Комп'ютерленд — королівство найрозумніших
Завдання: Капітанам необхідно пройти тестування на ПК, використовуючи ППЗ — ІКТ «Інтершкола». Чи правильно, що під час відключення живлення стирається вся інформація, що знаходиться в ПЗП? Завдання: Заповнити картки розміщення клавіш на клавіатурі. Кожна вірно відгадана — 1 бал. На дошці висить табл. «Клавіатура» із закритими відповідними пронумерованими клавішами). Я дякую всім гравцям, які… Читати ще >
Комп'ютерленд — королівство найрозумніших (реферат, курсова, диплом, контрольна)
Мета:
- · надати учням можливість продемонструвати знання, уміння і навички з предмету;
- · вчити швидко орієнтуватися в нестандартних ситуаціях;
- · перевірка загального рівня ерудиції;
- · активізація пізнавальної діяльності учнів;
- · розвивати логічне мислення, творчість;
- · формування стійкого інтересу до предмету інформатика;
- · виховувати колективізм;
- · виховувати почуття відповідальності за себе та інших членів групи.
Обладнання: роздатковий матеріал, картки, папір, ПК, таблиці.
Мотивація:
Вступне слово вчителя
Вітаю вас шановні учасники й уболівальники! На уроках інформатики ми навчилися працювати, мислити та застосовувати набуті знання на практиці. Сьогодні ви будете учасниками інтелект-шоу «Комп'ютерленд — королівство найрозумніших» і працювати під девізом:
" Все наше життя — гра"
Кожний з вас прагне перемагати, а для цього потрібно уважно та в швидкому темпі виконувати завдання. Інтелект-шоу складається з конкурсів, які дають можливість вам, учні, показати свої досягнення у вивченні шкільного курсу «Інформатика». За кожний тур будуть нараховуватися бали. За недотримання правил гри, вигуки з місця — бали зніматимуться.
Всім учасникам я бажаю цікавої гри.
Хід заходу
1. Станція в королівстві - «Клавіатура»
Завдання: Заповнити картки розміщення клавіш на клавіатурі. Кожна вірно відгадана — 1 бал.
(На дошці висить табл. «Клавіатура» із закритими відповідними пронумерованими клавішами).
Відповідь:
- 1. Esc 6. Back Space
- 2. Tab 7. Delete
- 3. Caps Lock 8. F12
- 4. Shift 9. Num Lock
- 5. Ctrl 10. Alt
2. Станція — " Показуха"
Завдання: Представник кожної команди показує за допомогою міміки 4 терміни, які використовуються в інформатиці, а команда має їх відгадати. Якщо слово відгадане з першого разу, то команда отримує 3 бали, з другого — 2 бали, з третього — 1 бал.
І команда ІІ команда
Монітор Диск.
Учитель інформатики Комп’ютер
Клавіатура Інтернет.
Гра Системний блок.
3. Станція — «Редакторів»
Завдання: Командам дається текст, набраний в текстовому редакторі Microsoft Office Word, який необхідно від форматувати за 2 хв. Зразки форматування подано на картках.
І команда
- 1. Гарнітура шрифту — School Book.
- 2. Розмір — 14пт.
- 3. Начертання — Ж.
- 4. Міжрядковий інтервал — полуторний.
- 5. Вирівнювання абзацу — по правому краю.
- 6. Колір тексту — зелений.
ІІ команда
- 1. Гарнітура шрифту —Bodoni MT .
- 2. Розмір — 16пт.
- 3. Начертання — Ч.
- 4. Міжрядковий інтервал — подвійний.
- 5. Вирівнювання абзацу — по центру.
- 6. Колір тексту — коричневий.
Текст:
Прогулянка в лісі
Ви стоїте на лісовій стежині, покритій мохом. Ви відчуваєте свободу і спокій. Ви роздивляєтесь навколо, дивитеся на землю. Ви бачите ґрунт, мох, траву, рослини. Ви відчуваєте запах землі, трави. Ви йдете далі і зупиняєтеся перед великим деревом, ваш погляд повільно сковзає по стовбуру дерева і зупиняється на його кроні. Ви дивитеся на його гілки. Листя тихо шелестить і через крону дерева проглядає небо. Ви йдете далі і думаєте про дерево. Вдалині ви бачите просвіт. Ви йдете до нього. I ось, ви уже прийшли, перед вами відкривається галявина, світла, зелена і сонячна. Ви йдете галявиною і відчуваєте під ногами траву. Ви чуєте стрекотіння коників і щебетання птахів. Ви бачите ясно-голубе небо над головою і почуваєте дотик теплих променів сонця. Ви лежите і насолоджуєтеся спокоєм. Ви спокійні, ваші м’язи розслаблені і ви насолоджуєтеся цим почуттям. Повільно розплющуєте очі і приходите в себе.
