство з комунікацій), нині зване DISA (Defence Information Systems Agency, Оборонне агентство по інформаційним системам).

Попри те що, що явно ARPANET складалася з сполук між найпрестижнішими дослідницькими інститутами навіть перші обгрунтування створення ARPANET підкреслювали її важливість як засобу віддаленого доступу до комп’ютерів, основний потік інформації з мережі не відповідав своєму початкового призначенню. Спочатку вчені направду наслідували мережу лише координації своїх досліджень, і обміну повідомленнями із своїми колегами. Проте дуже швидко мережу перетворилася на високошвидкісну комп’ютеризоване «мотузочку», яку багато використовували передачі особистих повідомлень, пліток і разговоров.

Зростання і изменнение ARPANET що у 70-ті годы.

Попри те що, як і реальності використовувалися нові можливості, створення ARPANET та концепцію децентралізованою мережі з пакетної передачею даних загалом означали величезний успіх. Протягом 70-х років ця легко розширювана система зазнала гігантський зростання. Її децентралізована структура, яка від структур існували тоді корпоративних мереж, дозволяла підключати до неї комп’ютери практично будь-якого типу, — за одного лише умови, що це комп’ютери «розуміли» протокол (угоду про стандарті) пакетної передачі NCP (Network Control Protocol, Протокол мережного управління). Цей протокол став попередником нині використовуваного TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol, Протокол управління передачей/Протокол Intenet, чи Міжмережевий Протокол).

Вже 1974 року Гвинт Серф і Боб Кан, співробітники NSF (National Science Foundation, Державний фонд наукових досліджень про — аналог нашого Міністерства Науки), опублікували свої перші специфікації нового протоколу керування передаванням даних TCP/IP, який до 1977 року використовувався при підключенні до ARPANET інших комп’ютерних сетей.

Протокол TCP/IP, відкритий у загальне використання, відрізнявся від NCP тим, що розбивалися, і перетворювалися на пакети на вузлі відправки, зворотне перетворення зі складанням повідомлення з пакетів відбувалося на вузлі призначення. Протокол IP встановлював адресацію пакетів, що дозволяла пакетів досягти місця призначення, проходячи через численні вузли, і навіть мережі, стандарти яких відрізнялися від стандарту NCP для ARPANET.

Ці рішення можуть дивними, як припущення про «ненадійної» мережі, але вже настав наявний досвід показав, що більшість цих рішень є цілком розумним й вірно. Поки ISO (Organization for International Standartization, Міжнародна Організація з Стандартизації) витрачала роки, створюючи остаточний стандарт для комп’ютерних мереж, користувачі чекати не бажали. Активісти Internet почали встановлювати IP-программное забезпечення попри всі можливі типи комп’ютерів. Невдовзі ця зустріч стала єдиним прийнятним способом для зв’язку різнорідних комп’ютерів. Така схема сподобалася уряду й університетам, які проводить політику купівлі комп’ютерів в різних виробників. Кожен купував той комп’ютер, що йому подобався тож мають право був очікувати, що зможе працювати через мережу з іншими компьютерами.

Протокол TCP/IP послужив поштовхом до подальшого розширення ARPANET, оскільки вона легко встановлювався на практично будь-який комп’ютер та дозволяв мережі легко розвиватися вшир від будь-якої існуючого узла.

До 1983 року ARPANET, яка того часу, вже отримала загальноприйняте ім'я Internet, що відбиває її структуру потужної сукупності пов’язаних між собою комп’ютерів, і мереж, офіційно відмовилася від використання протоколу NCP на користь розвиненого і поширеного протоколу TCP/IP.

У цьому року з ARPANET виділилася MILNET, що стали ставитися до Defence Data Network (DDN, Оборонна мережу обміну даними) міністерства оборони США. Термін Internet став для позначення єдиної мережі: MILNET і ARPANET. І хоча у 1991 року ARPANET припинила своє існування, назва Internet продовжив своє існування, оскільки Мережа стала об'єднувати у собі вже й міжнародні сети.

Це було офіційно підтримане Міністерством Оборони США, — протокол ввійшов у MIL STD (Military Standarts, Військові стандарти), і всі, хто у мережі, були зобов’язані можливість перейти до цим новим протоколам.

Для полегшення цього переходу ARPA звернувся пропозицією до керівникам фірми Berkley Software Design — впровадити протоколи TCP/IP в Berkley (BSD) UNIX. З цього й почався союз UNIX і TCP/IP. UNIX — це одна з найпопулярніших операційними системами для серверів — комп’ютерів, які взаємодіють (надають свої фінансові ресурси, а саме файли, інформація, обчислювальні потужності тощо.) з подключающимися до них іншими комп’ютерами, — так званими клієнтами. Можна сміливо сказати, більшість інформацією Internet (по крайнього заходу, та, що займає більше об'ємів — десятки і сотні гігабайтів) зберігається на серверах.

Зростання Інтернет у 80-ті годы.

80-ті почали періодом бурхливого зростання Internet.

Тоді почали з’являтися Локальні Обчислювальні Мережі (LAN), наприклад, такі як Ethernet та інших. Одночасно з’явилися комп’ютери, котрі почали називати робітниками станціями. На більшості робочих станцій було встановлено операційна система UNIX. Ця ОС мав можливість роботи у мережі з Протоколом Internet (IP). У зв’язку з виникненням принципово нових завдань і методів розв’язання з’явилася нова потреба: організації бажали підключитися до ARPANET своєї локальної мережею (докладніше про локальних мережах в Internet дивіться у розділі «Розвиток Інтернет у наші дні», параграф «Об'єднання локальних мереж / Intranet»). Приблизно водночас з’явилися інших організацій, які почали створювати свої власні мережі, використовують близькі до IP комунікаційні протоколи. Стало ясно, що усе тільки виграли б, якби ці мережі могли спілкуватися усе разом, адже тоді користувачі з однієї мережі змогли б зв’язуватися з користувачами інший сети.

Схема сполуки комп’ютерів до мережі з децентралізованим управлінням поширювалася у світі, та організатори багатьох зарубіжних мереж побажали підключитися до американської сети.

Охоплення країн світу Internet істотно розширився завдяки включенню наступних сетей:

. EUNet — Європейська мережу UNIX-машин, рік підключення — 1982.

. EARN — Європейська мережу навчальні і науково-дослідних установ, рік підключення — 1983.

. JUNET — Японська мережу UNIX-машин, рік підключення — 1984.

. JANET — Об'єднана академічна мережу Великобританії, рік підключення — 1984.

Наприкінці 80-х років років найвпливовіші установи США перевищив на кошти, виділені NSF, заснували NSFNET — п’ять суперкомп’ютерних центрів у Прінстоні, Піттсбурзі, Каліфорнійському університеті Санта Барбари і університеті Корнели. Мережа з цих п’яти центрів зазвичай називається «магістральних хребтом Інтернет у США» (Internet Backbone). Ця мережа була проста до використання їх у будь-яких наукових установ. Створили всього лише п’ять центрів оскільки вони дороги навіть багатою Америки. Саме тому їх потрібно було використовувати кооперативно.

Виникла проблема зв’язку: була потрібна спосіб з'єднати ці наукові центри й надати доступу до них різним користувачам. Спочатку був зроблений спроба використовувати комунікації ARPANET, але рішення зазнали краху, у зв’язку бюрократією оборонної галузі й проблемою забезпечення персоналом. Тоді NSF вирішив спорудити своє власне мережу, засновану на IP технології ARPANET. Центри з'єднали спеціальними телефонними лініями з пропускною здатністю 56 Кбит/сек (за показ такої швидкості зараз працюють звичайні модеми (докладніше про модемах див. далее).

Але було очевидно, що ні стоїть навіть намагатися поєднати всі університети і дослідницькі організації безпосередньо з центрами, т.к. прокласти стільки кабелю — як дуже дороге, але практично неможливо. Тому було вирішено створювати мережі з регіонального принципу. У кожній частини країни зацікавлені установи мали з'єднатися відносини із своїми найближчими сусідами. Утворені ланцюжка приєднувалися до суперкомпьютеру на одній із своїх точок, в такий спосіб суперкомп’ютерні центри з'єднали разом. У такій топології будь-який комп’ютер міг зв’язатися з іншою, передаючи повідомлення через соседей.

Це було успішним, але настав час, коли мережу вже з більш не справлялася з зрослими потребами. Спільне використання суперкомп’ютерів дозволяло підключеним громадам використовувати й безліч інших речей, не які стосуються суперкомпьютерам. Несподівано університети, зі школи і інших організацій усвідомили, що одержали б під руками море даних, і світ користувачів. Потік повідомлень у мережі (трафік) наростав дедалі швидше і швидше поки, зрештою, не перевантажив управляючі мережею комп’ютери і що пов’язують телефонні линии.

У 1987 р. контракт управління та розвитку мережі передали компанії Merit Network Inc., які займалися освітньої мережею Мичегана що з фірмами IBM і MCI. За менш ніж двох років, триваюче розширення Internet і зростаючі потреби в обчислювальних потужностях сприяли модернізації 1988 року магістралі NSFNET до швидкості T1 (1.544 мбит/сек — таку пропускну спроможність cейчас можна видушити з середньої складності оптоволоконною чи супутниковому зв’язку). Мережні управляючі машини було також замінені більш быстрые.

Процес вдосконалення мережі йде безупинно. Проте оскільки більшість цих перебудов відбувається непомітно для користувачів. Включивши комп’ютер, ви побачите оголошення про те, що найближчі півроку Internet нічого очікувати доступна через модернізації. Можливо, є більш важливим те, що перевантаження сіті й її вдосконалення створили зрілу і практичну технологію. Проблеми було вирішено, а ідеї розвитку перевірені в деле.

Важливо те, що зусилля NSF в розвитку мережі призвели до того, що кожен бажаючий може знайти одержати доступ мережі. Перш Internet була доступна лише дослідників з інформатики, державним службовцям і підрядчикам. NSF сприяв загальної доступності Internet по лінії освіти, вкладаючи гроші у під'єднання навчального закладу до мережі, лише коли то своє чергу, мало плани поширювати доступ далі за окрузі. Отже, кожен студент чотирирічного коледжу міг стати користувачем Internet. І потреби зростають. Більшість таких коледжів у країнах вже під'єднано до Internet, робляться спроби залучити до цього процесу середні і початкові школи. Випускники коледжів чудово знають переваги Internet і розповідають про них своїм роботодавцям. Усе це діяльність призводить до безперервному зростанню мережі, до виникнення й розв’язання проблем такого зростання, розвитку технологій і системи безпеки сети.

У 1987 року кількість комп’ютерів, підключених до Intenet, становило понад десять 000. До 1989 року їх кількість досягло 100 000.

90-ті роки і пришестя WWW.

90-х роках послужили ареною триваючої експансією Internet, а також створення кількох служб і програм до роботи на Мережі. Ізнов-таки зза нестачі пропускну здатність NSFNET, 1991 року магістральні канали NSFNET були модернізовані до «статусу T3», що він відповідає швидкості передачі 44.738 Мбит/сек. Хоча начебто тимчасово проблема потужностей була знято (адже на той час Internet подростал загалом на 100−200% в год!).

У 1990 роки Білл Хилан, Елан Эмтидж і Пітер Дейч випустили програму Archie. У тому ж року Брюстре Каале створив програму WAIS, а Пол Линдер і Марк Маккайл з університету Минесоты випустили програму Gopher (вважається, що довести своє назва Gopher ці сервери отримали честь талісмана університету — золотого ховрашка Gold Gopher). Проте Gopher таке ж, як і «Go for» («роздобудь і візьми») — непогане назва системі структурування інформації. За цими подіями у 1992 року пішов запуск системи Veronica, створеної університеті штату Невада. Докладніше про ці програмах читайте далі у розділі «Служби Internet».

1992 рік як і примітний і те, у цьому року кількість комп’ютерів у Мережі перевищила миллион.

Проте, безперечно, найсерйознішим розвитком Інтернет у 1990;х роках (а, по думці деяких, і критичним себто існування Мережі) було створення WWW (World Wide Web, Всесвітня паутина).

У листопаді 1990 року Тім Бернсли з CERN (Європейського центру ядерних досліджень, відомий як Європейський центр фізики частинок) створив перший прототип WWW-сервера, використовуючи комп’ютер NeXT. WWW як активно функционирую-щая система має не виходила друком до 1992 року. Вже у лютому 1993 року у NCSA (National Center for Supercomputer Applications, Національний центр застосування суперкомп’ютерів) було створено альфа-версия (тобто. перша тестова) програми Mosaic. У вересні 1993 було випущено перша працююча версія Mosaic, і потік інформації з WWW становив 1% від повного потоку інформацією NSFNET. До жовтня 1993 року 200 WWW-серверов було запущено в эксплуатацию.

