Термінова допомога студентам
Дипломи, курсові, реферати, контрольні...

История розвитку пристроїв введення ЭВМ

РефератДопомога в написанніДізнатися вартістьмоєї роботи

З усіх комп’ютерних пристроїв, сканер — одне з старих по часу з винаходів. Системи на сканування зображення є невід'ємною частиною таких пристроїв, як телефакс, телефакс, телекамера і є вже понад сто років. У 1855 року італійський фізик Казелли створив прилад передачі зображень, під назвою «пантелеграфом «. У цьому вся приладі голка сканувала зображення, намальоване токопроводящими чорнилом… Читати ще >

История розвитку пристроїв введення ЭВМ (реферат, курсова, диплом, контрольна)

Министерство Освіти Російської Федерации.

Читинский Державний Университет.

РЕФЕРАТ на тему:

«Історія розвитку пристроїв введення ЭВМ».

Виконав: ст. грн. ПИ-03−3.

Мартинов Е.А.

Перевірив: Глазырин В.В.

2004 г.

План:

Введение

…3.

З истории…5.

Сканер…7.

Клавиатура…12.

Мышь…16.

Трекбол і др…19.

Список источников…21.

«Паскалево колесо»: Титанічний працю виконав видатний математик, фізик, винахідник і механік Блез Паскаль (Blaise Pascal, 1623−1662) для створення машини, з допомогою якої було виробляти арифметичні операції. Протягом часу роботи над пристроєм, Паскалем було зроблено більш п’ятдесяти різних моделей, у яких винахідник експериментував не тільки з матеріалом, але й формою деталей машины.

Перша працююча машини було виготовлено вже у 1642 року, але остаточного варіанта арифметичній машини чи «колеса Паскаля» з’явився лише у 1645 року. Вона являла собою легкий латунний скринькою розміром 350×125×75 мм. На верхньої кришці було зроблено вісім круглих отворів, навколо кожного нанесена кругова шкала. Шкала крайнього правого отвори розділена на дванадцять рівний частин, шкала сусіднього з нею отвори — на двадцять частин, шкали інших шести отворів мають десяткове деление.

Така градація використовувалася за такою причини. Паскаль створював машину на допомогу свого батька, який був збирачем податків. Отже в основі він поклав систему рахунки французької валюти того часу. Основний грошової одиницею тоді був лівр, которй дорівнював двадцяти су. Су, своєю чергою складалася з дванадцяти денье. У отворах розташовувалися зубчасті коеса. Кількість зубів кожного колеса дорівнювало числу ділень шкали відповідного отвори. То в крайнього правого колеса дванадцять зубів, в сусідського — двадцять, в інших до десятьох. В кожної шестерні був один подовжений зубець, який за повному повороті колеса повертав сусіднє колесо. Так при дванадцяти повних поворотів крайнього правого колеса рахунок цього зубця сусіднє колесо здійснювало один повний поворот. Поворот колеса передається у вигляді внутрішнього механізму машини циліндричному барабану, вісь якого розташовувалася горизонтально. Один поворот зубчастого колеса відповідав однієї операції складання. На бічний поверхні барабана було нанесено цифри від нуля до дев’яти, які були помітні у прямокутних вікнах кришки. У цих вікнах виводилося результат арифметичній операції. Щоб зубчасті колеса оберталися до однієї бік вони з'єднувалися у вигляді додаткової проміжної шестерні, колеса пересувалися лише з годинниковий стрілкою і були призначені лише для складання чисел. Віднімання можна було виконати, застосовуючи досить громіздку методику.

Усе світі розвивається, ніщо не на місці. Так-от механічних рахункових машин, домовилися до потужним комп’ютерів, без яких немає представляється життя світі. Розвиваються ще й устрою входження у ті ж комп’ютери. Вони пройшли чимала шлях, і сьогоднішньому комп’ютері набір пристроїв введення інформації виглядає так:

. клавіатураосновна будівля і обов’язкове пристрій введення информации.

Служить для введення текстовій інформації виконанням низки команд.

. мишазабезпечує швидке переміщення екрану, введення графічної інформації та управління виконанням команд за принципом «вказатинатиснути «і т.д.

. сканерпристрій оптичного введення інформації. Дозволяє оцифрувати зображення з фотографій.

. звукова картапристрій, кодуючий (і декодирующее) звук.

. цифрові фотоі відеокамери устрою отримання відео зображень і фотознімків в комп’ютерному (цифровому) форматі.

. Джойстики і т.д.

Устрою введення інформації - призначені для збору інформації, перетворення їх у числової вид, передачі в компьютер.

З истории.

Комп’ютери першого поколения:

МЕЛМ (1950 р.) Для введення команд і передачею даних використовувався пульт управління з набором переключателей.

БЭСМ (1952 р.) Як пристроїв введення використовувалася перфолента.

«Раздан» (1958 р.) Введення інформації здійснюється з перфорованого 5- дорожечной стрічки (швидкість -1000 рядків 1 секунду) і з 80-колонных перфокарт (швидкість — 700 карток у 1 минуту).

Друге покоління ЭВМ:

M-20 (1959 р.) Введення інформацією машину здійснюється з перфокарт зі швидкістю 100 карток у 1 хвилину. Подача карт здійснюється широкої стороною з механічним зчитуванням пробивок.

СВІТ (1965 р.) Машина обладнана пристроями вводу-виводу на магнітних картах і перфоленте, і навіть электрифицированной друкуючої машинкой.

НАИРИ (1967 р.) Вхід-видобуток з перфокарт, перфоленты і навіть алфавитноцифрова печатку на електричної друкуючої машинці «Консул».

РУТА-110 (1969 р.) Вхід-видобуток: перфокарточное пристрій (швидкість зчитування 350 перфокарт один хвилину); пристрій введення — виведення інформації п’ятьчи 7-дорожечную перфоленту, до складу якої входять фотосчитыватель і стрічковий перфоратор (швидкість зчитування 1000 символів один секунду, перфорації - 80 символів один секунду). Введення: оптичне читати пристрій (найпростіший аналог сучасного сканера), що з швидкістю 150 знаків в секунду автоматично сприймає друковані і рукописні цифри, безпосередньо з первинних документів розміром 210×297 міліметра. Розпізнані знаки або уводять у ЗУ машини, або виводяться на перфоленту.

Третє покоління ЭВМ:

БЭСМ-6, ЕС-ЭВМ (1020, 1030) (1967;1980 р.) Вхід-видобуток з перфокарт, перфоленты і магнітної стрічки, алфавитно-цифровая печатку на електричної друкуючої машинці «Консул».

На обкладинці січневого номери за 1975 рік журналу «Popular Electronics «красувалося зображення першої у світі мікрокомп'ютера Altair 8800, зібраного з урахуванням новітнього мікропроцесора 8080 фірми Intel, це був MITS Altair 8800. Програми для Альтаїра створювалися на машинному мові, тобто з допомогою нулів і одиниць. У комп’ютері було і не клавіатури, ні дисплея, ні долговременой пам’яті. Програми вводилися перемиканням тумблерів на передній панелі. Тумблер (від анг. tumble — перекидатися), малогабаритний механічний перемикач. Застосовується головним чином заради комутації ланцюгів управління у електроі радіотехнічних приладах і устройствах.