4. Станція — «Художників»
Завдання: Команди, за допомогою графічного редактора Paint, повинні створити колективний малюнок з 12 фігур. Кожен учасник має використати 2 фігури. До ПК учні підходять по-черзі.
Оцінюватись буде яскравість, точність та правильність побудови рисунку. Максимальна кількість балів за цей конкурс — 3 бали.
І команда ІІ команда
Ослик Кіт.
5. Станція — «Ерудитів»
Завдання: Всім учасникам команди задається по два запитання — взагалі команда має відповісти на 10 запитань, кожне з яких оцінюється в 1 бал. інформатика ерудиція учень знання.
І команда
1. До яких пристроїв — введення або виведення належить монітор?
виведення;
введення.
Відповідь: виведення.
2. Назвіть пристрій, який є «мозком» і координуючим центром комп’ютера.
відеокарта;
процесор.
Відповідь: процесор.
3. Чи є принтер пристроєм введення інформації?
так;
ні.
Відповідь: ні.
4. Чи є клавіатура пристроєм введення інформації?
так;
ні.
Відповідь:так.
5. Які види внутрішньої пам’яті ви знаєте?
флеш-пам'ять;
вінчестер;
ПЗП, ОЗУ.
Відповідь: ПЗП, ОЗУ.
6. Чи правильно, що під час відключення живлення стирається вся інформація, що знаходиться в ПЗП?
так;
ні.
Відповідь: ні.
7. Назвіть пристрій виведення інформації:
клавіатура;
монітор;
миша.
Відповідь: монітор.
8. Що належить до зовнішньої пам’яті комп’ютера?
монітор;
принтер;
магнітний диск.
Відповідь: магнітний диск.
9. Чи правильне твердження, що роботою процесора керує оперативна пам’ять?
так;
ні.
Відповідь: ні.
10. Чи зберігається інформація в ПЗП, якщо відключити від мережі комп’ютер?
так;
ні.
Відповідь: так.
ІІ команда
1. Чи зберігається інформація в ОЗУ, якщо відключити від мережі комп’ютер?
ні;
так.
Відповідь: ні.
2. Чи є арифметико-логічний пристрій складовою частиною процесора?
Так;
ні.
Відповідь: так.
3. Де зберігається програма, яку в цей момент обробляє процесор: в ОЗУ чи в ПЗП?
ПЗП;
ОЗУ.
Відповідь: ОЗУ.
4. Чи можна зробити запис у ПЗП?
так;
ні.
Відповідь:. ні.
5. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп’ютер:
процесор, пам’ять, клавіатура;
процесор, пам’ять, дисплей, клавіатура, дисковод;
процесор, пам’ять, дисковод.
Відповідь. Процесор, пам’ять, дисплей, клавіатура, дисковод.
6. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп’ютер:
монітор, пам’ять, дисковод;
процесор, пам’ять, монітор, клавіатура;
процесор, пам’ять, дисковод.
Відповідь. Процесор, пам’ять, монітор, клавіатура.
7. Виберіть набір пристроїв з нижче перерахованих, з яких можна зібрати комп’ютер:
процесор, пам’ять, монітор, клавіатура, дисковод;
пам’ять, дисковод, миша, джойстик;
процесор, пам’ять, дисковод.
Відповідь. Процесор, пам’ять, монітор, клавіатура, дисковод.
- 8. Що більше — 1 Мбайт чи 1 Кбайт?
- • 1 Кбайт;
- • 1 Мбайт.
Відповідь. 1 Мбайт.
- 9. Укажіть найменшу одиницю вимірювання інформації.
- • 1 байт;
- • 1 Гбайт;
- • 1 біт.
Відповідь. 1 біт.
- 10. Скільки бітів в одному байті?
- 8;
- 2;
- 16.
Відповідь. 8.
6. Станція — «Капітанів» .
Завдання: Капітанам необхідно пройти тестування на ПК, використовуючи ППЗ — ІКТ «Інтершкола» .
Підсумки: Слово вчителя
Я дякую всім гравцям, які брали участь в інтелект-шоу. Всі молодці! Слово надається журі.
(Нагородження переможців)