У 1993 року NSF запропонувала проект створення нової магістралі Internet США. Вона була замінити стару магістраль NSFNET. Нова структура початку працювати 1995 року, прийнявши він потоки інформації NSFNET, яка 30 квітня 1995 року припинила функціонувати у ролі магистрали.

Нова магістраль складається з таких элементов:

. Лінії OC3 (155 Мбит/сек) системи vBNS (very high speed Backbone.

Network Service, понад високошвидкісної Мережний Служби Магістралі), фінансованої NSF, використання якої дозволено лише організаціям, яким потрібні свервысокие швидкості передачі фінансування наукових обчислень і візуалізації изображений.

. Чотирьох вузлів NAP (Network Access Point, Крапка доступу до Мережі), расположен-ных в Сан-Франциско, Чикаго, Нью-Йорку й Вашингтоні, у яких з'єднуються vBNS, інші мережі магістралі (внутрішні й іноземні незалежні), і навіть организаций-провайдеров мережевих услуг.

. Системи маршрутизації і арбітражу, що розподіляють ресурси із задоволенням запитів на високошвидкісну і низкоскоростную передачу информации.

У наступні роки розвиток Internet і WWW відбувалося ще більше все швидше. Реальну статистику числа комп’ютерів у Мережі і WWWсерверів отримати дуже важко, тому що ці дані змінюються практично щодня. Розумної оцінкою числа комп’ютерів в Internet (усередненій по даним кількох джерел) на червень 1995 роки можна вважати число 6.5 мільйонів, причому більшість їх них, як ви вже, напевно, і припускали, перебуває у США.

Ця діаграма ілюструє зростання чис-ла хостів, подключен-ных до неї Internet із чотирьох комп’ютерів в 1969 року до 3,2 мільйонів гривень на 1994. Хостом у мережі Internet називаються комп’ютери, работаю-щие в многозадачной операційній системі (Unix, VMS), поддер-живающие протоколи TCP/IP і предостав-ляющие користувачам будь-які мережні послуги. Глава 3. Управління Internet.

Складові Internet мережі може мати своїх президентів чи аналогічних вождів, але зовсім інша; в Internet немає єдиною авторитарної постаті. Вища влада, у якому Internet була, залишається поза ISOC (Internet Society). ISOC — суспільство з добровільним членством. Його мета — сприяти глобальному обміну інформацією через Internet. Воно призначає раду старійшин, що відповідає за технічну політику, підтримку і управління Internet.

У 1979 року під егідою ARPA було засновано ICCB (Internetwork Configuration and Control Board, Рада з питань конфигурированию й управління Мережі), 1983 року його змінив IAB (Internet Activities Board, Рада з питань діяльності Internet). IAB є раду старійшин — група запрошених добровольців, яка регулярно збирається, щоб «благословити» стандарти розподілити ресурси, такі, наприклад, як адреси. Internet працює, бо є стандартні способи спілкування між комп’ютерами і прикладними програмами. Це дозволяє комп’ютерів різного типу зв’язуватися без особливих труднощів. IAB відповідальний стандарти; він вирішує, коли стандарт необхідний та яким йому треба бути. Коли потрібно стандарт, рада розглядає проблему, приймає стандарт і з мережі оповіщає про неї світ. IAB також стежить за різними номерами (і іншими речами), які мають залишатися унікальними. Наприклад, кожен комп’ютер в Internet має власний унікальний 32-разрядный двоїчний адресу; ніхто інший комп’ютер немає такої ж. Як присвоюється ця адреса? IAB піклується про що така проблемах. Він привласнює адрес особисто, але розробляє правила, щоб ці адреси присваивать.

Користувачі Internet висловлюють своїх скарг і товарної пропозиції на зустрічах IETF (Internet Engineering Task Force, Інженерний оперативний комітет Internet). IETF — інша добровільна організація; також збирається регулярно, щоб обговорити поточні експлуатаційні і назревающие технічні проблеми. Під час обговорення досить важливою проблеми IETF створює робочу групу її дослідження. (Насправді «досить важлива» зазвичай означає, що з робочої групи перебуває достатньо добровольців). Відвідувати зустрічі IETF і належати до робочих групах всі; головне, щоб люди працювали, ді-те добровольное.

Робітники групи мають різні функції: це то, можливо випуск документації, вироблення стратегії дій у разі виникнення проблем, стратегічні дослідження, розробка нових стандартів, і протоколів, доопрацювання вже існуючих (наприклад, зміна значень окремих полів). Робоча група зазвичай випускає доповідь. Залежно від виду рекомендації, це то, можливо просто документацією й можуть бути доступною нічого для будь-якого хоче, може бути прийнято добровільно, як здорова ідея, чи це то, можливо послано в IAB, й можуть бути оголошеної стандартом.

Якщо якась мережу приймає вчення Internet, приєднується до неї і вважає себе частиною, тоді вона є частиною Internet. Можливо їй багато видасться нерозумним, дивним, сумнівним — вони можуть поділитися своїми сумнівами з IETF. Деякі скарги чи речення може стати цілком розумними і, можливо, Internet відповідно зміниться. Щось може бути просто справою смаку чи традиції, тоді ці заперечення будуть відхилені. Якщо мережу робить щось, що чоловік-українець може нашкодити Internet, може бути виключено зі співтовариства до того часу, поки не исправится.

WWW, як і, як і Інтернет у цілому, продовжує вона зростатиме і, що як важливо, розвиватися. Цілком природно, що многичисленные групи і організації розробляють нових проектів на допомогу розвитку WWW, у тому числі найвідомішої є W3C (World Wide Web Consortium, Консорціум по Всесвітньої павутинні). Про проектах W3C дивіться главу, присвячену розвитку WWW.

За Internet ніхто централізовано не платить; немає такого організації, як Internet Inc., що збирає плату від усіх мереж Internet чи користувачів. Натомість кожний сплачує упродовж свого частина. NSF оплачує зміст NSFNET. NASA оплачує Наукову Мережа NASA (NASA Science Internet). Представники мереж збираються разом і його вирішують, як він з'єднуватися одна з одним й містити ці взаємозв'язку. Коледж чи корпорація оплачує її підключення до деякою регіональної торгової мережі, яка своєю чергою оплачує свій доступ мережному власнику державного масштаба.

Те, що Internet не мережу, а збори мереж, майже не б'є по конкретному користувачі. Щоб зробити щось корисне (запустити програму чи дістатись будь-яких єдиних свого роду даних), користувачеві зайве піклуватися про те, щоб ці складові мережі містяться, як вони взаємодіють і підтримують міжмережеві зв’язку. Розглянемо для наочності телефонну мережу — теж у деякому роді Internet. Міністерство Зв’язки Росії, Pacific Bell, AT&T, MCI, British Telecom, Telefon «p.s de Mexico тощо., — усе це окремі корпорації, які обслуговують різні телефонні системи. І саме дбають про спільну роботу, з приводу створення об'єднаної мережі; усе, що ви повинні зробити, у якому планети де ви були і куди б де ви телефонували, — це набрати номер. Якщо забути ціну і комерційній рекламі, вам має б бути зовсім все одно, з ким у вас є справа: з MCI, AT&T чи Міністерством Зв’язки. Знімаєте трубочку, натискаєте кнопочки (крутите диск) і кажете. Вас, як пользователя, турбує лише, хто займається вашими заявками, коли з’являються проблеми. Коли щось перестає працювати, одна з відповідних компаній може виправити це. Вони спілкуються один з одним по проблемним питанням, але кожен із власників мереж відповідальний проблеми, виникаючі з його власному ділянці системи, за сервіс, який ця мережа надає своїм клиентам.

Це відповідає дійсності й у Internet. Кожна мережу має власний мережевий експлуатаційний центр (NOC). Кожен такий робочий центр пов’язані з іншими та знає, як вирішити різні можливі проблеми. Ваш регіон має угоди з однією зі складових мереж Internet і його турбота полягає у цьому, щоб люди вашого регіону були задоволені роботою мережі. Отож, якщо щось зіпсується, NOC це і є той самий організація, з хто запитають, хто будуть бить.

Архітектура мережевих протоколів TCP/IP, з урахуванням яких побудована Internet, призначена спеціально для об'єднаної мережі. Мережа може складатися з цілком різнорідних подсетей, з'єднаних друг з одним шлюзами. Як подсетей можуть виступати найрізноманітніші локальні мережі (Token Ring, Ethernet, пакетні радіомережі тощо.), різні національні, регіональні та в спеціалізовані мережі (наприклад, HEPNet), і навіть інші глобальні мережі, такі, наприклад, як BitNet чи Sprint. Кожна з подсетей працює у відповідності зі своїми специфічними вимогами і має власну природу зв’язку, сама дозволяє своїх внутрішніх проблеми. Проте передбачається, кожна подсеть може взяти пакет інформації та доставити його за зазначеною адресою у цій конкретної подсети. І все-таки не потрібно, щоб подсеть гарантувала доставку пакетів й мала надійний наскрізний протокол (протокол роботи мережі як посередник під час передачі повідомлень між двох зовнішніх сетей).

Природа такого послаблення вам стане зрозумілою пізніше. Отже, дві машини, підключені однієї подсети, можуть безпосередньо обмінюватися пакетами, або якщо спадає необхідність передати повідомлення машині на другий подсети, то набирають сили міжмережеві угоди (IP-протокол) і комп’ютери передають сполучення певної ланцюжку шлюзів і подсетей, доки воно не досягне потрібної подсети, де вона і буде доставлено безпосередньо одержувачу. Глава 4. Значення Internet.

Стало звичним, у сфері інформаційних технологій інноваційний процес відбувається небувало на високі темпи. «Якби з 1971 р. автомобілебудування розвивалося так само різко, як микропроцессорная техніка, то автомобіль сьогодні вже мчав ми з швидкістю 480 тыс. км/час і споживав у своїй 1 л палива на 335 тис. км пробігу «- так образно порівняли темпи науковотехнічного прогресу у двох провідних галузях промисловості США фахівці фірми «Intel », світового лідера в галузі як мікроелектроніки. Для повноти картини можна додати, як і коштував б цей автомобіль всього 75 центов!

У цьому тлі помітно виділяються темпи, з якими протягом останніх трьох років формується транснаціональна мережу Інтернет. Спеціалізовані видання вже назвали її «Мережею мереж », а популярний журнал ділового світу «Business week «визначив майбутнє як «епоху Інтернету » .

Інтернет відкриває новий спосіб людського спілкування, що можна назвати горизонтальним. До його спілкування і розповсюдження інформації було переважно, вертикальним: автор пише книжку — читачі її читають. Радіо і телебачення щото передають — глядачі, та слухачі це слухають дивляться. Газета друкує новини — передплатники їх читають. Зворотний зв’язок майже була відсутня, хоча потребу у ньому була виключно висока. Це засвідчують листа на газети, заявки і відгуки на радіо і тілі станції тощо. буд. Обмін ж інформацією між самими читачами конкретної книжки, слухачами конкретної передачі був практично нездійсненний. Інтернет забезпечує поширення інформації для практично необмеженого кола споживачів, причому вони це без будь-якого праці може втрутитися в обсуждение.

Дає Інтернет унікальні можливості й у вертикального інформаційного спілкування: між владою і громадянами, для зворотний зв’язок останніх з першими. За широким впровадженням Інтернет у життя годі ніяка організація, Всесвітня Мережа як явища розвивається самостійно, двигуном Інтернет є человечество.

Головна ідея Інтернет — вільне поширення інформації та встановлення перетинів поміж людьми. Це найефективніший шлях подолання расових, релігійних, та ідеологічних бар'єрів для людей, країнами, народами.

Інтернет — одне з значних демократичних досягнень технологічного процесу. З його появою інформація стає потенційним надбанням більшості жителів планети. Усі глобальні комунікації, пов’язані з телеграфом, телефоном, радіо, телебаченням і комп’ютерної технікою, нині інтегруються у єдине ціле — Інтернет. Йдеться про механізмі поширення інформації, об'єднання та його взаємодії незалежно від відстані, тимчасових, державних підприємств і багатьох інших границ.

Корисність Internet підвищувалася разом із розвитком обчислювальної техніки з запізненням приблизно 10 років. Наприкінці 80-х років років поява персональних комп’ютерів перенесло інформатику з царства знавців до широкому загалу. Інтернет у ході свого розвитку та повсюдного поширення займається саме такий переносом.