Четверте покоління ЭВМ:

1983 р. Фірма Apple Computer побудувала персонального комп’ютера Apple — перший комп’ютер, керований маніпулятором «миша ». У цьому року почалося масове використання гнучких дисків (дискет), як стандартних носіїв інформації. Творець — Стів Возняк (Steve Wozniak) передбачив використання у своєї конструкції пристроїв, без яких комп’ютер сьогодні немислимий — клавіатури і видеотерминала. Адже тодішні користувачі мікрокомп'ютерів цілком обходилися тумблерами на передній панели.

Перфострічка (ПЛ) є вузьку паперову (чи виконану з іншого тонкого матеріалу) стрічку, яку інформація нанесена шляхом пробивки круглих отворів на інформаційних чи кодових доріжках, розташованих уздовж краю стрічки. Один із доріжок — транспортна доріжка, яка перебуває у середині стрічки, містить безперервну послідовність отворів меншого діаметра. Ця доріжка служить для переміщення ПЛ і синхронізації процесів зчитування інформації. Сукупність кодових позиції (з пробиваннями чи ні) у бік, перпендикулярному краю стрічки, називається рядком. У кожній рядку, що у залежність від використовуваної системи кодування можетсостоять з 5,6 і побачили 8-го позицій, записується код одного символа.

Перфокарта (перфораційна карта), носій інформацією вигляді прямокутної картки, зазвичай з тонкого еластичного картону (рідше з пластмаси), на яку інформація записується пробивкой отворів (перфораций). Один із перших застосувань — машина Жаккарда (1800); перфоленты широко використовувались у телеграфних апаратах (1-ша підлогу. 20 в.) і ЕОМ (50−60-ті рр. 20 в.). Приміром одному з перших программно-управляемых комп’ютерів, створеному 1943 р. під керівництвом американця Говарда Айкена, Mark-1 — програма обробки даних вводилася з перфоленты.

Сканер.

Сканери призначені для введення графічної інформації. З допомогою сканерів можна вводити і знакову інформацію. І тут вихідний матеріал вводять у графічному вигляді, після чого обробляється спеціальними програмними засобами. Сканування документів — процес створення електронного зображення паперового документа, нагадує його фотографирование.

З усіх комп’ютерних пристроїв, сканер — одне з старих по часу з винаходів. Системи на сканування зображення є невід'ємною частиною таких пристроїв, як телефакс, телефакс, телекамера і є вже понад сто років. У 1855 року італійський фізик Казелли створив прилад передачі зображень, під назвою «пантелеграфом ». У цьому вся приладі голка сканувала зображення, намальоване токопроводящими чорнилом. З винаходом фотоелемента створили телефакс, у якому тонкий промінь світла ходив поверхнею закріпленої на барабані фотографії. Світло, позначаючись від поверхні зображення, потрапляє на катод фотоелемента, викликаючи струм емісії, пропорційний отражательной здібності. На початку століття німецьким фізиком Корном створили телефакс, який нічим принципово не відрізняється від сучасних барабанних сканерів. У ньому відбувається механічне сканування зображення двом координатам і висвітлюється кожна точка окремо. Проходить неї світло сприймається одним селеновым фотоприймачем — отже, відсутня похибка, що з неидентичностью чутливих елементів. Це найбільш старий будинок і нині самий якісний, а й найдорожчий спосіб. Він має принципових обмежень на число точок, яких буде складено зображення. Розвиток напівпровідникових технологій дозволило об'єднати кілька фотоприймачів до однієї лінійку і обійтися переміщенням лише з однієї координаті. Це спричинило народженню планшетних, рулонних, проекційних і ручних сканерів. Їх оптична схема абсолютно однакова і то, можливо представленій у вигляді об'єктива, фокусирующего рядок зображення на лінійку фотоприймачів. Різниця залежить від способі переміщення фотографії, лінійки фотоприймачів і об'єктива. Зазвичай об'єктив і лінійка фотоелементів жорстко пов’язані Шекспір і переміщаються щодо фотографії. Дозвіл подібних пристроїв зумовлено числом чутливих елементів в лінійці, і якщо ширина фотографії менше робочої поверхні сканера, то використовується тільки п’яту частину фотоелементів. У деяких проекційних сканерах і студійних цифрових фотоапаратах відбувається переміщення лінійки фотоприймачів щодо зображення, сформованого нерухомим об'єктивом. Проекційні сканери дозволяють сфокусувати об'єкт протягом усього ширину лінійки чутливих елементів отже, незалежно від розміру зображення отримати максимально можливе разрешение.

Сучасний сканер функціонально і двох частин: власне сканирующего механізму (engine) і програмній частині (TWAIN-модуль, система управління кольором і прочее).

Принцип роботи (планшетный):

Оригінал розташований прозорому нерухомому склі, вздовж якого пересувається сканирующая каретка з джерелом світла (якщо сканується прозорий оригінал, використовується так званий слайд-модуль — кришка, у якій паралельно що сканує каретці сканера переміщається друга лампа).

Оптична система сканера (складається з обьектива і дзеркал чи призми) проектує світловий потік від сканируемого оригіналу на приймальний елемент, здійснює поділ інформації квіти — три паралельних лінійки з рівного числа окремих світлочутливих елементів, приймаючі інформацію над реальним змістом «своїх «квітів. У трёхпроходных сканерах використовуються лампи різних кольорів або ж міняються світлофільтри на лампі чи CCD-матрице. Прийомний елемент перетворює рівень освітленості в рівень напруги (все ще аналогову інформацію). Далі, після можливої корекції і методи обробки, аналоговий сигнал надходить на аналого-цифровий перетворювач (АЦП). З АЦП інформація виходить вже у двоичном вигляді й, після обробки контролері сканера через інтерфейс з комп’ютером вступає у драйвер сканера — зазвичай так званий TWAIN-модуль, з які вже взаємодіють прикладні программы.

Класифікація сучасних сканеров:

Ручні сканеры.

У основу роботи ручних сканерів покладено процес реєстрації що проглядали променів світлодіодів від поверхні сканируемого документа. Щоб вводити на комп’ютер будь-якої документ з допомогою цього устрою, треба без різких рухів провести що сканує голівкою з відповідного зображенню. Отже, проблема переміщення считывающей голівки щодо папери повністю лягає на його користувача. Рівномірність переміщення сканера істотно б'є по ролі який вводимо в комп’ютер зображення. У багатьох моделей на утвердження нормального введення є спеціальний індикатор. Ширина який вводимо зображення для ручних сканерів вбирається у зазвичай 4 дюймів (10 див). У деяких моделях ручних сканерів підвищення роздільної здатності зменшують ширину який вводимо зображення. Сучасні ручні сканери можуть забезпечувати автоматичну «склейку «який вводимо зображення, тобто формують ціле зображення з окремо впроваджуються його частин. Завдяки цьому, з допомогою ручного сканера неможливо запровадити зображення навіть формату А4 за прохід.

До основних достоїнств подібного типу сканерів относятся:

низкая вартість. Бо у ручних сканерах як яка позиціонує модуля виступає користувач, зайвими у тому дорогому елементі; портативність. З появою ручних сканерів, подключаемых до рівнобіжному порту, їх можна використовувати і з настільними, і з портативними компьютерами;

сканирование книжок і їх ушкодження. З допомогою ручного сканера можна отсканировать книжку, не згинаючи і розриваючи її. Особливо важливо при скануванні стародавніх книжок або древніх манускриптов.

Первые моделі ручних сканерів підключалися до комп’ютера з допомогою интерфейсной карти, яка мала виділяти окреме переривання, канал прямого доступу до пам’яті та «адреса вводу-виводу. Нині майже всі устрою цього підключаються до рівнобіжному порту, звільняючи, в такий спосіб, необхідні ресурсы.

Настільні сканеры:

У Росії її моделі з реднего класу (настільні офісні сканери документів) через свою універсальності є часто що використовуються типом сканерного устаткування. Настільні сканери називають і страничными, і. планшетными, і навіть авто сканерами. Такі сканери дозволяють вводити зображення розмірами 8,5 на 11 чи 8,5 на 14 дюймів. Вони випускаються зі SCSI чи швидкісними відеоінтерфейсами, зазвичай допускають сканування з планшети чи з допомогою інтегрованого устрою автоподачи документів. Існують три різновиду настільних сканерів: планшетні (flatbed), рулонні (shett-fed) і проекционные (overhead).

[pic].

Планшетні сканери.

Планшетні сканери, особливо призначені ж для чогось крім подарунка чи використання газу як іграшки, при зовнішньої простоті є дуже цікавими і досить складними опто-электронно-механическими пристроями. Проте конструкція їх вилюдніла, виробництво добре налагоджене і технологічно є чимось позамежним, отже зазвичай планшетні сканери в ціновому діапазоні до 10 000 доларів (зокрема такі відомі імена, як AGFA, Linotype-Hell і UMAX) виробляються на Тайване.

Основною відмінністю пива планшетних сканерів і те, що сканирующая голівка переміщається щодо папери з допомогою крокового двигуна. Зрозуміло, що розглянута конструкція вироби дозволяє сканувати не лише окремі листи, а й сторінки журналу чи книги.

Оптичне дозвіл настільних сканерів регулюється буде в діапазоні 100- 800 dpi. Швидкості сканування досягають 64 сторінок на хвилину. На планшетних настільних сканерах можна сканувати неразброшюрованные документи, книжкові сторінки, документи нестандартного розміру чи поліграфічного виконання. Універсальний характер пристроїв підкреслюється останнім часом випуском моделей, дозволяють разом із швидкісним введенням документів повноцінно (до 16.7 млн. квітів) сканувати в кольорі. Попри те що, що паспортна продуктивність окремих моделей настільних сканерів не поступається і навіть, іноді, перевершує відповідні показники спеціалізованих виробничих сканерів, щоб уникнути частих замін изнашивающихся елементів устрою (переважно, ламп, роликів і прокладок), настільні моделі годі було залучити до режимах полносменного чи цілодобового сканування. За умов непревышения рекомендованих денних навантажень (приблизно 5 годин сканування щодня) середнє час між відмовами для старших моделей настільних швидкісних сканерів становить близько трьох років (причому у залежність від моделі після сканування кожних 100−200 тисяч сторінок знадобиться заміна витрачених елементів — consumables). | | |Схема для трехпроходного | |сканера |.

Планшетні сканери своєю чергою класифікуються на однопрохідні чи трехпроходные.

Раніше для кольорового сканування доводилося використовувати трехпроходную технологію, тобто перший прохід з фільтром щоб одержати червоною складової, другий — для зеленої складової та третій — для синьої. Такий метод має дві суттєвих недоліки: мала швидкість праці та проблема об'єднання трьох окремих сканов до одного, з що випливають звідси несовмещением квітів. Рішенням стало створення True Color CCD, дозволяють сприймати все три колірні складові кольорового зображення за прохід. Cейчас над ринком немає трехпроходных сканерів. | | |Схема для однопроходного | |сканера |.

True Color CCD є стандартом нині у світі вже не випускає трехпроходные сканери. Однопрохідні сканери використовують одну з цих двох підсистем щоб одержати даних про кольорі зображення: деякі використовують ПЗЗ зі спеціальним покриттям, яке фільтрує колір по що становить, інші використовують призму потреби ділити цветов.

Рулонні сканеры.

Рулонні сканери є монохромні устрою, призначені головним чином заради введення документів мають у машину, з допомогою оптичного розпізнавання символів OCR (Optical Character Recognition). Робота рулонних сканерів відбувається так: окремі листи документів протягуються через такий устрій, заодно й здійснюється їх сканування. Отже, у разі сканирующая голівка залишається дома, вже стосовно неї переміщається папір. Зрозуміло, що у цьому випадку сканування сторінок книжок та часописів просто неможливо. Для зручності роботи рулонні сканери зазвичай оснащуються пристроями для автоматичної подачі сторінок.

Проекційні сканеры.

Різновид настільних сканерів — проекційні сканери, які нагадують своєрідний проекційний апарат (чи друкар). Запроваджуваний документ кладеться на поверхню сканування зображенням вгору, блок сканування перебуває у своїй також згори. Переміщається лише сканирующее пристрій. Основний особливістю даних сканерів є можливість сканування проекцій тривимірних зображень. Комбінований сканер забезпечує роботу у двох режимах: простягання аркушів (сканування оригіналів форматом від візитної картки до21,6 див) і саморушного сканера. Задля реалізації останнього режиму сканера необхідно зняти нижню кришку. У цьому валики, які зазвичай протягають папір, служать для пересування сканера по сканируемой поверхні. Хоча зрозуміло, що ширина який вводимо сканером зображення на обох режимах не змінюється (трохи більше формату А4), однак у самодвижущемся режимі можна сканувати зображення з листи паперу, перевищує цей формат, чи вводити інформацію з сторінок книги.

Клавиатура.

Попередником нинішньої клавіатури є пишуча машинка. Перше нагадування про спробі створити друковану машинку належить до 1713 року, коли невідомому винахіднику було видано відповідний патент. І це реально працююча друкована машинка уперше з’явилася лише майже через століття, в 1808 року. Це зробив італієць Пеллегрино Турри (Pellegrino Turri) для своєї сліпий подруги графині Кароліни Фантони так Фивизоно (Carolina Fantoni da Fivizzono). Робота друкована машинка Турри використовувала змазану сажею папір, прообраз копіювальної папери. А сама ідея копірки було запропоновано раніше, в 1806 року, англійцем Ральфом Ведгвудом (Ralph Wedgwood), що навіть отримав відповідний патент на «вугільну папір» чи, як він називав її самотужки, «стилографический письменник» (Stylographic Writer). На матричних принтерах використовується копирка.

У вересні 1867 року поет, журналіст і за сумісництвом винахідник Крістофер Лэтхэм Шолес (Christopher Latham Sholes) з Мілуокі (МІЛУОКІ (Milwaukee), місто північ від США, прим. Вісконсін, біля озера Мічиган) подав заявку на нове винахід — друковану машинку. Шолес на початку 1868 року отримав патент. Співавторами винаходи крім Крістофера Шолеса були Карлос Глидден (Carlos Glidden) і Соул (P.S. W. Soule), теж потрудилися над створенням першої друкованої машинки.

Виробництво перших друкованих машинок почалося в самісінькому кінці 1873 року. Нетрадиційна медицина друком в 1876 року книга Марка Твена «Пригоди Тома Сойєра», стала першою книжкою, текст якої було підготовлений з допомогою друкованої машинки.

Клавіатура перших друкованих машинок разюче відрізнялася від нинішньої. Клавіші розміщалися у два низки, а літери ними ішли у алфавітному порядке.