Internet, як і обчислювальної техніки, зробила перехід від забави експертів до інструмента щоденного користування. Сам процес переходу був цілком аналогічний. Мережа поступово ставала простіше використання, частково оскільки устаткування не поліпшився, а частково оскільки сама стала швидше і надійніше. І найсміливіші з тих, хто спочатку не вирішувалися зв’язуватися з Internet, почали її використовувати. Нові користувачі породили величезну потреба у нових ресурсах і кращому інструментарії. Поліпшувалися старі кошти, з’являлися нові, призначені для доступу до новим ресурсів, що полегшувало використання мережі. І ось інша група людей стала розуміти користь Internet. Процес повторювався. Цей круговорот продовжує розвиватись агресивно та по цей день.

Загалом, все користувачі Internet шукають одного: спілкування, і інформації. І вони знаходять це між людьми і комп’ютерів. Легко забути про людських ресурсах Internet, але дуже важливі, як і, як і пропонує доступні комп’ютери. Internet — миролюбна і дружелюбна країна. Тут можна зустріти так само як ви самі. Ви, безсумнівно, потенційний користувач мережі, якщо, наприклад, вы:

— Біолог, якому знадобилася карта геному дрозофилы;

— Чань-буддист у складі пан-исламистов, шукає якесь духовне товариство і понимание;

— Эстетствующий інтелектуал, шанувальник класики і року, кому осточортіла поп-музика в эфире;

— Психолог чи психотерапевт, бажаючий обговорити тонкі моменти відносин таємниці сповіді до закону на вельми специфічному случае.

І далі. Все це людям Internet надає чудову можливість знайти однодумців. Можна — насправді, чи навіть дуже легко — знайти електронний дискусійне клуб майже з будь-який темі (їх нині всього близько тисячі), або взагалі почати нову дискусію і стояти біля витоків нового клубу, якого досі не здогадався создать.

Internet відкриває цих людей ще й доступом до комп’ютерним ресурсів. Лектор суспільства «Знання» може зв’язатися з комп’ютером NASA, який надасть інформацію минуле, сьогодення та майбутнє космічної науки і програми США. Священик може знайти Біблію, Коран, Тору, щоб процитувати потрібні уривки. Юрист може вчасно знайти копії доповідей на засіданнях Верховного Судна США у справі «Іран-контрас». Восьмиклассница може обговорити музичну лірику В. Цоя з однолітками чи виступити експертом серед новачків, адже, тільки він і розуміє лірику по-настоящему.

Вже на наших часів Internet активно служить как:

1. Інструмент прийняття решений.

Internet об'єднує усю інформацію у створенні. Немає більше необхідності збирати з крупинок розрізнені дані, які виходять із різних джерел. Натомість є єдиний інтерактивний інтерфейс, до складу якого в себе зручні кошти перегляду, стандартні запити, й кошти пошуку. Актуальна інформацію про русі портфеля, ринкові тренди, результати спілкування з і партнерами у бізнесі дозволяє вчасно приймати відповідальні ділові решения.

2. Інструмент організації обучения.

Якщо обміну інформацією відбувається миттєво, то ті, хто відповідальні за прийняття рішень, здатні аналізувати ділові процеси, ділові можливості, і ділові мети значно швидше. Це з тим, що більше кількість службовців може бути виготовлювачами рішення. Проекти реалізовуються ефективніше. Вимоги клієнтів реєструються та його твердо дотримуються. Розвиток подій відбувається у загальнодоступному електронному полі даних — набагато швидше, ніж у вигляді зустрічей, телефонних переговорів і індивідуальним розписом. Компанія, яка управляє інформацією таким чином, дізнається всі одночасно, одночасно вдосконалюється і це створює більш знає организацию.

3. Доконаний інструмент связи.

Internet забезпечує інтеграцію всіх підрозділів корпорації: компаній, відділів, робочих груп, індивідуальних осіб, підтримує миттєву передачу інформації між будь-якими точками у створенні, всякий раз, скрізь, коли це потрібно, у якому людина не перебував. Легко уявити собі ситуацію, коли який-небудь рядовий менеджер, пролітаючи над Тихим океаном в салоні бізнес-класу нового Боїнга, дістає ноутбук, підключає радіомодем, через Internet пов’язується зі своїми компанії й заходить в локальну мережу фірми з єдиною метою подивитися стан ринку, скажімо, термінових контрактів, укласти угоду, та водночас і перевірити свій счет.

4. Інструмент сотрудничества.

Ось що виникає, коли легкий використання, простий щодо навчання, потужний інструмент до співпраці, проектного управління, збирання цих, управляючий знаннями й інформацією, вручений кожному організації. Усі кращі дії і досягнення людей поміщаються на чільне місце: найкраща продукція, високі продажу, чудове якість. Повна інформацію про прогресивних технологіях, послугах клієнтам, технічних процедурах, поради, попередження, відповіді часто поставлені запитання тощо. Усе це частково заміняє форуми, семінари й конференції з обміну опытом.

5. Інструмент эксперта.

Експерти — це, знають своєї роботи найкраще. Вони за поширення результатів своєї праці серед персоналу, і навіть через те, щоб інформація, що йде від них, була правильно сприйнята. Завдяки Internet, можна бути постійно на через відкликання експертами і користуватися їх знаннями щохвилини. Ці знання можна накопичувати про те, аби скористатися ними й у дальнейшем.

6. Єдиний інструмент для изобретений.

Раніше службовцям доводилося самим добувати собі інформацію, «вирізати і вставляти» їх у свої електронні презентації, комерційні пропозиції чи які навчаються модулі. Одне слово, винаходити колесо. Уся інформація компанії зберігалася часом канцелярських шафах. Натомість Internet дає можливість інтерактивного отримання будь-який інформації, настановленим багаторазового використання. Адже, зрештою, дуже важливо, щоб усе компанії розповідали своїх клієнтів одні й самі «сказки».

7. Телефон 21-го века.

Вже відомий і широко застосовуються можливості cслужбы Real Audio. Важко собі уявити видатки численні службові телефонні переговори між різними країнами й континентами. Internet надає унікальні можливості дешевої, надійної і конфіденційної глобальної зв’язку з всьому світу. Це виявляється дуже зручним для фірм мають свої філії у світі, транснаціональних корпорацій і структур управління. Зазвичай, використання інфраструктури Internet для міжнародного телефонного зв’язку обходиться набагато дешевше прямий комп’ютерної зв’язку через супутниковий канал чи через телефон.

8. Інструмент контролю та вдосконалення виробничого цикла.

Напевно багато працівників великих компаній, які спеціалізуються на якомусь вузькому вигляді діяльності, цікавилися: бо як справді працює весь виробничий і комерційний процес? Internet дає візуальне уявлення процесів, що відбуваються всередині організації: угод, руху ресурсів, взаємодії підрозділів, і т.п.

9. Інструмент партнера.

Напевно, що вже компанії, яка насторожувало б собі сторінку в Internet. З допомогою Internet є можливість обмінюватися інформацією з партнерами у бізнесі щодо виробів, послуг, технологій, стандартів, новин і т.д.

10. Інструмент клиента.

Так само, як партнерам, клієнтам можна повідомляти необхідну інформацію: новини, рекламу тощо. З іншого боку, завжди можна впізнати, що клієнти думають про організацію, їх пропозиції з критику.

11. Інструмент маркетинга.

Елементи традиційного ділового маркетингу і численних комерційних програм можуть бути інтегровані всередині середовища Web, щоб зробити цільової маркетинг, який задовольняє різноманітним запитам клієнтів — і обслуговує їх процесі продаж і сервісу. Результатом може бути вигідніші, довгострокові зв’язку. Це взаємодія зрушує акценти від односпрямованого інформаційного потоку до двостороннього діалогу й співробітництва, і зажадав від масових ринків до ринкових сегментов.

12. Інструмент людських ресурсов.

З недавніх часів виникла потреба постійно переосмислювати характер зв’язків человек-организация і людина-людина в ній. Тепер кожен службовець може негайно відзвітувати на роботу, повідомити про своє рішеннях, передати досвід кожній людині. Влада службовця також набір зобов’язань всім членів організації. Internet може змушувати компанію переоцінювати себе цілком: інфраструктуру, політику, процедури, ролі й обязанности.

Якщо раніше мережу використовувалася як середовища передачі файлів і повідомлень електронної пошти, то сьогодні вирішуються більш складні завдання розподіленого доступу до ресурсів. Internet, служила колись виключно дослідницьким і навчальним групам, інтереси сягали до доступу до суперкомпьютерам, стає дедалі популярною діловому мире.

Компанії спокушають швидкість, дешева глобальна зв’язок, зручність для проведення спільних робіт, доступні програми, унікальна база даних мережі Internet. Вони розглядають глобальну Мережа, як доповнення до своїх власним локальним сетям.

При низьку вартість послуг (часто це тільки фіксована щомісячна Плата використовувані лінії чи телефон) користувачі можуть одержати доступ комерційним і некомерційним інформаційним службам США, Канади, Австралії та багатьох країн Європи. У архівах вільного доступу мережі Internet можна знайти інформацію практично з усіх галузей людської діяльності, починаючи з наукових відкриттів до прогнозу погоди на завтра.

І це лише початок. Безсумнівно, зрештою, всі дійдуть розумінню те, що настає Ера Інформації; потребу у ньому зростає і зростатиме лавиноподібно, кількість споживачів теж. Нікуди від цього подітися. Без надійної і оперативної інформації не можна у ногу згодом, розвивати науку і техніку лише на рівні кращих світових зразків. І ми всі, все без винятку, — потенційні користувачі глобальної інформаційної мережі. Глава 5. Служби Internet.

У певному сенсі, споживання інформації та є сама суть діяльність у Паутине. Взрывообразное розвиток Internet популярність подорожей по WWW призвела до того, що чимало користувачі ототожнюють Internet і World Wide Web, використовуючи ці терміни щодо одного й тому самому сенсі. Не зовсім правильне — Intenet і Світова павутиння — зовсім одне і те ж. Internet — термін збірний, службовець для позначення сукупності всесвітніх комп’ютерних сетей.

З технічною погляду Internet — воно транснаціональних комп’ютерних мереж, які працюють у різним протоколів, що пов’язують все-возможные типи комп’ютерів, фізично передавальних дані про всім доступним типам ліній — від кручений пари телефонних дротів до оптоволокна і супутникових каналів. Можна сміливо сказати, що Internet — це мережу мереж, обплутує всю земну шар.

У Internet присутні найрізноманітніші комп’ютерні служби, такі, як електронна пошта (E-Mail), система віддаленого термінального доступу Telnet, система передачі файлів FTP, система Gopher, і всесвітнє павутиння — WWW, World Wide Web. Розглянемо ці служби, та його розвиток, трохи більше докладно наступних розділах, а початку хотілося порадити саму загальну характеристику сервісів наданих Internet:

. Найпоширеніша напрям Internet — World Wide Web (світове павутиння). Це дуже зручний спосіб роботи з туристичною інформацією. Сьогодні є, по меншою мірою, 30 тис. серверів WWW. Саме у передчутті рахунок WWW.

Мережа росте так стрімко. Користуючись нескладним мовою описи, можна складати гіпертекстові документи їхнього наступної публікації в.

Internet (під гіпертекстом мається на увазі документ, котрі можуть утримувати всі види інформації - від простого тексту до мультимедійних роликів, і навіть посилання інших документів в усьому світі). Щоб побачити зміст документа оскільки його сподівається його автор, треба мати на компьютере-клиенте програму перегляду — браузер (browser).

Найпопулярніші сьогодні Netscape Navigator і MS Internet Explorer, підтримують багато розширення HTML (Hyper Text Markup Language — мову гіпертекстової розмітки документів — саме з його за допомогою оформляється інформація в WWW), і навіть що розвивається мову Java. Ці гіпертекстові сторінки містять безліч найрізноманітнішої інформації, яке може опрацювати і надати до комп’ютер: текстовій, графічної, звуковий чи видео.

. Система електронної пошти. Дуже зручна і швидка система спілкування людей, які перебувають за сусідніми столами, і різними кінцях земної кулі. Багато компаній надають їх передачі по Е-mail новин, реклами й іншої інформації. А відсутність електронного адреси на візитці представника будь-якої солідної компанії в багатьох викликає посмішку: коли б в нього був телефона.