На додачу до цього, друкувати можна було виключно заголовними літерами, а цифр 1 і 0 зовсім було. Ними з успіхом заміняли літери «I» і «O».

При зростанні швидкості друку молоточки друкованої машинки з закріпленими ними штампиками-литерами, які били по папері, не встигали повертатися місце й чіплялися друг за друга, погрожуючи привести до поломки що друкує вузла. Вочевидь, що нічого вирішити то можна було двома шляхами — або якимось чином штучно уповільнити швидкість друку, або розробити нову конструкцію машинки, яка виключала заклинювання клавиш.

Шолес запропонував рішення, що дозволило уникнути зміни механіки досить складною конструкції що друкує вузла. Виявилося, що з того, щоб закрити справу пішло краще, досить зміни ладу прямування літер, заподіяних клавіші. Оскільки молоточки розташовувалися із широкого кола, то частіше всього для друку заклинювало розташовані поблизу друг від друга літери. Шолес вирішив розмістити літери на клавішах те щоб літери, що утворюють стійкі щодо англійської мові пари, розташовувалися якнайдалі друг від друга. Коли Шолес розташував у властивому порядку молоточки з літерами всередині каретки друкованої машини, літери на клавіатурі утворили дуже примхливу послідовність, починалося з літер QWERTY. Саме під цією назвою клавіатура Шолеса й у світі: QWERTY-клавиатура чи універсальна клавіатура (Universal keyboard). У 1878 року, вже після того як модернізація була випробувана на що випускалися друкованих машинках, Шолес отримав на винахід патент.

У тому ж 1878 року друковані машинки обзавелися із ще однією клавіш, яка збереглася б і нинішній комп’ютерної клавіатурі. Її появі світ зобов’язаний компанії «Ремінґтона», що у 1878 року випустила ринку друковану машинку Remington No.2, вперше яка дозволила друкувати як заголовними, а й рядковими літерами. Для перемикання між регістрами друкуюча каретка зрушувалася вгору чи вниз з допомогою особливої клавіші Shift (зрушення). У середовищі сучасних комп’ютерах при натисканні Shift, звісно, нічого не зсувається, але ефект виходить хоча б — літери при наборі стають заглавными.

Першої по-справжньому комп’ютерної може бути клавіатуру, использовавшуюся в 1946 року під час підготовці перфокарт для электроннообчислювальної машини Eniac.

Пізніше інформація вводилася у ЕОМ з клавіатури электромеханической друкованої машинки, тоді як висновок даних здійснювався через спеціальний принтер, значно підвищило швидкість друку. При цьому витрачалися кілометри бумаги.

У 1964 року у результаті спільних зусиль учених Массачусетського технологічного інституту (Massachusetts Institute of Technology), дослідницьких лабораторій компанії Bell (Bell Laboratories) і фахівців «Дженерал електрик» (General Electric) нарешті з’явився користувальницький термінал — гібрид електронно-променевої трубки (просто телевізора) і электромеханической друкованої машини. Користувачі отримали унікальну на той час можливість працювати з комп’ютером, набираючи текст на клавіатурі й зчитуючи інформацію просто з екрана. Переваги як і технології були явні: экономилась папір — цього разу, через відсутності електромеханічних пристроїв вводу-виводу зросла швидкість обміну інформацією між — це два. Стало зрозуміло, що саме такою спосіб спілкування з комп’ютером найзручніша, але це отже, що друкована машинка практично завершила свій процес перетворення на клавіатуру компьютера.

Перша друкована машинка Крістофера Шолеса призначалася для набору тексту двома пальцями. Поява методу десятипальцевой друку приписується істориками певної місіс Лонгли (L. V. Longley), здатною продемонструвати новий підхід в 1878 року. А трохи згодом Френк МакГуррин (Frank E. McGurrin), клерк з федерального судна у місті Солт-Лейк-Сіті, запропонував концепцію методу «сліпий друку», коли він машиніст працював і зовсім не від коли бачиш клавиатуру.

Ставши вже звичної QWERTY-раскладка клавіатури, що була запропонована наприкінці ХІХ століття, таких вже і досконалий. Її запровадження дозволило знизити кількість заклинювання клавіш зі збільшенням швидкості друку документів на перших друкованих машинках, але з тим ця сама розкладка знизила саму швидкість друку. Це було тому, що найчастіше використовувані при листі пари літер виявилися хаотично розкиданими у всій клавіатурі. Зайві руху рук, скоєних при наборі тексту, сприяють зростанню швидкості друку, а уповільнюють її. Стали з’являтися альтернативні варіанти розкладки клавіатури. Більшість їх забулися, серед решти найбільшу популярність отримала так звана розкладка по Двораку. Цього варіанта розташування клавіш навіть доступний користувачам Windows. Аби у тому, спробуйте зайти в розділ настройок параметрів використовуваної клавіатури («Настройки» — «Панель управління» — «Клавіатура»). Якщо там вибрати закладку «Мова», і потім натиснути клавішу «Параметри», але серед запропонованих варіантів можна знайти і згадану розкладку «по Двораку».

Професор Август Дворак (August Dvorak), автор найвідомішої альтернативної клавиатурной розкладки, займався ергономікою. Тобто працював з того, щоб зробити речі на більш зручних з погляду використовують їх людей. У 1930;ті роки Дворак займався дослідженнями в Вашингтонському державному університеті. Розглядаючи в 1936 року QWERTYклавіатуру щодо її модернізації, професор зробив висновок щодо тому, що вона жахливо незручною. Прийшовши до такого висновку, він почав дослідження з того самого, з що їхні свого часу починав і Крістофер Шолес, винахідник QWERTY-клавиатуры. Дворак виявив п’ять гласних і п’ять згодних літер, кіт частіше повторюються — AOEUIDHTNS. Дворак розмістив «чудову десятку» те щоб, поклавши долоні на край клавіатури, людина пальцями не погоджувався в ряд найпопулярніших літер. Ще один особливість — гласні і згодні згруповані під ліву праву руку відповідно. Виявляється, завдяки особливостям англійської саме таке розташування літер дозволяє витримувати для друку ритм, чергуючи натискання правої та скільки лівої рукой.

Професор Дворак трудився недарма — клавіатура вийшла вдалою і зручною. Букви основний рядки клавіш під час використання розкладки «по Двораку» дозволяють надрукувати більш 400 найбільш уживаних слів англійської, а той самий рядок на QWERTY-клавиатуре, лише 100 слів. Розкладка «по Двораку» дозволяє виконати майже 70% роботи, не переміщуючи руки межі рядка, але в стандартної клавіатурі руки мені не «стрибають по рядах» лише протягом близько тридцяти% робочого времени.

І все-таки, попри всі свої переваги, клавіатура Дворака і не отримала поширення. Адже QWERTY-раскладка використовується на переважну більшість пристроїв, мають клавіатуру, а людська ліньки виявляється сильніше міфічних вигод від використання незнайомій розкладки. Знайти у швидкому продажу клавіатуру з розкладкою «по Двораку» негаразд просто.

Зараз — клавіатура, це одне з найважливіших пристроїв комп’ютера, що використовується для входження у систему команд і передачею даних. Це пристрій це й пристрій введення, і пристрій управления.

По розташуванню клавіш настільні клавіатури діляться на дві основні типу, функціонально нітрохи які поступаються одна одній. У перший варіант функціональні клавіші містяться у двох вертикальних лавах, а окремих групи клавіш управління курсором немає. Загалом у такий клавіатурі 84 клавіші. Цей стандарт використовують у комп’ютерах остаточно 80-х годов.

Інший варіант клавіатури, яку називають удосконаленої, має 101 чи 102 клавіші. Клавіатурою подібного типу забезпечуються сьогодні майже всі настільні персональні комп’ютери. Проте насправді функціональних клавіш в удосконаленої клавіатурі не 10, проте 12. Та й інші додаткові зручності і вдосконалення подобаються багатьом користувачам. Логічно виділено групи клавіш до роботи з текстами і управління курсором, продубльовані деякі спеціальні клавіші, дозволяють більш эргономично працювати обома руками.

З появою Windows 95 було створено модифікована версія 101- клавішній клавіатури, названа 104-клавишной розширеній клавиатурыWindows.

101-клавишная клавіатура то, можливо умовно розділена ми такі области:

. область друкованих символов;

. додаткова цифрова клавиатура;

. область управління курсором і экраном;

. функціональні клавиши.

Розкладка 101-клавишной клавіатури аналогічна розкладці клавіатури пишучої машинки (крім клавіші «Enter »). У двомовних варіантах розширеній клавіатури встановлено 102 клавіші, і розкладка їх ще кілька інша, ніж у американської версии.

104-клавишная розширена клавіатура Windows.

Microsoft випустила специфікацію Windows-клавиатуры, що містить нові клавіші й їх комбінації. Клавіатура, така 101-клавишной, зросла до 104- клавішній з додатковими лівої і правої Windows-клавишами і клавіш «Application «(додаток). У стандартної розкладці Windows-клавиатуры клавіша прогалини вкорочена, дві клавіші Windows розташовані зліва і правих («WIN »), а клавіша «Application «- справа. Клавіші «WIN «викликають меню Пуск (Start), яким можна переміщатися з допомогою клавіш управління курсором. Клавіша «Application «еквівалентна натискання правої кнопки миші; в більшості додатків вона дозволяє перейти в контекстно-зависимое меню.

Клавіатури з додатковими функціональними можливостями. Існують клавіатури, які від стандартних додатковими функціональними можливостями. Вони може бути як простими (з умонтованими калькулятором і годинами), і складними (з умонтованими пристроями позиціонування (маніпуляторами), особливої розкладкою чи формою і можливість перепрограмування клавиш).

Сучасні комп’ютерні клавіатури може бути розсувними, як у відповідність до індивідуальними особливостями користувача права і ліва половинки клавіатури роз'їжджаються певний кут, зручніший для естесственного становища рук при наборі текста.

Обычно клавіатура підключається спиралеобразным дротом у спеціальний круглий розняття, розташований зі зворотного боку системного блоку. З’явилися клавіатури які мають ніяких дротів, а працюють, подібно пульта дистанційного управління телевізором, з допомогою інфрачервоних (ІК) датчиків. Маючи таку клавіатуру, вам необов’язково сидіти поруч із комп’ютером, можете від нього на інший куток кімнати, лиш би піти за межі прямий досяжності приймача ІК випромінювання вашого комп’ютера. Також з’явилася ще одна вид бездротових клавіатур — радио-клавиатуры (тобто. незалежна від взаємної розташування датчика і користувача). Характеристики таких клавіатур: дальність дії клавіатури — до 2 метрів від приймача, маса клавіатури з батарейками — 975 грам, час безупинної роботи з батареями Alkaline 2200 mAh — 240 годин (2 місяці по 4 години на день), хід клавіш — 2.5−3.5 мм.

Мышь.

Прообраз сучасної миші з’явився на початку 60-х і він винайдена ході робіт із підвищення продуктивності людського інтелекту. Вів ці роботи учений Дуглас Энгельбрат, коли його вченим у Стендфордському Дослідницькому Інституті в Менло Парк (Menlo Park), штат Каліфорнія (Каліфорнія, штат ніяких звань США, 411 тис. км2, населення 31,2 млн. людина (1993), адміністративним центром — Сакраменто). На той час вона вже близько дванадцяти років над цією проблемою. На його думку, дедалі швидше зростаюча складність завдань вже перевищувала можливості людського мозку, і було розробити систему, що дозволить подолати цей бар'єр. І було придумати пристрій, що б оператору швидко підвести курсор на інформаційному дисплеї до визначеної точці на екрані і зробити деякі действия.

З подачі Энгельбрата була перша модель миші. Це проста дерев’яна коробка з цими двома коліщатами в днище і великий червоною кнопкою згори. Спочатку шнур розташовувався попереду, та його швидко перенесли тому, що він не плутався і потрапляв під миша. А сам Дуг Энгельбрат назвав свою першу миша «X-Y Position Indicator for a Display System «(«Індикатор X-Y становища для дисплейной системи »). Принцип її був трохи іншим, ніж в сучасних мишей: миша не можна було пересувати навскоси, і якщо оператору набридало постійно переставляти миша, він ривком рухав її й піднімав від поверхні, диск досі продовжував обертатися і курсор рухався екраном. Саме назва «миша », до речі, з’явилося спонтанно (як стверджує сам Энгельбрат, через дроти, схожого на хвіст миші) відразу ж увійшло вживання. У 1966 року команда Энгельбрата зв’язалася з NASA домовилася проведення тестування усіх існуючих тоді пристроїв цілевказівки для здобуття права дати чіткий відповідь, яке з нього є найточнішим і зручним. NASA погодився з необхідністю проведення таких тестів і став їх фінансувати. Було розроблено ряд таки тестових завдань на кшталт наступного: комп’ютер генерував на екрані випадково і мав курсор разів у іншому місці. Операторы-тестеры мали поєднати курсор з цієї точкою. Замерялось час, необхідне виконання цих операций.

У тестуванні брали участь перші світлові пера, джойстики та інші подібні устрою. Але миша обійшла всіх. Приміром, під час використання світлового пера у оператора йшло занадто чимало часу те що, щоб узяти їх у руку, піднести екрана, знову покласти цього разу місце. Джойстики ж ми давали необхідної точності целеуказания.

Через війну вперед вийшла миша. Щоправда, її трохи випередило інше пристрій команди Энгельбрата, яке управлялося коліном оператора. Але бо вона був таким елегантним і простим, як миша, те й не одержало що. У 1979 року компанія Xerox ознайомила Стіва Джобса відносини із своїми розробками, що він і підхопив, розробивши Apple Lisa і Apple Macintosh. До речі, Стенфордський Дослідницький Інститут (місце, де вона команда Дуга Энгельбрата) продав ліцензію на миша саме компанії Apple. На жаль, що продали розробку люди й не остаточно розуміли всю революційність і комерційну цінність миші, і угода обійшлася Apple лише на 40 тисяч доларів. У1983 над ринком з’явився Apple Lisa — перший комп’ютер зі справжнім віконним користувальницьким інтерфейсом, яке миша стала першої мишею, яка одержала дійсне поширення за межами дослідницьких лабораторий.