. Загальносвітовою «чат» (worldchat) й конференції (USENET). Кожен, має вихід Internet, може підключитися до спеціальним серверам і брати участь у розмові із багатьма людьми як on-line, дізнатися необхідну інформацію з цікавлячим його питанням, і навіть ознайомитися з новими друзями, партнерами у бізнесі чи навіть единомышленниками.

. При досить високу швидкість передачі через Internet можна дивитися телебачення та слухати радіостанції як on-line, тобто. «живої эфир».

. Вже освоєно технології пейджингового і телефонному зв’язку посредством.

Internet, і навіть видеоконференций.

. У діловому світі Internet грає величезну роль: оскільки поруч із суто інформативною функцією, вона дозволяє заробляти гроші. Як саме? Уперших, певну інформацію не гріх буває заплатити. Благо, з допомогою системи кредитних карток в Internet можна проводити платежи.

По-друге, ніяких звань дуже поширена система покупок через Internet, і навіть замовлення послуг, як-от зняття номери як у готелі, купівля квитка на літак тощо. По-третє, гроші заробляти, користуючись інформацією з Internet. Яким ще чином можна бути, скажімо, знає торгів на Гонконгівській фондовій біржі, перебувають у России?

Internet — це загальносвітова мережу передачі в електронному вигляді. Протокол TCP/IP дозволяє передавати інформацію, яке використовують різноманітні мережні сервіси, по-різному котрі з цієї інформацією. Internet вирішила проблему передачі, давши можливість отримувати її коли завгодно, але з вирішила проблеми її збереження та упорядкуванням. Всесвітня мережу, як швейцарський армійський ніж високої технології, з набором інструментальних коштів майже кожної функції всередині організації. Більшість організацій користується інформацією, знаннями, інтелектом, щоб зробити вироби, послуги, дати вищу освіту чи розвага. Інформація — це сила. У минулому із нею було багато проблем. Або було можливості отримувати надійну інформацію, чи неможливе було робити це вчасно. Тепер інформація безпосередньо робочому столі безвідносно платформи чи програмного забезпечення. Завдяки Internet будь-який користувач, будь-якому рівні, може створювати інформацію. Це інформацію надійної, вона виходить безпосередньо з джерела. Людина обслуговує інформацію, яка може читатися у кожному браузері, і поміщає в сервер. Це редагування створює робочий процес всередині організації. Можете приховувати і давати інформацію найкращим з придатних способом.

Internet можна використовувати щодо різноманітних функцій всередині організації. Прикладні програми, що були багато років, знаходять використання у Internet. Кожна фирма-разработчик в 1996;97 роках створювала нові чи обновляла вже існуючі програми Web, щоб їм було запропоновано виконатися безборонно серед Internet. Internet використовується на підтримку автоматизованих систем прийняття рішень; комерційних інструментальних коштів; торгових систем; аналітичних систем, працюючих як реального часу; фінансових систем торгового залу біржі; текстових процесорів, систем back-office і front-office. Цей перелік можна продовжити. Глава 5 — 1. Служби Internet — World Wide Web (WWW).

Що таке WWW.

World Wide Web (сокр. WWW чи Web чи W3, перекладу російський означає - всесвітнє павутиння), спочатку придумана обмінюватись дослідницької інформацією, стала тепер частиною повсякдення безлічі. Кожен може підключитися до неї, аби попрацювати над темою наукових досліджень про, чи подивитися, що роблять конкуренти. Дивлячись телевізор вдома, ви б напевне бачили телерекламу, у якій повідомляється адресу головній сторінки (home page) Web-сервера фірми. І це дійсно, маркетингові щупальця багатьох кампаній, керовані спеціалізованими фірмами, пополняющими Internet інформацією, і рекламних агентств, пробираються у Мережа, розвиваючи присутність цих компаній у Internet. Ви також можете, поруч із кимось із ваших знайомих, створити свою домашню сторінку і розмістити їх у WWW для загального обозрения.

WWW — один із найбільш популярних служб Internet, оскільки доступ туди може кожен, хто має комп’ютер та модем. Модем (слово «модем» — походить від скорочення двох термінів: МОдулятор/ДЕМодулятор), це таке пристрій розширення комп’ютера, що дозволяє передавати інформацію від однієї комп’ютера до іншого в закодованому вигляді (сигналами певній частоти і гучності) через телефонну линию.

Через це, хоча WWW і є лише частиною Internet, розвиток цієї маленької частини сталося вибухоподібно. Наприкінці 1996 року, за оцінками, у світі перевищувала 300.000 WWW-серверов, пропонують ознайомлення більш 200 мільйонів сторінок, причому число серверів WWW планети подвоюється кожні 3−4 місяці (за даними на 1997 г.)!

Історія появи WWW.

Погляньмо на WWW в Internet з позиції сьогодні. Здається, зовсім небагато часу відбулося з того часу, як у листопаді 1990 р. Тім Бернес-Ли з Європейського центру ядерних досліджень (CERN) створив прототип першого серверу мережі всесвітнього павутиння (WWW-сервера), що згодом корінним чином змінив образ Internet.

Але, попри те, що концепція функціонування серверу WWW, була створено, практичне застосування цього сервісу не міг аж по 2 лютого 1993 р., як у суперкомпьютерном центрі Іллінойського університету було створено альфа (перша, придатна для публікації) версія NCSA Mosaic — найпершої програми перегляду документів на серверах WWW. Саме відразу ж визначився вибуховий характер зростання Internet.

Історію розвитку World Wide Web якнайкраще ілюструє роль програм перегляду документів на серверах WWW, чи як тепер часто пишуть, браузерів (від анг. найменування цих програм, Browser).

На різних етапах цього шляху до числі фаворитів користувачів Internet були різні браузери. До 1995 року, не витримавши конкуренції, практично припинився випуск нових версій Mosaic, і світова ринок браузерів захопила фірма Netscape Communications зі своїми продуктом Netscape Navigator і сьогодні що залишається однією з визнаних лідерів сети.

Такий ємний ринок як Internet, було виявитися поза сферою діяльності корпорації Microsoft (світової пріоритет у області програмного забезпечення, її голова — Білл Гейтс, вважають найбільш багатим людиною планети). Корпорація до початку 1996 року розробила розгорнуту стратегію інтеграції своїх програмних продуктів і операційними системами з Internet. Однією з ключових моментів цієї стратегії є розвиток браузери MS Internet Explorer, який час є найбільш що використовуються браузером у Internet-населения.

Як мовилося раніше, випуск програми Mosaic for Windows став однією з ключових моментів успіху WWW, оскільки звичайний персонального комп’ютера з встановленої програмою Mosaic відчинив двері WWW широким рядах рядових користувачів ПК (персональних компьютеров).

Хто це ж, власне, ті ж рядові користувачі ПК, які розмістили у WWW ці мільйони сторінок? Відповідь проста — усе це й у. Великі корпорації, маленькі фірми, урядові установи, політики, громадські організації, історичні суспільства, і навіть зросла індустрія авторів, які планують в WWW — це, хто створив власні WWW-страницы, запропоновані вашому вниманию.

Чимало понять з що працюють у WWW просто розміщують там інформацію, використовуючи WWW як середовище на її передачі, проте він більше часто можна зустріти комерційні організації, рекламують себе, своєї продукції, свої послуги, або безпосередньо до намагаються вам щось продать.

У Світовому WWW ви знайдете мільйони домашніх сторінок, присвячені тысяам інтересів їх авторів — адже, скільки людей, стільки й речей, що їм цікаві. Internet — воістину безмежний океан інформації та людського самовыражения.

Суть WWW.

WWW — це глобальна система гіпертексту. Гіпертекст — текст зі вставленими до нього словами (командами) розмітки, ссылающимися інші місця цього тексту, інших документів, картинки і т.д.

До 1989 року гіпертекст представляв нову, багатообіцяючу технологію, що мала щодо велика кількість реалізацій з одного боку, і з з іншого боку робилися спроби побудувати формальні моделі гіпертекстових систем, які мали скоріш описовий характері і були навіяні успіхом реляционного підходу описи даних. Ідея Т. Бернерс-Лі в тому, щоб застосувати гіпертекстову модель до інформаційних ресурсів, розподіленим у мережі, і зробити це максимально у простий спосіб. Він заклав три наріжних камені системи з чотирьох існуючих нині, разработав:

— мову гіпертекстової розмітки документів HTML (HyperText Markup.

Language),.

— універсальний засіб адресації ресурсів у мережі URL (Universal.

Resource Locator),.

— протокол обміну гіпертекстової інформацією HTTP (HyperText Transfer.

Protocol).

Пізніше команда NCSA додала до цих трьом компонентами четвертый:

— універсальний інтерфейс шлюзів CGI (Common Gateway Interface).

Ідея HTML — приклад надзвичайно вдалого розв’язання проблеми побудови гіпертекстової системи з допомогою спеціальної засоби управління відображенням. Для розробки мови гіпертекстової розмітки істотне вплив надали два чинника: дослідження у сфері інтерфейсів гіпертекстових систем і бажання забезпечити простий і швидкий спосіб створення гіпертекстової бази даних, розподіленої на сети.

У 1989 року активно обговорювали проблему інтерфейсу гіпертекстових систем, тобто. способів відображення гіпертекстової інформації та навігації в гіпертекстової мережі. Значення гіпертекстової технології порівнювали зі значенням друкарства. Стверджувалося, що аркуш паперу й комп’ютерні кошти відображення і відтворення серйозно відрізняються одна від одного й тому форма подання також має відрізнятися. Найбільш ефективної формою організації гіпертексту було визнано контекстные гіпертекстові посилання, крім того, було визнано розподіл на посилання, асоційовані з усім документом загалом й окремими його частями.

Найпростіший спосіб створення будь-якого документа є його набивання в текстовому редакторі. Досвід створення добре размеченных на подальше відображення документів мають у CERN_е був — важко знайти фізика, який користувався б системою TeX чи LaTeX. З іншого боку, на той час існував стандарт мови розмітки SGML (Standard Generalised Markup Language, Узагальнений стандарт розмітки текста).

Слід також сказати прийняти до уваги, що до своїх пропозицій Бернерс-Лі припускав поєднати у єдину систему наявні інформаційні ресурси CERN, і першими демонстраційними системами мають стати системи для NeXT і VAX/VMS.

Зазвичай гіпертекстові системи мають спеціальні програмні кошти побудови гіпертекстових зв’язків. Самі гіпертекстові посилання зберігаються у спеціальних форматах і навіть становлять спеціальні файли. Такий їхній підхід хороший для локальної системи, але з для розподіленої на безлічі різних комп’ютерних платформ. У HTML гіпертекстові посилання вмонтовані в тіло документи й зберігаються як він частина. Часто в системах застосовують спеціальні формати зберігання даних підвищення ефективності доступу. У WWW документи — це звичайні ASCII-файлы, які можна підготувати у кожному текстовому редакторі. Отже, проблема створення гіпертекстової бази даних було вирішено надзвичайно просто. За базу для і розробити мови гіпертекстової розмітки був обраний SGML. Дотримуючись академічних традицій, Бернерс-Лі описав HTML в термінах SGML (яке змальовують мову програмування в термінах форми Бекуса-Наура). Природно, що у HTML були буде реалізовано всі розмітки, пов’язані з виділенням параграфів, шрифтів, стилів тощо. п., т.к. реалізація для NeXT передбачала графічний інтерфейс. Важливим компонентом мови стало опис вбудованих і асоційованих гіпертекстових посилань, вбудованої графіки й забезпечення можливості пошуку по ключовим словам.

Т.а. мову надавав автору матеріалів, розміщуваних сторінка, широкі можливості у тому, як цю інформацію показати користувачеві. Але, на жаль — до 1996;97 років він мав дуже мізерними можливостями управління поданням інформації та зовнішнім виглядом сторінки. Це було наслідком значної частини нестандартизированных програм перегляду (браузерів) і многоплатформенности Internet (UNIX, MaxOS, Windows). Кожен браузер відбив інформацію трішки по-своему.

У основу синтаксису мови HTML ліг стандарт ISO 8879:1986 «Information processing. Text and office systems. Standard Generalised Markup Language (SGML)». Щоправда, є велика різницю між стандартом офіційним і стандартом фактическим.

З часу розробки першу версію мови (HTML 1.0) минуло вже багато років. Упродовж цього терміну сталося доволі серйозне розвиток мови. Майже вдвічі збільшилася кількість елементів розмітки, оформлення дедалі більше наближається до оформлення якісних друкованих видань, розвиваються кошти описи не текстових інформаційних ресурсів немає і способи взаємодії з прикладних програмних забезпеченням. Удосконалюється механізм розробки типових стилів. Фактично, нині HTML розвивається у бік створення стандартного мови розробки інтерфейсів як локальних, і розподілених систем.

Але це нововведення пройшли, можна сказати, воду, вогонь і мідні трубы.

Останній стандарт, з тоді прийнятих, мови HTML відомий як HTML 2.0. На початку 1995 року W3C випустив специфікацію HTML 2.0 у вигляді RFC (Request for Comment, Прохання дати коментар). Після цього W3C і IETF взялися до розгляду пропозицій для версії HTML 3.0.

Прагнучи завоювати лідерство у сфері продуктів і програм для WWW, дві найбільшими компаніями — Netscape, першої що склалися цьому ринку, і всюдисуща (там, де є) Microsoft Corp., що також неспроможна втратити такий ласий кусень, — навперебій вводили дедалі нові доповнення та розширення HTML. І, зрозуміло, найчастіше ці вдосконалення підтримувалися браузером відповідної фірми — або Netscape Navigator фірми Netscape, або Microsoft Internet Explorer, відповідно, фірми Microsoft.

Крім часткової несумісності друг з одним, Nestacape Navigator і Internet Explorer значно більшою мірою були несумісними з офіційним стандартом мови HTML, розробленим міжнародна організація W3C. Версія 2.0 цього стандарту (затверджена вересні 1995 року) не включала у собі дуже частина з їх расширений.

Протягом кінця 1995;начала 1996 року обидві фірми (Netscape і MS) доклали зусиль можливе, щоб наступна версія стандарту HTML — третя — включала у собі саме їхній вдосконалення. Проте розробники HTML3 займалися тим часом майже тими напрямами розвитку мови, які NS і MS обминають, — наприклад, власної системою стильових файлів (відмінній від запропонованої згодом Microsoft) і кодуванням математичских формул. За третьою версіэю стандарту, долгоо час существовашая в чорновому варіанті, була перша з всіх параметрах вельми далекою як від версії 2.0, і від пропозицій Netscape і Microsoft. На жаль, ні з чого доброго це привело — Консорціум W3, була може довести остаточно проект HTML3, вирішив перервати роботу з цього стандартом, а замість нього підготував спільно з Micosoft, Netscape, Sun та інші фірмами версію стандарту HTML 3.2, що майже повністю копіює варіант цієї мови фірми Netscape.

І з приходом у травні 1996;го HTML 3.2 можливості самої мови були значно розширено. Зокрема було реалізовані звані таблиці стилів (style sheets), усовершенствованны кошти форматування, з’явилися нові засоби компонування, можливість поділу документа на розділи, введена підтримка математичних символів (джерело якої в мові LaTeX) і апплетов мови Java.

Під час читання гіпертексту ви бачите підсвічені (виділені) в тексті слова. Якщо «наїхати» ними курсором миші й тицьнути на клавішу чи кнопку мишки, то висвітиться то, на що посилалася це слово, наприклад, інший параграф тієї ж глави цього ж тексту. Це уявлення переходів називається посиланнями (URL, Uniform Resource Locator — Уніфікований покажчик ресурсов).

У WWW по ключовим словами потрапиш на абсолютно інший текст з іншим документом, ввійти у якусь програму, зробити якесь дію тощо. У Інтернет у контексті WWW можна одержувати доступом до чому завгодно, до telnet, e-mail, ftp, Gopher, WAIS, Archie, UseNet News і т.п.

У WWW можна посилатися на дані інших машинах будь-де мережі, тоді при активації цієї посилання ці дані автоматично передадуться на вихідну машину, і ви побачите на екрані текст, дані, картинку, і якщо провести у життя ідею мультимедіа, те й звук почуєте, музику, речь.

Це злегка нагадує Gopher (див. далі), але це принципово інший і нове. У Gopher є жорстка структура меню, по якому ви рухаєтеся, як вам завгодно. Ця структура залежить від того, що ви робите, який документ пользуете тощо. У WWW ви рухаєтеся по документа, що мати яку завгодно гіпертекстову структуру. Ви самі можете організувати структури меню в гіпертексті. Маючи редактор гіпертекстів, ви можете створити будь-яку структуру робочої середовища, включаючи документацію, файли, дані, картини, програмне забезпечення тощо., і це нічого очікувати нове програмне забезпечення, а й просто гіпертекст. На жаль, створення гіпертекстових редакторів із людським обличчям (дружнім інтерфейсом, отладчиком тощо.) завдання з і ще решенная.

Оскільки «читати» гіпертекст приємніше (і загалом має сенс) у цьому разі, коли виникає затримок при активації посилань (підкачування тексту з іншого серверу чи навіть з серверу, але з місцевої мережевий лінії, пересилання зображень, баз даних, і т.д.), то WWW слід встановлювати на швидкі лінії. На повільних лініях використання WWW перетвориться на суцільне мука, очікування, зависання, всі «принадності і саме сенс губляться. Також нераціонально працювати, наприклад, по telnet в WWW на дуже далека розташованої машині - занадто дорого.

Тепер Вам має бути ясно, як метафора гіпертексту застосовна до світової Паутине і WWW-страницам. Справді, WWW нагадує павутиння, у якій кожен вузол чи WWW-страница представляють собою систему розбіжних зв’язків із зарубіжними вузлами чи сторінками, кожна у тому числі, своєю чергою, пов’язані з ще більшою числом сторінок. Таким чином, у принципі, зайшовши однією сервер можна на всі сервери Internet (така безладна прогулянка по WWW називається «ковзанням» чи «Web-серфингом»).

Другим наріжним каменем WWW стала універсальна форма адресації інформаційних ресурсів. Universal Resource Identification (URI) є досить струнку систему, враховує досвід адресації і ідентифікації e-mail, Gopher, WAIS, telnet, ftp тощо. п. Але реально з всього, що описано в URI, в організацію баз даних в WWW потрібно лише Universal Resource Locator (URL). Без наявності цієї специфікації всю силу HTML була б непотрібної. URL використовують у гіпертекстових посиланнях і забезпечує доступом до розподіленим ресурсів мережі. У URL може бути як інші гіпертекстові документи формату HTML, і ресурси e-mail, telnet, ftp, Gopher, WAIS, например.

Різні інтерфейсні програми по-різному здійснюють доступом до цих ресурсів. Одні, як, наприклад, Netscape, самі в змозі підтримувати взаємодія за протоколами, відмінними від протоколу HTTP, базового для WWW, інші, як, наприклад, Chimera, викликають цієї мети зовнішні програми. Проте, навіть у першому випадку, базової формою уявлення відображуваної інформації є HTML, а посилання інші ресурси мають форму URL. Слід зазначити, що програми обробки електронної пошти в форматі MIME також мають можливість відображати документи, представлені в форматі HTML. З цією метою в MIME зарезервований тип «text/html».

Третім у нашій списку стоїть протокол обміну даними в World Wide WebHyperText Transfer Protocol. Цей протокол призначений обмінюватись Гіпертекстовими документами і враховує специфіку такого обміну. Так було в процесі взаємодії, клієнт може мати простий новий адресу ресурсу на сети.

(relocation), запросити вмонтовану графіку, прийняти Європу і передати параметри и т. п. Управління в HTTP реалізовано вигляді ASCII-команд. Реально розробник гіпертекстової бази даних стикається з елементами протокола только під час використання зовнішніх розрахункових програм або за доступі до зовнішнім щодо WWW інформаційних ресурсів, наприклад баз данных.

Остання складова технології WWW — то це вже плід роботи групи NCSAспецифікація Common Gateway Interface.

CGI була спеціально розроблена належала для розширення можливостей WWW за рахунок підключення усілякого зовнішнього програмного забезпечення. Такий підхід логічно продовжував принцип публічності і простоти розробки та нарощування можливостей WWW. Якщо команда CERN запропонувала простий і швидкий спосіб розробки баз даних, то NCSA розвинула Україні цього принципу на розробку програмних засобів. Слід зазначити, що у загальнодоступною бібліотеці CERN були модулі, дозволяють програмістам підключати свої програми до сервера HTTP, але ці вимагало використання цієї библиотеки.

Запропонований і описаний в CGI спосіб підключення не вимагав додаткових бібліотек та буквально приголомшувала своєї простотою. Сервер взаємодіяв з тими програмами через стандартні потоки ввода/вывода, що спрощує програмування вкрай. При реалізації CGI надзвичайно важливе місце зайняли методи доступу, достойні HTTP. І хоча реально задіяні лише дві з них (GET і POST), досвід розвитку HTML показує, що підприємницькі кола WWW чекає розвитку та CGI принаймні ускладнення завдань, у яких використовуватиметься WWW-технология.

Раніше документи на Web були статичними, тому, що ви можете хоч сотні разів завантажити те ж сторінку, але її зміст що від цього не зміниться. Але ми живемо у тому світі, де нова інформація користується підвищеним увагою. Одне з методів привернути увагу користувачів — це запровадження елемента інтерактивності. З появою CGI забезпечити цей елемент стало значно проще.

Крім CGI як і є такий інструмент, ніж формою. Форми є складовими тієї ж моделі взаємодії, як і CGI-сценарии, й дозволяють вводити дані для свого запиту чи ролі відповіді, — наприклад, робити замовлення придбання чогось, організовувати пошук необхідного ресурсу, реєструватися в гостьовій книзі якогось сайту тощо. Це — «зовнішній інтерфейс», з яким користувачі взаимодействуют.

CGI-сценарии становлять приховану від очей користувача частина інтерактивного взаємодії. Вони приймають інформацію, послану серверу через Web і обробляють її, просячи бази даних, виконуючи Ваші розпорядження чи навіть реєструючи отримані відомості. Усе відбувається «за кадром», але держава саме тут і виконується реальна робота. Потім результати передаються назад. Реальність такої HTML-странице кажуть, що вона формується «на льоту» чи «динамічно генерируется».

CGI — цей «ворота» до функціональними можливостями, попередньо не запрограмованим в сервері, що дозволяє вживати всі можливості комп’ютера, натомість, що використовувати ті, що є частиною програмного забезпечення HTTP-сервера. Глава 5 — 2. Служби Internet — прочие.

Електронна пошта (E-Mail).

Електронна пошта чи E-Mail — це обмін поштовими повідомленнями будь-яким абонентом мережі Internet. Електронна пошта багато в чому справляє враження звичайну пошту. З її допомогою лист — текст (чи текст + файл), обладнаний стандартним заголовком (конвертом) — доставляється за адресою, що визначає місцезнаходження машини та ім'я адресата, і міститься у файл, званий скринькою адресата, про те, щоб адресат міг його дістати і прочитати у зручний время.

Електронна пошта виявилася багато в чому зручніше звичайній, «паперової «. Не кажучи вже у тому, що Вам годі й говорити вставати з-за комп’ютера та йти до поштової скриньки, щоб отримати чи відправити письмо,.

— електронною поштою повідомлення вона найчастіше доставляється набагато швидше, ніж обычной,.

— до відправки листи кільком адресатам непотрібно друкувати його у багатьох примірниках, досить якось запровадити текст в компьютер,.

— коли потрібно перечитати, виправити отримане чи складене Вами лист, або використати бодай уривки з нього, це зробити легше, оскільки текст вже у машине,.

— варто дешевле,.

— зручніше зберігати дуже багато листів на файлі на диску, ніж у ящику столу; в файлі легше й шукати, і, нарешті, економиться бумага.

З допомогою E-Mail ви можете посилати повідомлення, одержувати їх на свій електронний поштову скриньку, відповідати на листи ваших кореспондентів автоматично, застосовуючи їх адреси, виходячи з їхньої листів, розсилати копії вашого листи одразу кільком одержувачам, переправляти отримане лист за адресою, використовувати замість адрес (числових чи доменних імен) логічні імена, створювати кілька підрозділів поштової скриньки для різноманітних кореспонденції, включати у листи текстові файли, користуватися системою «відбивачів пошти «для ведення дискусій з групою ваших кореспондентів тощо. З Internet ви можете посилати пошту в суміжні мережі, коли ви знаєте адресу відповідного шлюзу, формат його звернень, і адресу у тому сети.

Основна привабливість електронної пошти — її швидкість. Коли мережу ARPANET вперше вийшла арену, її розробники очікували, що переважним буде трафік (тобто обсяг інформації, переданої між вузлами) типу «процесс-процесс ». Вони помилилися. До їх великому изумлению, обсяг електронної пошти для людей перекрив обсяг зв’язок між процесами. Тоді як сніг, дощ, спека, і інші негаразди могли зупинити поштових кур'єрів, можливості мережі ARPANET доставляти повідомлення від західного узбережжя Сполучених Штатів східного, протягом кількох секунд почали революційні процеси у засобах сообщения.