З часу свого винаходу і до справжніх днів миша зазнала безліч змін. По-перше, ще часи два диска на днище були замінені кулькою, який крутив два валика, що з дисками, на яких було нанесено токопроводящие ділянки. Цих ділянок стосувалися щітки. Коли токопроводящие ділянки замикалися — курсор рухався, а інакше стояв на місці. Природно, цю конструкцію викликала великі проблеми. Вона стала ненадійної - токо-проводящие ділянки засмічувалися, а щітки стиралися. Тому наступним великим кроком стало винахід т.зв. оптомеханической миші. У оптомеханической миші диски мають прорізу подібно шестірням з зубцями, з одного боку диска стоїть світлодіод, з другого — фотоприймач. Коли світло проходить через проріз — контакт є, а як між светодиодом і фотоприймачем перебуває зубець, то контакту немає. Конструкція дуже проста і надійна. Ще точний тип — оптична миша. В неї взагалі немає кульки, а інформація збирається спеціальним світловим детектором. Вона точніше всіх своїх предшественниц.

З проникненням комп’ютерна техніка почало дедалі частіше виявлятися недосконалість організму людини, людина весь частіше став страждати від те, що всі пристрої, із якими працював, були сконструйовані відповідно до эргономическим принципам. Як результат постали спеціально сконструйовані миші, мають форму, що дозволить руці людини лежати на нею фізіологічно природному становищі, не наражаючись ніякої опасности.

Крім традиційних мишок, підключених до комп’ютера тоненьким кабелем через послідовний порт чи через спеціальний контролер на платі розширення, деякими фірмами випускаються перспективні бездротові мишки. Ряд фірм випускає мишки, передавальних інформацію з допомогою інфрачервоних променів. Є мініатюрні бездротові мишки, які надягають на палець, як перстень. А швейцарська фірма Logitech, визнаний світової пріоритет у цій галузі, випустила мишку, пов’язану з комп’ютером на радіо. Втім, це досить дорогі устрою, потрібні далеко ще не кожному пользователю.

Радиомышь з гироскопом (хоча мишею дане пристрій може бути лише з призначенню) — дуже елегантне пристрій, що дозволяє переміщати курсор зміною кута нахилу руки.

Трэкбол.

Трэкбол мало чому відрізняється від мишки. По суті - сама сама мишка, але перегорнута «на голову », точніше — перегорнута вгору кулею. Якщо мишку треба возити на столі і, катаючи кулька, управляти переміщенням маркера на екрані, то трэкболе треба просто крутити пальцями чи долонею сам кулька у різні стороны.

У портативних комп’ютерах трэкбол нерідко вбудовується прямо поруч із клавіатурою або пристібається з боці чи попереду клавіатури комп’ютера. Втім, й у настільних комп’ютерів випускаються клавіатури з «вбудованим трэкболом ». На самих портативних комп’ютерах замість мишки і трекбола тепер малюсінький пойнтер — невеличкий кольорової штирок, що стримить серед клавіш на клавіатурі, який, як джойстик, можна натискати у різні стороны.

У портативних комп’ютерах на місце пойнтера використовується клавіша з буквою J. Це клавіша — чи J-пойнтер — таки служить таким джойстіком, сприймачем натискання врізнобіч, а оточуючі клавішу J інші літерні клавіші виконують роль кнопок відсутньої мишки чи трэкбола.

Мишки взагалі зазвичай більш зручні, ніж трэкболы, але трэкболы вимагають менше вільного місця робочому столе.

Сенсорні экраны.

Сенсорні екрани (touch screens) призначені тим, хто може користуватися звичайній клавіатурою. Користувач може запровадити символ чи команду доторком пальця до визначеної області екрана. Сенсорні екрани використовують у основному для сладах продукції, в ресторанах, супермаркетах. У магазинах продають компакт-диски, можна прослухати бажану композицію, доторкнувшись пальцем до її назви на екрані комп’ютера. Слухаючи обрану мелодію, ви можете одним доторком викликати список інших композицій исполнителя.

Устрою автоматизованого введення інформації.

Устрою цього зчитують інформацію з носія, де вже є. Прикладами таких систем можуть бути касові термінали, сканери штрих-кодов та інші системи оптичного розпізнавання символів. Один із переваг пристроїв автоматизованого введення даних у тому, що за її використанні виключаються певних помилок, неминучі під час введення інформації з клавіатури. Сканер штрих-кодов робить менш як однієї помилки на 10 000 операцій, тоді як навчений складач помиляється одного разу при введення кожних 1000 строк.

Основные виду пристроїв автоматизованого введення інформації - системи розпізнавання магнітних знаків, системи оптичного розпізнавання символів, системи введення інформації з урахуванням світлового пера, сканери, системи розпізнавання мови, сенсорні датчики та внутрішнього облаштування видеозахвата.

Системи розпізнавання магнітних знаків (Magnetic Inc Character Recognition, MICR) використовують у основному банківської сфери. У нижньої частини звичайного банківського чека перебуває код, завданий спеціальними магнітними чорнилом. У коді міститься номер банку, номер розрахункового рахунки і номер чека. Система зчитує інформацію, перетворює їх у цифрову форму і передає до банку для обработки.

Сенсорні датчики (sensors) — це устрою для входження у комп’ютер просторової інформації. Наприклад, корпорація General Motors використовує сенсори у легкових автомобілях передачі в бортовий комп’ютер машини даних про навколишнє просторі і маршруті. Сенсорні датчики також вважали використання у системах віртуальної, ігрових приставки і симуляторах.

Устрою видеозахвата (video capture devices) є невеликі цифрові відеокамери, з'єднані з комп’ютером. Устрою видеозахвата застосовуються переважно в системах відеоконференцій, які отримують всі популярнішими. Завдяки розвитку локальних мереж, і Інтернет, з’явилася можливість організовувати відеоконференцзв'язок, перебувають у будь-якій точці планеты.

Графічні планшети (дигитайзеры).

Дигитайзер, чи планшет, як він ще називають, і двох основних елементів: основи, а курсору, переміщуваного його поверхнею. Це пристрій спочатку призначалося для оцифровки зображень. При натисканні на кнопку курсору його місце розташування лежить на поверхні планшети фіксується, а координати передаються в компьютер.

Дигитайзер можна використовувати як аналог маніпулятора «миша». Часто з дигитайзером пов’язують управлінням командами в AutoCAD «е і аналогічних системах з допомогою накладних меню. Команди меню перебувають у різних місцях лежить на поверхні дигитайзера. При виборі курсором, а такою спеціальний програмний драйвер інтерпретує координати зазначеного місця, посилаючи відповідну команду на выполнение.

Важливу роль грає застосування планшети у створенні за комп’ютером рисунків і начерків. Художник малює на екрані, та його рука водить пером по планшету. Дигитайзер можна використовувати просто аналог миші. Особливий випадок — це чутливі до тиску дигитайзеры.

Принцип дії дигитайзера грунтується на фіксації місцеположення курсору з допомогою вбудованої в планшет сітки, що з дротяних чи друкованих провідників з досить великою відстанню з-поміж них (від 3 до 6 мм). Але механізм реєстрації становища курсору дозволяє їм отримати крок зчитування інформації значно менше кроку сітки (до 100 ліній на мм). Крок зчитування інформації називається дозволом дигитайзера.

За технологією виготовлення дигитайзеры діляться на два типу: електростатичні (ЕС) і електромагнітні (ЕМ). У першому випадку реєструється локальне зміна електричного потенціалу сітки під курсором. У другому — курсор випромінює електромагнітні хвилі, а сітка служить приймачем. Фірма Wacom створила технологію з урахуванням електромагнітного резонансу, коли сітка випромінює, а курсор відбиває сигнал. Однак у обох випадках приймачем є сітка. Слід зазначити, що під час роботи ЭМ-планшетов можливі перешкоди із боку випромінюючих пристроїв, в частковості мониторов.

З використанням електромагнітного резонансу випромінювала (активним) пристроєм є сам дигитайзер. Перо відбиває хвилі, а дигитайзер аналізує це відбиток, щоб встановити координати пера, в цей час. Тому ручку або курсор немає ні батарей, ні шнура, подає напруга на мікросхеми всередині курсору, їх там просто немає. При використанні ж активного курсору саме його випромінює хвилі, повідомляючи таким чином дигитайзеру про своє місце розташування. І тут або батареї, або провід є її невід'ємною ознакою. Але, незалежно не від системи, в обох випадках інформацію про становищі курсору щодо сітки, вбудованої в поверхню дигитайзера, перетворюється на комп’ютері отже ми маємо даних про точному становищі курсора.

Характеристики дигитайзеров:

Незалежно від принципу реєстрації існує похибка в визначенні координат курсору, звана точністю дигитайзера. Ця величина залежить від типу дигитайзера і зажадав від конструкції його компонент. На неї впливає неідеальність яка реєструє сітки планшети, здатність відтворювати координати нерухомого курсору (повторюваність), опірність різним температурним умовам (стабільність), якість курсору, перешкодозахищеність й інші чинники. Точність існуючих планшетів коливається не більше від 0.005 до 0.03 дюйма. У середньому точність електромагнітних дигитайзеров вище, ніж в электростатических.

Важливими параметрами дигитайзера є розмір робочої області й швидкість обмена.

Розмір робочої області (Surface Sizes) встановлює розміри чутливої частини поверхні дигитайзера. Величезне значення грає розмір планшети. Планшети випускаються від розміру А6 (формат листівки) до розміру А3 (420 Х 291 мм) і більше. Планшети малого розміру зазвичай йдуть на не складних робіт: навчання дітей малювання, оформлення простих малюнків, введення у електронні документи підпис т.д. Планшети великого формату йдуть на напівпрофесійних та професійних робіт там, де визначена висока точність і зручність в работе.

Швидкість обміну (Output Rate) свідчить про реальну швидкість передачі координат дигитайзером.

Конструктивно дигитайзеры бувають жорсткі урбаністи і гнучкі. Гнучкий графічний планшет має так само можливостями, як і звичайний жорсткий дигитайзер, але дешевше і набагато легше, та її робоче полі виконано з гнучкого матеріалу, схожого на прямокутний шматок лінолеуму. Його можна звернути в трубочку, що зручне у разі перенесення і збереження. Гнучкі дигитайзеры побачили ринку навесні 1994 року. Низька ціна, невеличкий вагу (7 кг в упаковці), компактність при транспортуванні вигідно відрізняють їхнього капіталу від традиційних жорстких. Від, яких робіт ви вибираєте дигитайзер, залежить його формат. Розмір робочого поля зазвичай від 6×8 дюймів до 44×62 дюйма. Виготовники гнучких планшетів за технологією стверджують, що можуть «вирізати «їх будь-якого формату. Часто користувачі називають формат по аналогії з паперовими листами, але розмір 305×305мм важко співвіднести з якимось стандартним форматом.

Указующее устройство.

Указующим пристроєм є курсор, ще існує перо (чи стило). Пір'я як ручки виробляються з одного, двома й трьома кнопками. З іншого боку, є прості пір'я та пера, чутливі до тиску. Останні особливо цікаві для художників України та аниматоров.

Курсоры бувають чотирьох-, восьми-, дванадцятиі шестнадцатикнопочными. Бажаючи виділитися, деякі фірми намагаються стати виключення з правила. Так, Oce Graphics додає з великої курсоре сімнадцяту, «найголовнішу «кнопку. Форма курсору, легкість натискання і місцезнаходження кнопок — ось у чому відмінності. В усьому світі серед кращих визнані четырехкнопочные курсоры фірми CalComp. Їх частіше інших фотографують і вміщують у журналах. Там друга, і третя кнопки розташовані поруч, а перша і четверта L-образной форми обрамовують середні. Традиційним вважають ромбовидное розташування кнопок, якому продовжують слідувати інші відомих виробників. Проте задля дванадцятиі шестнадцатикнопочных курсоров канон один — «табличное «розташування кнопок, як у телефонному аппарате.

Перья.

Як мовилося раніше, пера виробляються з одного, двома й трьома кнопками. З іншого боку, є у тому числі чутливі до тиску, особливо привабливі для комп’ютерних художників України та аніматорів. Таке перо може сприймати до 256 градацій зусилля тиску. Ступені тиску ставлять у відповідність чи товщину лінії, чи колір в палітрі, або його відтінок. У результаті можна імітувати за комп’ютером процес малювання олійними фарбами, темперою чи аквареллю на спеціально підібраною «фактурі «. Для цих можливостей необхідно мати спеціальне програмне забезпечення. Серед таких програм для персональних комп’ютерів можна згадати Adobe PhotoShop, Aldus PhotoStyler, Fauve Matisse, Fractal Design Painter, Autodesk Animator Pro, CorelDraw.

Зручність пера — характеристика суто суб'єктивна, як і за виборі авторучки. Деяким подобаються легкі пера фірми Wacom, тоді як інші воліють важчі, але добре збалансовані пера від Kurta. І курсоры, і пір'я бувають і з дротом, і ж без нього. Бездротового покажчик зручніше, але вона має мати батарейку, що утяжелит його й зажадає додаткового обслуживания.

Виняток становлять пасивні неизлучающие пера Wacom, які, втім, сприймають вдвічі нижча градацій тиску. Не недавно над ринком дигитайзеров з’явилися пропозиції з модифицируемыми курсорами, які можуть працювати з дротом, і з батарейкой.

Нині у зв’язку з появою програм розпізнавання рукописних текстів і символів, у дигитайзеров з’явилися нові застосування, це введення рукописних записів і введення електронного підпису в факси, і документи, і навіть за захистом конфіденційних документів і майже файлів від редагування і прочитання. Введені образи літер перетворюються на літери при допомоги спеціальної програми розпізнавання, а розмір майданчики для введення, у таких дигидайзеров менше. Устрою пір'яного введення інформації частіше використовують у сверхминиатюрных комп’ютерах PDA (Personal Digital Assistant) чи HPC (Handheld PC), які мають повноцінної клавиатуры.

Графічний планшет Genius Wizardpen 4×3 USB.

WizardPen 4×3 є звичайну ручку, якої легко креслити, малювати, робити ескізи, підписувати документи чи нотатки рукою в Internet, або у будь-який прикладної програмі. Забудьте про неприємності зі шнуром, яка зібралася пилу чи труднощі при черчении — чутлива до тиску перо дозволить одержувати будь-які форми та засуджуючи будь-яку товщину лінії. Світлове перо. Перо без дроти з 512 рівнями чутливості до тиску надає необмежену свободу рухів. З іншого боку, WizardPen 4×3 забезпечує дозвіл 4064 линии/дюйм, має настраиваемую кнопку до швидшого перегляду угору й униз, вправо і вліво в Internet й у документах Windows, і навіть програмне забезпечення для коментарів від руки.

Тачпад.

Тачпад (TouchPad) є чутливу контактну майданчик, рух пальця через яку викликає переміщення курсору. У переважну більшість сучасних ноутбуків застосовується саме це вказівне пристрій, має не найвища дозвіл, але що має найвищої надійністю через брак рухомих частей.

TouchPad підтримує індустріальний стандарт «mouse «плюс власні, специфічні, розширені протоколи. Підтримка «mouse «означає, що, підключивши до комп’ютера TouchPad, ви відразу можете використовувати її як звичайну «мишку », без інсталяції її власного драйвера.

Подальшим розвитком TouchPad є TouchWriter — панель TouchPad з підвищеної чутливістю, однаково добре працююча і з пальцем, і зі спеціальним ручкою і і з нігтем. Ця панель дозволяє вводити дані звичним в людини чином — записуючи їх ручкою. З іншого боку, яку можна використовуватиме створення графічних зображень або заради підписування ваших документів. Охочих писати китайськими ієрогліфами, можна порекомендувати встановити комп’ютер пакет QuickStroke, який дозволить вводити ієрогліфи, безпосередньо малюючи їх у панелі. Причому програма, у міру введення, пропонує готові варіанти иероглифов.

Обидва ці устрою припускають наявність певної тренування для роботи з ними, проте за надійності і малогабаритности залишаються поза конкуренции.

Сенсорний экран.

Сенсорний екран є скляну конструкцію, размещаемую лежить на поверхні дисплея, отображающего систему навігації. Вибір необхідної функції системи відбувається за дотику до відповідного зображенню на екрані. Контролер сенсорного екрана обробляє координати точки доторку і передає в комп’ютер. Спеціальне програмне забезпечення запускає обрану функцию.

Основні виды:

Пятиэлектродные резистивные сенсорні екрани. Їх технологія розроблялася від використання за умов агресивної довкілля, тому ті сенсорні екрани перевершують інші екрани в надійності і довговічності. Резистивные екрани мають максимальної стійкістю до забруднення. Ця особливість дозволяє йому не боятися влучення на робочу поверхню рідин, конденсату, парів, і надійно працювати, коли сенсорні екрани інших типів ламаються. Екран витримує 35 мільйонів доторків лише до точці. Пристрій резистивного сенсорного екрана Виконаний відповідно до геометрією монітора, сенсорний екран AccuTouch складається з скляній панелі, покритою шаром пластика. Простір між склом і пластиком відокремлена микро-изоляторами, які рівномірно розподілені по активної області екрану і надійно ізолюють проводять поверхні. При легкому дотику поверхні торкаються одна одної. Контролер реєструє зміна опору, перетворює їх у координати доторку (X і Y) і передає їх у системну шину комп’ютера. Як контролер визначає координати торкання Коли контролер очікує натискання, резистивное покриття сенсорного екрана перебуває під напругою +5 В, а підкладка заземлена, з допомогою микроизоляторов між тими поверхнями зберігається високе опір. Коли ніщо уникає сенсорного екрана, напруга на підкладці одно нулю. Рівень напруги підкладки постійно преобразовывется аналогово-цифровым перетворювачем (ADC) і відстежується мікропроцесором контролера. Коли екрана доторкнулися, мікропроцесор уловлює зміна напруги підкладки й починає вираховуватимуть координати торкання так: A. Мікропроцесор визначає напруга по осі Х шляхом подачі напруги +5 В на контакти H і X і заземлює контакт Y і L. Значення напруги, пропорційне Х координаті торкання з’являється на підкладці і фіксується на контакті P. S розняття сенсорного екрана. Ця напруга оцифровується через ADC відповідно до алгоритму усереднення і потім тимчасово зберігається для передачі на порт (хост). B. Після цього контролер виконує те саме операцію для осі Y. Відповідно, шляхом подачі напруги на контакти H і Y і заземлення контактів X і L, отримане на контакті P. S напруга також оцифровується, вирівнюється й тепло зберігається для наступної передачі у порт. Чому алгоритм вирівнювання такий важливий Алгоритм вирівнювання компенсує коливання, які під час створення і розриву контакту з сенсорним екраном, здійснює перевірку значень осей X і Y не більше допустимих. Якщо одна чи кілька значень виходить поза межі допустимих, значення обнуляется та інформаційний процес повторюється. Це триватимуть до того часу, поки дещо значень X (потім Y) не потраплять в припустимий діапазон. Середнє значення використовують як X (Y) координата відповідно. Щойно незалежні значення X і Y потраплять в припустимий діапазон, пари координат використовують як шаблон вирівнювання і компенсування перешкод. Якщо шаблон не потрапляє у внутрішнє область, все координати обнуляются і виміру починаються спочатку. З отриманням прийнятних значень середнє значення передається в компьютер.

Сенсорні екрани з урахуванням поверхневих акустичних хвиль (ПАВ).

[pic].

На скляній панелі сенсорного екрана, відповідної формі матриці монітора, із чотирьох кутів в неробочої частини розташовані пьезопреобразователи (ПЕЗОЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ ПЕРЕТВОРЮВАЧІ, перетворювачі механічних і акустичних коливань в електричні і навпаки, засновані на пьезоэлектрическом ефект. Використовуються як потужне джерело ультразвуку, випромінювачів і приймачів звуку, мікрофонів і гидрофонов, звукових резонаторів, фільтрів, датчиків механічних напруг. Застосовуються в акустоэлектронике і сейсмічних дослідженнях). Контролер посилає електричний сигнал на перетворювачі, які роблять сигнал в акустичну хвилю. Акустична хвиля відбувається за поверхні скляній панелі відбивається масивом датчиків за периметром. Названі датчики збирають відбиту хвилю і скеровують її назад на пьезоэлементы. Хвиля перетворюється на електричний сигнал, який аналізується контроллером.

[pic].

При дотику екрана частина поверхневою хвилі поглинається. Отриманий сигнал порівнюється зі еталоном, визначаються зміни, обчислюються координати. Цей процес відбувається відбувається незалежно з двох осях — X і Y. Особливістю є можливість визначати силу доторку — координату Z. Координати передаються в компьютер.

Сенсорні екрани на інфрачервоному излучении.

. Налаштовується зміну умов висвітлення, включаючи прямий сонячний свет.

. Стабільність початковій калибровки.

. Висока опірність механічним повреждениям.

. Функція корекції параллакса для LCD дисплеев.

. Герметично захищений від загрязнений.

. Вибір між прозорим, і антибликовым экраном.

Як працює Технологія полягає в перериванні сітки з невидимих інфрачервоних променів на повехности сенсорного екрана. Рама оптичної матриці містить низку інфрачервоних світлодіодів і фото-транзисторов, встановлених на противополжных сторони та створює сітку з інфрачервоних променів. Уся конструкція разом складається з друкованої плати із чітко встановленими у ньому опто-парами і прихована за прозорою для інфрачервоних променів панеллю. Контролер сенсорного екрана послідовно включає світлодіоди для створення сітки інфрачервоних променів. Коли ручку або палець стосується екрана, він потрапляє у сітку і перериває промені. Один чи більше фото-транзисторов виявляють відсутність світла, і передають у контролер сигнал, яким у подальшому встановлюються координати точки, у якій сталося касание.

Список источников:

1. В.А. Візників «Інформатика з поняттями і термінах «М.: Просвещение,.

1991 г.

2. А. М. Ларионов «Периферійні влаштування у обчислювальних системах» М.:

Вища школа, 1991 г.

3. internet.

4.

Показати весь текст
Заповнити форму поточною роботою