Об'єднання комп’ютерів до мережі дозволило по-новому організувати документообіг, як і маленьких фірмах, і у великих організаціях. Відпала потреба друкувати на папері документи, з яких працює колектив пользователей.

З допомогою відповідного програмного забезпечення колектив користувачів може спільно складати документи, презентації та фінансової бази даних передавати їх за електронної пошти іншим учасникам проекту, які можуть у тому самому будинку чи у якомусь місті, для доповнення і редагування. Почергова розсилання дозволяє вказати порядок проходження повідомлення між учасниками проекту саме його доповнення та редагування. Такий метод колективної роботи над документом заощаджує значну частину робочого дня, бо треба витрачати час на особисті зустрічі для співпраці. Сучасне підприємство неможливо уявити без спільного використання даних, і розвинених коштів гарантованої захисту информации.

Віддалений доступ (telnet).

Remote Login (віддалений доступ) — робота на такого далекого комп’ютері в режимі, коли ваша комп’ютер эмулирует термінал віддаленого комп’ютера, тобто. ви можете робити всі те (або «майже все), що робити зі звичайного термінала тієї машини. Сидячи, наприклад, у Швейцарії, можна працювати машиною США бо коли вона стояла поруч. Для користування цієї чудової можливістю мережі необхідно мати доступ в Internet класу не нижче dial-up доступу. Трафік, належить до цьому різновиду роботи у мережі, загалом становить близько 19% всього мережного трафика.

Передача файлів (ftp).

FTP (File Transfer Protocol, Протокол Передачі Файлів) — протокол, визначальний правила передачі текстових і двійкових файлів з однієї комп’ютера на другой.

У аспекті застосування ftp багато в чому аналогічна telnet. Тобто. до роботи з ftp треба мати доступ на найвіддаленіші машину, з якою ви бажаєте перекачати собі файли, тобто. мати вхідний ім'я і чути відповідний пароль. Доступ має бути як мінімум типу dial-up (за викликом). ftp також дозволяє (в нього свій набір команд) виробляти пошук файла на віддаленій машині, тобто переходити з директорії в директорію, переглядати вміст цих директорій, файлів. Дозволяє пересилати як файли, і їх групи, і навіть повністю директорії, можна разом з усіма вкладеними на будь-яку глибину поддиректориями.

ASCII-пересылка текстових файлів, підтримувана цим протоколом, дає можливість автоматичного перекодування даних при пересилання тексту на комп’ютер з іншого кодуванням алфавіту тощо., що зберігає колишній якого читають вид текста.

Є можливість стискати дані при пересилання і після їх розтискати в колишнього вигляду. Наявне підвид ftp, зване анонімне ftp. Анонімність у тому, що й на ftp, власне кажучи, потрібно спершу роботи правильно ідентифікувати себе, запровадити вхідний ім'я і, можливо, пароль, то, на машинах, підтримують цей вид ftp, для входу й аж початку цього потрібно. ftp протоколи діляться на протоколи команд та тіла перекачиваемых даних. Дані займають у середньому близько сорока% всього мережного трафіку, у те час як команди — лише 4%. (Тут статистика по пересылаемым объемам!).

Є також можливістю використання ftp в пакетному режимі по email що на деяких серверах, але відсутність прямого діалогу дуже незручно і сильно уповільнює роботу, — через брак кращого це цілком сносно.

FTP найчастіше використовують із отримання файлів з архівних сховищ файлів. Проте за минулі кілька років у Internet з’явилося гігантське кількість FTP-узлов — «складів» програмного забезпечення, графіки, аудіо даних, відео, величезних бібліотек та просто купи різноманітних файлов.

Для виробників апаратного та програмного забезпечення стало дуже характерною організовувати FTP-узлы на підтримку і супроводження клієнтів. Цими FTP-узлах зберігаються останні версії програм, драйвери підтримки апаратних коштів, які клієнти можуть завантажити бесплатно.

Вузли FTP, призначені на підтримку покупців апаратних і програмних засобів, зазвичай широко рекламуються. Тому користувачі, зацікавлені у інформації, що зберігається цих вузлах, можуть із легкістю знайти їхніх в Internet і спробувати розібратися в вмісті. На жаль, багато інші вузли не потрапляють під цю категорію в більшості своєму, залишаються невідомими, крім випадків, коли така інформація про неї передається від користувача до користувача, чи входить у списки FTP-узлов у книжках, довідниках тощо. У 1990 року Пітер Дейч, Білл Хилан і Елан Эмтидж створили програму, що вони назвали Archie, і який варта пошуку файлів збережених (чи записаних у комп’ютерний архів, звідки і назву програми) на вузлах FTP. Докладніше дивіться главу, присвячену пошукових системам.

Дошки оголошень (UseNet news).

UseNet — Це правда звані мережеві новини чи дискусійних клубів. Вони дають можливість читати і посилати сполучення громадські (відкриті) дискусійні групи. Насправді, вони є мережевий варіант дощок оголошень (BBS, Bulletin Board System), спочатку які працювали машинах з модемним доступом.

«Новини» є повідомлення адресуемые широкому загалу, а не конкретному адресата. Повідомлення ці можуть цілком різного характеру: від повідомлення про хіба що який нещодавно трапився великому подію, до питання про буридановом віслюку. Вузли мережі, займаються обслуговуванням системи новин, після одержання пакета новин розсилають його сусідам, якщо ще отримали такий новини. Виходить лавиноподібне широкомовлення, що забезпечує швидку розсилку новинарного повідомлення у всій сети.

Мережний трафік новин надміру галасливий, частий і коротке: сервер посилає запит на ваш комп’ютер про бажанні отримати черговий пункт з величезного списку груп новин, а кожний раз відповідає: так чи ні. І близько тисячі раз, потім іде той самий балачки про посланнях в вибраних групах обговорень. Такий трафік разом із самої пересилкою новин становить близько 1% від общего.

При установці клиент-программы вашому комп’ютері, ви створюєте список тих дискусійних гуртків, у яких хочете братиме участь і чиї оголошення (бюлетені) ви постійно отримувати, і навіть список-фильтр тих груп, і підгруп, яких вам не хочеться, разом з усіма їх можливими подгруппами, подподгруппами тощо. Є сім основних категорий:

. comp — обчислювальної техніки і з ній пов’язане;. news — розробники системи новин і останні вісті у тих розробках;. rec — хобі, відпочинок, розвага тощо.;. sci — наука;. soc — соціальні теми;. talk — про все й ні за чим (відразу ж про релігію, про мистецтво);. misc — все остальное.

Пошук даних, і програм (Archie).

Archie — система пошуку миру і видачі інформації розташування загальнодоступних файлів по анонімному ftp. Система, яка підтримує той вид послуг, регулярно збирає із своїх підопічних (анонімних ftp-серверов) інформацію про що є там файлах: списки файлів по директоріям, списки директорій, і навіть файли з коротким описом те, що є що. Дозволяє виробляти пошук за назвами файлів (директорій) і з описовим файлам, саме, за словами, там які містяться. Наприклад, ви даєте вказівку (команду) знайти файл з саме такий назвою чи під назвою, підхожим під зазначений шаблон, і Archie видає вас у відповідь, де такою є. Вони ж можна шукати по смисловим словами, які мають утримуватися в стислому описі цього файла чи програми, складеному їх творцем. Звісно, складання гідного (стислого, точного, розумного, адекватного) описи свого дітища повністю залишається на совісті творця продукту, що породжує деяку свободу, тому, деяких випадках, можливі зловживання довірою користувачів чи навіть зневага їм. Доступ до Archie здійснюється через Archie-серверы (наприклад, archie.doc.ic.ac.uk (це у Великобританії)). У полнокровном вигляді використання Archie вимагає наявність Internet-доступа, по крайнього заходу, класу доступу за дзвінком. Можливий непрямий доступ по e-mail (!).

Пошук людей (WhoIs).

Люди переїжджають з місця цього разу місце, змінюють місце роботи, вони може бути трохи місць проживання тощо. Люди завжди шукають одне одного, завжди панувала і існує проблема пошуку єдиного людини у світі. Створити на допомогу пошуку відкритий файл — аналог телефонної книжки? Отже треба створити стандарт, придумати, як він оновлювати без прямого загального доступу (небезпечно!) тощо. До того ж виникає такий файл — довідник з переліком всіх вхідних імен на робочих машинах, такому довіднику зрадіють і хакер, і рекетир. До того ж, дехто хочеться управляти можливістю доступу до них, виникають проблеми права на приватну жизнь.

Тому створено службу довідкової інформації про користувачів. Користувача на відомої машині, де він є, можна знайти в UNIXсистемах з допомогою finger. Саме там можна було одержати список користувачів, що працюють у цей час на відомої машині. Трафік протоколу finger становить 0.41% від общего.

Є директорія «білих сторінок» — WhoIs, і навіть однойменна програма на допомогу пошуку людей. Директорія WhoIs (хто є) підтримується DDN (Defence Data Network, Оборонна мережу обміну даними) і NIC (Network Information Center, Мережним Інформаційним Центром) і має більш 150 000 записів. Є й багато інших аналогічних служб.

Система Gopher.

Gopher — це інтегратор можливостей Internet. Він зручною формі дозволяє користуватися всіма послугами, наданими Internet. Організовано оболонка як безлічі вкладених на різну глибину меню, отже вам залишається тільки вибирати потрібний пункт і натискати введення. Доступне у такому формі усе, що душа забажає: і сеанси telnet, і ftp, і e-mail тощо. тощо. Також включені у цю оболонку інтерфейси з цими серверами, з якими вручну спілкуватися просто неможливо через їх машинноорієнтованого протокола.

Gopher-серверы отримують стала вельми поширеною. Трафік становить 1.6% від загального у мережі. З самого серверу можна ввійти у інші, деінде, простота спілкування від імені цієї не змінюється. Так шаснути у всій мережі не відчуваючи головного болю від мінливих систем команд і структур даних, і ресурсів. Головне забути все це шлях, не самопересекаться при подорожах, а, по закінченні все акуратно пройти тому, закриваючи розпочаті сеанси работы.

У Інтернет у час понад 2000 Gopher-систем, частина з якого є вузькоспеціалізованою, а частина містить понад різнобічну информацию.

Gopher дозволяє їм отримати інформацію без зазначення імені і адрес авторів, завдяки чому користувач не витрачає багато часу нервів. Він просто повідомить системі Gopher, що саме потрібно, і системи знаходить відповідних даних. Gopher-серверов понад 2 тисяч, тому зі своїми допомогою не просто знайти необхідну інформацію. Що стосується що виникли труднощів можна скористатися службою VERONICA. VERONICA здійснює пошук більш ніж 500 системах Gopher, звільняючи користувача від необхідності переглядати їх вручную.

Пошук даних із ключовим словами (WAIS).

WAIS — діалогова система з віконним інтерфейсом на допомогу пошуку даних із ключовим словами у тих. Суто интерактивна, тому доступом до ній можливий лише сеансі роботи за безпосередньому доступі, тобто. потрібно, принаймні, dial-up доступ. Доступ до неї може бути через Gopher. Знайти програмне забезпечення, що його дати собі на мережну робочу машину, можна з допомогою Archie.

Працюючи в WAIS, можна вибирати джерела, виключати їх, приєднувати; шукати по ключовим словами, дедалі більше звужуючи пошук застосуванням послідовно дедалі більше специфічних слів; переглядати текст знайдених файлів; додавати файли, виключати тощо. Є інтерактивна підказка. Запити посилаються в WAIS на спрощеному англійській. Це значно легше, ніж формулювати їх у мові алгебри логіки, і це робить WAIS привабливішою для пользователей-непрофессионалов.

Що таке ключове слово і із допомогою на них можна виробляти пошук потрібної інформації? Ключове слово — писав найхарактерніші для цього тексту чи цікавій для вас тематики. Стандартні набори ключових слів складено для кола різних тематик і галузей знань: від психоаналізу і фізики елементарних частинок до плетива постолів і кошиків. Списки ключових слів за стандартними тематикам зазвичай публікують у різноманітних тезаурусах.

Якщо цей документ не підходить до жодної зі стандартних тим, то пошук і освоєння вибір самих ключових слів обертається окрему проблему; вибір слів — завдання інтелектуальна, творча. Наприклад, на допомогу пошуку казок про Змія-Горинича найкраще використати як ключового слова самого Змія-Горинича, тут усе просто. Щодо пошуку інформації про важких підлітків — дезадаптоз. Насправді найважче звужувати пошук, саме вводити дедалі більше характерні слова, т.к. обраного слова зазвичай недостатньо, — занадто велике коло текстів виявляється охопленим. WAIS просто переглядає у базах даних, і архівах все тексти на предмет народження ключових слів і підраховує частоту народження, після чого доповідає вам про результати такого пошуку — видає список документів, у яких ключове слово зустрічаються найбільш чи достатньо часто, із зазначенням частот народження. Уся сама творча частину роботи поколишньому лежить вас. Людину на цьому процесі підмінити невозможно.

У «тенета Internet існує 200 WAIS — бібліотек. Але оскільки інформація представляється переважно співробітниками академічних організацій на добровільній основі, більшість матеріалів належить до галузі досліджень і комп’ютерних наук.

Інші службы.

Коли голова вже не метикує від натуги, є можливість відволіктися і пограти у різні мережні гри. Ігри з однією партнером і з багатьма. Ігри є різні. Від спокійних текстових до эмуляции тривимірних об'єктів та рухів у часі (типу F-16, F-19 тощо.), що поїдає масу ресурсів. Тому будьте учтивы, не буйствуйте, немає такої прав людини — витрачати час на Інтернет у іграшки за чужій счет.

Йде розробка і впровадження концепції «Knowbot» («Энциклоп»). Моделлю Энциклопа є розумний довідковий бібліотекар, яка має ви можете запитати у тому, як і знайти цікаву для вас інформацію, і вам дасть у відповідь бібліографічні і бібліотечні посилання. Причому, вам зайве знати назва книжок або статей, але що це. Довідкові бібліотекарі навчені обслуговувати аналогічні запити, вони мають енциклопедичними знаннями: про все потроху. Роботизируйте цю модель і ви матимете Энциклопа.

Энциклопы задумані як мережевих хробаків (мережевих аналогів комп’ютерних вірусів), котрі займаються корисною діяльністю — збиранням інформацією свої подорожі. Вони мають за вказівкою користувача розповзатися через мережу, за ресурсами і винних шукати, і винних шукати, і винних шукати, якщо вони знаходять розгалуження посилань, він надсилає по гілкам «под-червячков», що як хазяїна розглядають великого «червяка-родителя», що сидить на роздоріжжі й них повернення з туристичною інформацією. По вичерпаності всіх шляхів пошуку хробачок повертається до свого пану і видає зібрану інформацію. Досить фантастично, але вже настав є нові проекти та перші експериментальні зразки, тут проводять дослідження у цьому напрямі. Це справа будущего.

Окрім вищеперелічених послуг, мережу Internet надає також такі специфічні услуги.

Webster — мережна версія тлумачного словника англійського языка.

Факс-сервис — дає можливість користувачеві відправляти повідомлення по факсимільного зв’язку, користуючись факс-сервером сети.

Електронний перекладач — виробляє переклад надісланого нею тексту з однієї мови в інший. Звернення до електронних перекладачів відбувається з допомогою електронної почты.

Шлюзи — дають можливість абоненту відправляти сполучення мережі, не хто з протоколами TCP/IP (FidoNet, Goldnet, AT50). Глава 6. Розвиток Інтернет у наші дни.

Коротка статистика.

1995 року число повноцінно подключённых до Мережі комп’ютерів становить близько 7 мільйонів і продовжує стрімко зростати. Із тих-таки оцінкам, початку наступного століття Мережа може бути так само доступна, як телефон чи телебачення сегодня.

За даними початку 1999 року, Internet становить понад ніж 12 тисяч об'єднаних між собою мереж. Сьогодні у світі більш 200 мільйонів комп’ютерів, і більш 75% їх об'єднують у різні інформаційно-обчислювальні мережі - від малих локальних мереж в офісах, до глобальних мереж типу Internet.

Сьогодні Internet має близько 15 мільйонів абонентів у понад 150 країн світу. Щомісяця розмір мережі поповнюється 7−10%. Internet утворює хіба що ядро, що забезпечує зв’язок різних інформаційних мереж, які належать різним установам в усьому світі, одна з другой.

VRML — віртуальна реальність в Internet.

Навесні 1994 року в першої всесвітню конференцію по World Wide Web, яка проводилася Женеві, Тім Бернес-Ли (Tim Berners-Lee) і Дэйв Рэггет (Dave Raggett) показали щось, що його Birds-of-a-Feather (BOF), гідні відкрило дискусію на задану тему інтерфейсу віртуальної WWW.

Треба сказати, глядачам ця демонстрація сподобалася, відзначалося, що час зайнятися віртуальної реальністю в «Інтернеті «впритул. Після закінчення конференції створили, сказати б, спеціальний сервер (це не зовсім точно), де велося обговорення майбутнього стандарта.

Під час розробки цієї мови відразу було вирішено, що він не простим розширенням HTML (Hyper Text Markup Language), оскільки, на думку розробників, HTML створили до роботи з текстом, а чи не з графікою. Крім того, поки що не стадії підготовки проекту було вирішено, що як перша версія мови нічого очікувати підтримувати інтерактивне поведінка, оскільки це викликає дуже більше навантаження на мережу. Серед вимог, пред’явлених до укладачів, було також: незалежність від платформи, розширюваність, можливість роботи у мережах із низькою пропускної способностью.

Спочатку VRML, за аналогією з HTML, називався Virtual Reality Markup Language. Слово Markup прийшло Modeting значно пізніше, для відображення графічного характеру VRML.

Спробую все-таки дати визначення цій мові. Отже, Virtual Reality Modeling Language — це мову для описи багатомірних інтерактивних моделей, віртуальних світів, створюваних в «Інтернеті «з допомогою WWW. Усі аспекти доступу і взаємодії з тими віртуальними світами може бути описані з допомогою VRML. Зараз, завдяки зусиллям розробників, VRML стає стандартом інтерактивного моделювання в WWW.

Поки VRML дозволяє створювати віртуальні світи лише з обмеженою інтерактивним управлінням. Вони можуть утримувати об'єкти, які, на свій чергу, можуть укладати у собі гіпертекстові посилання інші світи, документи у форматі HTML, і навіть будь-які об'єкти, представлені у стандарті MIME. Її дає можливість описи тривимірних сцен, створюючи при цьому гіпертекстові зв’язку, — інакше кажучи, це аналог HTML, але у трьох измерениях.

На думку розробників, VRML поступово прийде змінюють HTML. Отож все-таки представляє з себе VRML? Говорячи образно, VRML дає можливість об'єктах самим малювати себе. Теоретично об'єкти можуть містити що завгодно — тривимірну і до звичайної графіку, MID-файлы, і т.д. Ці об'єкти дістали назву ноды (nodes).

Нода має такі характеристики:

1) тип об'єкта: йоду то, можливо кубом, сферою, текстовій картою, перетворенням і т.д.

2) параметри, що відрізняють його від ноды тієї самої типу: наприклад, кожна сферична нода повинна мати свій радіус; ці параметри називаються полями (fields). Кожна нода має 0 чи більше полей.

3) будь-яка нода має ім'я, але це ім'я не уникально.

VRML — мову объектно-ориентированный, у ньому, як і у будь-якому подібному мові, є успадкування объектов.

Зараз активно обговорюється нова версія VRML, у якій більше уваги приділено інтерактивності. Зараз в руки виставлено формат, запропонований фірмою BE. І він і називається — BEF (BE Format). У основу розробки закладено цікава ідея — включити опис можливої вільної поведінки об'єктів у дані. BEF є розширенням, а чи не модифікацією VRML 1.0, тому будь-який об'єкт, описаний нa VRML I.0, є допустимим, просто більше не у яких поведінкової реакції. BEF підтримує визначення поведінки різних об'єктів. З допомогою цього мови можна моделювати поведінку різноманітних фізичних систем, визначати взаємодію Космосу з користувачем, і навіть багато другое.

Також на W3C дискутують на задану тему — як їм краще побудувати віртуальну реальність в WWW: у вигляді VRML, з допомогою розширень PostScript, або ж треба створити принципово нову VR-платформу «з нуля».

Вже неодноразово висловлювалася думка, що двигунами у розвитку комп’ютерна техніка є військові розробки та гри. Як з віртуальної реальністю в Internet серед військових невідомо, тоді як гри такі з’явилися. Фірма World Inc. представила свою версію VRML — VRML+. Відмінність цієї мови від раніше описаних у тому, що з його допомогою ми створюються много-пользовательские віртуальні світи. Тобто тепер ви просто переміщаєтеся по віртуальному світу, а й спілкуєтеся коїться з іншими людьми. Нині є кілька таких игр.

Об'єднання локальних мереж / Intranet.

Сучасні мережні технології сприяли нової технічної революції. У створенню єдиної мережі комп’ютерів надають таку ж значення, як і будівництва швидкісних автомагістралей в шістдесяті роки. Тому комп’ютерну мережу називають «інформаційної супермагистралью ». Підкреслюючи вигоду, яку принесе мережу всім користувачам, у компанії Microsoft говорять про інформації «на кінчиках пальців » .

Локальна мережу (мережу, розташована на порівняно невеличкий території (LAN, Local Area Network)) може бути частиною глобальної мережі, які отримують всі більше визнання в усьому світі. Розвиток коштів масової інформації та комунікацій сприяє об'єднанню людей, які живуть різними континентах, відповідно до їхнього інтересам. Нині промисловорозвинених країн приділяють багато уваги створенню єдиної інформаційної середовища. Створення інформаційної супермагістралі полегшить у майбутньому спілкування людей, що мають спільні інтереси, але що у різних куточках земного кулі. Прообразом такий супермагістралі може бути Internet, що дає послуги мільйонам користувачів в усьому мире.

Нині однією з пріоритетних напрямків роботи фірм, постачальних програмне забезпечення, є інтегрування локальної мережі підприємства інтранет (Intranet), у якій відбувається основну роботу зосередили компанії, в глобальну мережу про те, щоб співробітники цього підприємства легко могли створювати свої документи у форматі HTML і посилатися інші документи. Організація віртуальних корпоративних мереж, які базуються на Internet, дозволяє зв’язати докупи всі філії постачальників і замовників, не створюючи власної мережевий инфраструктуры.

Intranet — це внутрішня інформаційна система коштує, джерело якої в технології Internet, сервисах Web, TCP/IP і HTTP протоколах зв’язку, і HTML сторінках. Intranet — технологія, що дозволяє організації визначати себе у цілому як об'єкт, групу, сім'ю, де кожному відомо своєї ролі, і робота кожного спрямовано вдосконалення і душевному здоров'ї організації. Як це досягається? Усі завдання, мети, процеси, зв’язку, взаємодії, інфраструктура, проекти, графіки, бюджети і культуру, словом, все, ніж живе організація, інтерактивно, на єдиній інтерфейсі, пов’язується воєдино. І кожен співробітник може користуватися необхідною інформацією, і з мірою своєму компетенції, поповнювати її. Інакше кажучи, Intranet представляє «інтелект «організації. Кінцевою метою цього інтелекту у тому, щоб організувати робочий стіл кожного працівника (а під поняттям «робочий стіл» які вже мається на увазі персонального комп’ютера) з мінімальним вартістю, витратами часу й зусиль, те щоб дати можливість праці бути більш продуктивною, а продукції - своєчаснішою і конкурентоспособной.

Інтеграція корпоративної мережі Intranet та глобальній мережі грунтується на використанні однотипних методів збереження і подання. Файлова система комп’ютера побудована по ієрархічному принципу, який передбачає деревоподібну структур зберігання даних. Web сервери Internet мають гіпертекстову схему уявлення даних, що передбачає створення документах посилань інші документи, які містять пояснення різних термінів, ілюстрації, аудиофайлы і відеоролики. Стандарт на побудова таких документів визначається HTML. Розробляється програмне забезпечення технології text-to-speech — перекладу тексту в голосове сообщение.

Узагальнюючи, можна сказати, що Intranet — це будувати організацію на інформаційному рівні, і надавати цю інформацію всім, кому необхідно. Якщо працівник знає те що компанія, як і стратегічна система технічного бачення компанії, які принципи керівництва, хто є клієнтура і регіональні партнери, він може більше ясно зосередитися своєму власному внесок у спільна справа. Зрозуміла всім єдина web-сторінка, що становить суть компанії, еквівалентна успіху. Усі філії і рівень представництва можуть постійно звертатися до центральним повідомленням і виконувати вказівки. Отже, глобальна мережу використовується як як засіб дешевої передачі великі відстані, а й як інструмент керівництва процесом в организации.

Розвиток HTML.

SGML — це, у багатьох відносинах, мову, що породив HTML. Стандарт HTML грунтується на SGML. Взаємозв'язок HTML і SGML — тема є ще однією інтенсивної дискусії на W3C. Мета цій дискусії - розробити розширення HTML, які реалізовували більше складових SGML.

Загальновідомо, що WWW нині значно краще пристосований до роботи з англійським та інші західноєвропейськими мовами, використовуючи латинський алфавіт. Цьому сприяв кілька чинників, в основному — прийняття у ролі стандарту 7-битного набору символів ASCII.

ASCII розшифровується як American Standart Code for Information Interchage, американський стандартний код обмінюватись інформацією. Ухвалений більшістю виробників комп’ютерів в основі, 7-битный набір символів ASCII може містити трохи більше 128 символів — службові символи, знаки препинания, цифри латинське алфавіт. Відповідно, й інших алфавітів місця там просто немає. Є різноманітні 8-битные (256 символів) розширення цього набору символів, проте існує єдиного домовленості про тому, який із яких мусив стати стандартом.

Нині області найвищої концентрації комп’ютерів, підключених до Internet, і доменів перебувають у навіть Західної Європи, і лише Африці й у деяких інших країнах ми маємо доступу до Internet.

З проникненням Інтернет у країни, не використовують стандартний (ISO-8859 Latin-1 8-битный) набір символів, думку дедалі більше схиляється до прийняття 16-битного набору (65 535 символів), який міг би утримувати необхідні алфавіти країн Східної Європи, Азії, і Тихого Океана.

Нові технологій і WWW.

Останнім часом йде активний розвиток нових технологій передачі даних. Вся річ у тому, що стандартні телефонні лінії неспроможна забезпечити необхідну пропускну спроможність (лише 56 Кбит/сек), необхідну передачі, наприклад, високоякісного відео. Нині йде розвиток супутниковому зв’язку, радіоі кабельних модемів і ISDN.

ISDN (Integrated Service Digital Network, Цифрова мережу загального призначення) — це, інакше кажучи, цифровий телефон. З використанням ISDN ваша зв’язку з Internet стане у 4.5 раз швидше, ніж із використанням аналогової телефонній лінії і модему, досягаючи швидкості 128 Кбит/сек.

Кабельні модеми, це, власне, двобічна лінія зв’язку, вбудована в кабель для кабельного телебачення. Ця технологія може дати можливість підключатися до Internet на швидкостях в 1−10 Мбит/сек, оскільки багато компанії кабельного телебачення використовують нові кабелі з допомогою волоконної оптики.

Основний мінус цих інших технологій — високу вартість не прийнятна більшості (особливо в нашій Росії, де досі не можуть повністю відійти перейти навіть у прості електронні АТС).

Java.

Додатка, працюють у Internet, будуються з урахуванням технології Java, що включає себе мову програмування Java, віртуальну машину Java і Web-броузеры, виконують докладання Java. Мова Java найкраще підходить до роботи з HTML-страницами. Він дає змогу не обмежуватися простим переглядом Web-страниц, а дає можливість організувати взаємодія інтерактивних програм з користувачем. Технологічне розширення Java — Java DataBase Connectivity (JDBC), призначене для интрасетей, дозволяє Java-приложению звертатися безпосередньо до сервера, який може бути розміщений в локальної мережі. Розроблено концепцію Cascade Style Sheets (CSS), визначальна стилі, використовувані розробки HTML-страниц, їх частин 17-ї та окремих элементов.

ActiveX.

Технологія ActiveX це наступний крок у розвитку OLE (Object Linking and Embedding, Зв’язування і убудовування об'єктів), призначена для створення інтерактивних додатків для Internet й наявність внутрішніх мереж. Вона підтримує докладання мовою Java і OLE-компоненты. ActiveX базується на СОМ (Component Object Model, Компонентная модель об'єктів) і дозволяє адміністраторам сторінок під час оформлення документів використовувати звукові і відеоефекти. Управляючі елементи ActiveX забезпечують Windows-приложения функціями взаємодії з Web. DCOM (Distributed Component Object, Модель розподілених об'єктів) дає можливість розробникам створювати компоненти додатків, взаємодіючих друг з одним по Internet. ActiveX з интегрируемым модулем (plug-in) використовується починаючи з Internet Explorer 3.0 і Netscape Navgator 3.0.

Глава 7. Російський Internet.

Історію російського Інтернет відраховують початку 80-х, коли Курчатовський інститут котра першою нашій країні отримав доступом до світовим мереж. Інтернет у Росії, як і в усьому світі, дедалі більше елементом життя суспільства, зрозуміло, дедалі більше роблячись цього суспільство похожим.

Нині у Інтернет потрапиш з мільйонів комп’ютерів Росії та СНД, і кількість їх стає дедалі більше. При сприятливі умови російська аудиторія може бути значно більше, наприклад, німецької. У Росії представлено більшість різновидів Інтернет-сервісів. Деякі (служби новин, наприклад) вже освоєні й майже поступаються американським. Найбільш заслуженные.

Web-серверы Росії можуть похвалитися кількома сотнями тисяч постійних читачів. Це також непогано порівняно, наприклад, з ділової паперової пресою. Якщо ж порівняти якісні показники аудиторії Інтернет, і телеаудиторії, то перевагу у часто то, можливо віддано первой.

Російська аудиторія Інтернет, окрім кількості і абсолютного рівня доходів, за іншими параметрами мало відрізняється від американської. Типові користувачі Web-сервисов ставляться до активному у соціальному і економічним відношенні прошарку населення, схильні до пошуку нових можливостей у розвиток особи і бізнесу, соціальній та цілому позитивно ставляться до проведених у Росії реформам.

У розвитку російський Інтернет, загалом, повторює етапи розвитку світової мережі. За останні роки ми зробили стрибок до майже 2500 нових серверів. Зайдіть в Yahoo, — одне із найбільш популярних каталогів Інтернет. У розділі регіони (країни) навпаки кожного пункту стоїть числона цю кількість посилань. І переконаєтеся, що таке російський розділ. Швидкість зростання близька до найкращим показниками у світі, хоч і стримується в якийто мері проблемами зв’язку й відносної дорожнечею графіка в вітчизняних мережах Интернет.

Якщо говорити про рівень інформаційного заповнення російського Інтернету, він, звісно, міг бути значно вища. Інтернет — візитівка країни. Російський Інтернет повинен об'єднувати всіх російськомовних користувачів, бути хранителем і розповсюджувачем нашої культури та нашої мови. Необхідно підвищувати комфортність інформаційного простору, у якому живемо жодну з складових рівня людського життя. До основним проблемам російських користувачів можна віднести під час першого очередь:

1) відсутність єдиного стандарту, (якого, певне, ніколи до того часу, поки Росія переважить світової державою у сфері комп’ютерних технологій), кодування символів кирилиці, що зумовлює несумісності програм. Через війну, ті, хто поширює до Інтернету текстову інформацію російською, повинні уявляти її у кількох кодуваннях, зазвичай, 3 або чотирьох, для основних операційних систем: MS Windows, UNIX (KOI-8, OS/2, MacOS), що означає збільшення трудових витрат за підготовку документів. Інакше, користувач, навіть отримавши доступом до інформації, зможе нею воспользоваться.

2) виправдатись нібито відсутністю Росії, розвинених систем телекомунікації і низька якість телекомунікаційних послуг. Вартість доступу до Інтернету по комутованих телефонним лініях при швидкості 14 400−28 800 bps у Москві середньому становить 3−5 доларів за годину. У — 1 подушний долар на одна година й менше (при несравнимом ролі). Високошвидкісне і дуже якісне з'єднання, яка дозволила використовувати весь потенціал Інтернет, російському користувачеві коштуватиме десятки, котрий іноді в сотні разів дорожче, ніж американському коллеге.

Поширення Інтернет у Росії розширюється, причому у всіх напрямах: приєднується дедалі більше користувачів, з’являються нові сервери (це у домені ru щотижневий приріст становить понад сотні), колишні сервери очах стають «товщі», а провайдери (ISP, Internet Serive Provider) пропонують мегабайти дискового простору для персональних сторінок своїх клиентов.

Причому сенс такої зростання характеризується процесом з позитивною зворотної зв’язком — зі збільшенням цікавих і ресурсів у Мережі стає доцільніше до неї підключатися. І що ширше стає аудиторія Internet, тим більше коштів користувачів і виробничих компаній хочуть там працювати. Багато хто полюбляє безплатно читати останні новини у режимі реального часу з екрана, а чи не купувати газети. Це було особливо помітно рік тому, після серпневого кризиса.

Традиційно до російського Internet відносять сервери доменів ru (Росія) і su (СРСР), і навіть російськомовні чи российско-ориентированные сервери доменів України (ua), Білорусі (by) інших країн СНГ.

За інформацією Російського науково-дослідного інституту розвитку громадських мереж (РосНИИРОС), управляючого доменом ru, на 23 серпня 1999 р. було зареєстровано 15 869 серверів. За даними Олексія Тутубалина («Кількісне дослідження російського сегмента Internet») в середині червня 1999 р. в доменах ru і su існувало 29 415 серверов.

Кількісну оцінку можна отримати роботу, звернувшись до статистики пошукових машин. Так, «Апорт» повідомляє, що у 18 серпня о базі зберігаються інформацію про 58 721 сервері, 4 447 779 заслань та 2 916 268 «унікальних» посилань (в Internet часто одні й самі документи лежать або різними серверах, або однією, але у різних кодуваннях). «Рэмблер» виражається більш розпливчасто: «Пошукова система… містить мільйони документів з більш як 15 000 Web-страниц». Усі вищезазначені дані отримані на 23 серпня цього року в відповідних Web-страницах.

Окремо хотілося порадити статистику з пошукової системи «Яндекс» — найстаршою й з найбільших пошукових систем російської частини Internet.

Пошукова система Yandex.Ru існують вже двох років, весь цей час вони б спостерігають ріст ru-Интернета. За даними «Яндекс», протягом року документи збільшився у 15 раз — з 6-ї до 94 гігабайтів (уявити, що таке 100 Держбезпеки, можна так — за середньої величини сторінки тексту 2 кілобайта і середньому розмірі книжки 250 сторінок, 100 Держбезпеки тексту вмістилось в двухсоттысячетомное збори сочинений).

Точні статистичні дані від цього ж сервера.

— Кількість унікальних серверів: 46 054.

— Кількість унікальних URL: 11 028 820.

— Обсяг проіндексованої інформації: 101,94 Гб.

І це ще кілька цікавих чисел. Протягом року (вересня 1998 по вересень 1999) зростання на в процентному відношенні составил:

— У документів — 1324%.

— У серверів — 345%.

— Обсяг текстів — 1618%.

— У сторінок однією сервері - 384%.

— Обсяг сторінки -122%.

— Обсяг серверу — 469%.

Порівняйте — рік тому ru-Internet було 833 тисячі сторінок обсягом 6,15 Гб.

Всі ці статистичні викладки однозначно показують активне зростання російського Internet як наслідок, підвищення інтересу щодо нього, як із боку фірм, і звичайних користувачів. Ну ми будемо сподіватися, що це тенденція зберігатиметься й надалі і російськомовний Internet буде достояно виглядати спільною для тлі Всесвітньої Сети.

Д. Кірсанов. Зрозуміле Інтернет — СПб, 1996. — 252 с.

Д. О`Доннел, Еге. Лэдд. Microsoft IE3 в оригіналі: перекл. з анг. — СПб, 1997. — 880 с.

З. Березін. Internet ви вдома — СПб, 1997. — 400 с.

М. Пайк. Інтернет у оригіналі: перекл. з анг. — СПб, 1996. — 640 с.

У. Байков. Інтернет. Перші кроки у Росії - СПб, 1996. — 160 с.

З. Карпенко. Інтернет у запитання й відповіді - СПб, 1998. — 464 с.

З. Шатт. Світ комп’ютерних мереж: перекл. з анг. — СПб, 1997 — 304 с.

До. Хант. Персональні комп’ютери у мережах TCP/IP: перекл. з анг. — СПб, 1996 — 384 с.

М. Нольден. Знайомтеся: WWW: перекл. з анг. — СПб, 1996 — 336 с.

З. Кролл: Усі про Internet: перекл. з анг. — СПб, 1998 — 560 с.

До того ж матеріали із різноманітних ресурсів російського Internet.

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою